Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

MyRPG Master

Wczesny dostęp. To game jest obecnie ukończone i może, ale nie musi, ulec znaczącej zmianie w trakcie jego rozwoju. Dowiedz się więcej

YouTube Videos
YouTube
Pathfinder Wrath of the Righteous....
Pathfinder Wrath of the Righteous. Tavern...
Pathfinder Wrath of the Righteous. Tavern Defense....
08 października 2021
Tyrvale - A Year In The Making
Tyrvale - A Year In The Making
Tyrvale - A Year In The Making
18 stycznia 2015
Rising World #1
Rising World #1
Rising World #1
06 lutego 2016
Myworld: Timelapse and Quest! 01...
Myworld: Timelapse and Quest! 01 -KingChris
Myworld: Timelapse and Quest! 01 -KingChris
17 marca 2017

O tym game

Wczesny dostęp, proszę być uprzejmy!

MyRPG Master jest wciąż w fazie alfa. Będziesz rozczarowany, jeśli spodziewasz się pełnego oprogramowania, a teraz edytor World jest prawie w pełni funkcjonalny, plus kilka innych edytorów jest dostępnych i polujemy na błędy, które mają na nie wpływ. Kupowanie MyRPG Master w tej chwili aktywnie pokazuje twoje wsparcie i potrzebujemy go, dziękujemy Ci za osoby, które już go kupiły!

O oprogramowaniu

MyRPG to zestaw wielu edytorów, które pomogą Ci stworzyć Twój 3D (MMO) RPG World. Te edytory są podzielone na 4 kategorie: edytory 3D, edytory GUI, edytory reguł i edytory Universe.
Moje RPG to narzędzie, które jest w stanie tworzyć uniwersy gier i fabuły grywalne solo lub multi przez lokalną sieć lub serwery online.

EDYTOR ŚWIATA

World Editor pozwala zaprojektować środowisko 3D, w którym będzie odbywać się Twoja przygoda. Możesz łatwo umieszczać obiekty 3D, takie jak stwory, chmury, jeziora, ale także opady, światła, dźwięki lub cząstki itp. Z wbudowanych obiektów. w bibliotece lub z własnej biblioteki tworzenia. Przesuń, obróć i skaluj je według własnego życzenia w ogólnym układzie świata.

EDYTOR TERENU

Edytor terenu to narzędzie, którego użyjesz do rzeźbienia terenu. Pozwala tworzyć wiele rodzajów terenu i dostosować kształt swojego świata za pomocą 10 potężnych i w pełni konfigurowalnych narzędzi. Chwyt terenu Wysokość wznoszenia Dolna Wysokość Gładki pochyłości Gładkie nachylenie Farba Szum Płaskownik Ustaw wysokość Jasny teren (aby zrobić dziury w terenie i zbudować jaskinie) Przywróć teren (aby usunąć luki w terenie)

MASECZKA TERENOWA

Malarz terenu umożliwia malowanie materiałów w terenie. Każdy materiał można dostosować za pomocą tekstury Diffuse, Detail i Normal. MyRPG zawiera setki gotowych do użycia tekstur.

EDYTOR MATERIAŁÓW

Za pomocą Edytora materiałów można zmienić dowolny materiał używany przez obiekt 3D. Materiał to zestaw tekstur umożliwiających tworzenie niesamowitych efektów, takich jak lustrzane odbicie, świecenie lub przezroczystość. Materiały mogą być również animowane i wytwarzać określone dźwięki na uderzenia i odgłosy kroków. Każdy obiekt w MyRPG ma własne, dostosowane do potrzeb użytkownika materiały.

DECAL EDITOR

Umieść więcej szczegółów na temat obiektów i terenu za pomocą edytora kalkomanii. Kalkomanie to przezroczyste tekstury, które dodają konkretne i unikalne szczegóły do ​​scen.

EDYTOR CZĘŚCI

Twórz efekty cząsteczkowe za pomocą edytora cząstek. Efekty cząsteczkowe obejmują szeroki zakres efektów od wybuchów po trwałe cząstki i cząstki środowiska. Cząstki te można wykorzystać do poprawy efektów wizualnych sceny oraz do tworzenia niestandardowych czarów i efektów umiejętności. Biblioteka efektów rozszerzalnych jest dostępna w MyRPG.

EDYTOR ROWEROWY

Za pomocą edytora rzeki można wstawiać obiekty "płynące", takie jak rzeki, kaskady, strumienie lawy i wiele innych. Umożliwia określenie prędkości przepływu, tekstury, oporu i falowania. W połączeniu z edytorem cząstek, Edytor Rzeszy jest niezbędnym narzędziem, które pozwala wciągnąć więcej życia w Twoje gry.

EDYTOR DROGOWY

Edytor dróg pozwala malować drogi po terenie. Jest to niezbędny edytor, który podaje szczegóły drogi, takie jak ślady kół. Drogi są systematycznie dostosowywane, aby idealnie pasowały do ​​Twojego terenu.

EDYTOR MESH ROAD

Podobnie jak Edytor drogi, Mesh Road Editor, pozwala malować drogi. Ale siatkowe drogi nie są systematycznie układane w terenie (w przeciwieństwie do edytora dróg), umożliwia to łatwe projektowanie mostów lub dowolne inne ruchome / latające ścieżki.

EDYTOR LASU

The Forest Editor to inteligentny edytor używany do budowy lasów i bogatych środowisk. Pozwala na zdefiniowanie pędzli złożonych z kilku oczek, takich jak drzewa, głazy, kwiaty lub krzewy. Jednym przeciągnięciem myszy można malować różnorodne środowiska, takie jak las, skalista pustynia, bagna itp.

EDYTOR POWIETRZA

Edytor obszaru służy do definiowania strefy gry. Kiedy gracz opuszcza strefę, możesz ustawić akcję, np. Wywołać niektóre wiadomości, utratę HP lub dowolną inną funkcję.

NARZĘDZIE SKETCH

Jeśli potrzebujesz nowych obiektów, ale nie chcesz lub nie możesz korzystać z edytora zewnętrznego (takiego jak Blender, Max lub Maya), narzędzie szkicowania jest dostępne właśnie dla Ciebie. Pozwala tworzyć nowe proste obiekty 3D. Ten edytor pozwala również wybrać tekstury dla nowo utworzonego obiektu.

EDYTOR REDAKCJI

Za pomocą Edytora kształtów można łatwo importować modele 3D z zewnętrznych narzędzi. Możesz importować modele collada (pliki .dae), zmieniać ich domyślne materiały, edytować istniejące animacje i tworzyć nowe animacje z istniejących. Możesz nawet dodawać wyzwalacze do twoich oczek, takich jak zaciągnięcia stóp. Jest to niezbędne narzędzie do przekształcenia zewnętrznego animowanego modelu w dobry model gry.

DIALOGI NPCS

Dialogi NPC to konfigurowalne okna, które można modyfikować za pomocą głównego edytora GUI. Dialogi są uruchamiane podczas interakcji z przyjaznymi NPC, a dane pochodzą z Edytora Dialogu bazy danych.

INWENTARYZACJA I TORBY

Zapasy i torby można również dostosować za pomocą głównego edytora GUI. Będziesz mógł ustawić liczbę przedmiotów na torby dozwolone. W ekwipunku możesz ustawić do 18 miejsc. Proste przeciągnięcie i upuszczenie sprawi, że Twój gracz będzie. MyRPG sprawdza automatycznie, czy obiekt może być wyposażony zgodnie z twoimi definicjami w bazie danych.

KSIĘGA ZAKLĘĆ

Zaklęcia i księgi czarów można również dostosować za pomocą głównego edytora GUI. Definicje baz danych i postępy graczy określają, które czary są wyświetlane i dostępne.

CELE I OSIĄGNIĘCIA

Księga zadań i osiągnięcia są zsynchronizowane z bazą danych i postępem postaci.

GŁÓWNY EDYTOR GUI

Dostosuj wszystkie elementy graficznego interfejsu użytkownika za pomocą edytora GUI. Uczyń swoją grę wyjątkową, korzystając z profesjonalnego interfejsu do rysowania obrazów, elementów sterujących tekstem, obiektów 3D, danych wejściowych, pól list i wielu innych. Dodatkowo potężny tryb łączenia danych pozwala pokazać wszystkie dane gry bez pojedynczego wiersza kodu.

SYSTEM PROFILI

System profili jest potężnym narzędziem służącym do zarządzania stylem graficznym. Za pomocą Edytora profili można dostosowywać wygląd graficzny okien, czcionki i kolory używane w interfejsie gry.

CHARACTER SELECTION GUI GUI wyboru postaci pozwala kontrolować dane znaków wyświetlane podczas nowych gier i ładowania faz. Połączony z głównym edytorem GUI, możesz nadać unikalny wygląd swojemu wszechświatowi. W połączeniu z edytorem Wolrd można zbudować kompletną scenę 3D do wyboru postaci.

ŁADOWANIE EKRANÓW

Ekrany ładujące można dostosowywać zgodnie z poziomem całej gry lub według obszaru. W ten sposób możesz nadać swojej grze wyjątkowy, głęboki styl.

CHARAKTER I CELY DOCELOWE

Postać Hud i Target Hud można dostosować do 10 danych. Może także rysować ikony stanów (przychodzące z edytorem stanów). Możesz użyć głównego edytora GUI do dostosowania aspektów tych Huds.

CHARACTER ARKUSZ

Wszystkie dane znaków można umieścić w tym arkuszu. Korzystanie z głównego edytora GUI pozwala w pełni dostosować różne aspekty arkuszy znaków. Dane są automatycznie aktualizowane podczas sesji gry.

SPELL BAR

Pasek Zaklęcia jest zaklęciem podobnym do MMO, pozwalającym rzucać zaklęcia w czasie rzeczywistym za pomocą skrótów klawiszowych.

CZAT

Możesz czatować ze znajomymi w sieci lokalnej lub przez Internet. GUI Chat pozwala na wpisywanie specjalnych poleceń (/ dance, / salute, etc ...).

MINIMAP

GUI Minimap obsługuje wiele typów mini map, takich jak mapy odkrywania (wow-like) lub mapy pinów. Możesz także kontrolować zasięg powiększania / zmniejszania.

EDYTOR TABEL

Edytor tabel umożliwia wstawianie klasycznych tabel RPG, które określają wartości używane przez system gier podczas wykonywania akcji.

EDYTOR KLASY

Edytor zajęć pozwala tworzyć własne klasy. Każda klasa może mieć określone atrybuty, bonusy i krzywe doświadczenia.

EDYTOR SKILLS

Umiejętności określają czynności, które mogą wykonywać bohaterowie, mogą to być ataki mieczem, rzucanie zaklęć, inwokacje i wiele innych. Umiejętności są aktywnymi lub pasywnymi. Umiejętności aktywacyjne są dostępne z "księgi czarów" i mogą być dołączone do paska akcji podczas sesji gry.

ELEMENT EDYTORU

Przedmioty to przedmioty inne niż pancerze i broń. Ten edytor umożliwia definiowanie ikon i efektów, gdy postać ich używa. Przedmiotami mogą być również inne użyteczne elementy w grze, takie jak klucze, komponenty, przedmioty z questów, trofeum itd.

ARMORS EDITOR

Edytor pancerza pozwala w pełni opisać i stworzyć kawałki zbroi, takie jak klocki, części ramion, które mogą być noszone przez bohaterów. Edytor Pancerza może definiować bonusy i efekty (światła i cząstki, specjalne zasady) dołączone do tego kawałka zbroi lub do kompletu. Pancerze można przymocować do siatki postaci lub po prostu dodać do wyposażonych przedmiotów.

EDYTOR BRONI

Podobnie jak edytor pancerza, Edytor broni pozwala tworzyć własne bronie, definiując obrażenia, bonusy i efekty związane z tą specjalną bronią.

ANIMATIONS EDITOR

Animacje są wyzwalane przy użyciu umiejętności. Edytor animacji umożliwia zdefiniowanie wszystkich efektów wizualnych uruchomionych na osi czasu. Efekty mogą przybierać różne formy, takie jak: animacja postaci, efekty świetlne, wyrzuty cząstek, tarowanie lub usuwanie obiektów, dźwięki i wiele innych. Użyj edytora animacji, aby zdefiniować unikalną rozgrywkę dla swojego świata. UWAGA: ten edytor jest nadal w toku

EDYTOR STANÓW

Edytor Stany pozwala ci zdefiniować specjalny buff / debuff wpływający na postacie. Może to być coś w rodzaju śmierci, trucizny, snu, skamieniałości, niewrażliwości i wielu innych.

EDYTOR DŹWIĘKÓW

Edytor dźwięków pozwala ci zdefiniować określone ustawienia dla każdego dźwięku Twojej gry, takie jak domyślna głośność, wysokość dźwięku, powtarzanie razy ...

EDYTOR ATRAKCJI

Edytor atrybutów pozwala tworzyć własne atrybuty postaci, takie jak siła, inteligencja i tak dalej. Każdy atrybut może być oparty na systemie kości (np. 2d6 + 7, 3d6, 1d20 + 5, ...) lub na formułach (np .: (STR + DEX) / 2). Dzięki temu potężnemu edytorowi możesz stworzyć swój własny system reguł, oparty na kościach, takich jak wiele gier fabularnych i papierowych lub opartych na formułach takich jak wiele MMORPG.

EDYTOR NAPRAWY

Edytor warunków pozwala ci definiować elementy, bronie i kategorie, szkoły umiejętności i inne elementy leksykalne specyficzne dla Twojego wolrd.

AKTORZY EDYTOR

Edytor aktorów tworzy domyślną postać gracza dla twojej gry, a także nieodtwarzalne postacie. Możesz określić specjalne zdolności, ekwipunek, wyposażenie i łup dla każdej postaci. Edytor znaków zawiera edytor sztucznej inteligencji, który określa jego zachowanie. Pozwala także na obracanie postaci za pomocą określonych materiałów. MyRPG ma dwanaście grywalnych ras. UWAGA: ten edytor jest nadal w toku

EDYTOR DIALOGÓW

Edytor okien dialogowych zarządza oknami dialogowymi. Dialogi to drzewa odpowiedzi NPC i zestawy wyborów. Każdy wybór może wyzwalać określone działania za pomocą komend czatu.

ZAPYTANIE CELOWE I OSOBISTE

Ten edytor pozwala ustawić opisy i warunki swoich zadań i osiągnięć. Konfiguruje również zaawansowane ustawienia, takie jak sieć społecznościowa i funkcja udostępniania pary.

EVENTS EDYTOR

Ten edytor pozwala tworzyć zdarzenia w grze uruchamiane przez akcje gracza lub globalną oś czasu. Wydarzenia mogą być cut-scenami, stworami spawning, działania NPC, ... Możesz wtedy stworzyć dynamiczny i żyjący świat. UWAGA: ten edytor jest nadal w toku

EDYTOR FAKCJI

Frakcje określają zachowanie sztucznej inteligencji w stosunku do innych. Ten edytor pozwala zarządzać poziomem zachowania między stronami.

BIBLIOTEKA

MyRPG ma własną bibliotekę zawierającą roślinność, stworzenia, budynki, cząstki, tekstury i tym podobne. Ta biblioteka gry będzie często powiększana wraz z rozwojem MyRPG.

IMPORTOWANIE MODELI I TEKSTUR

Możesz importować własne modele 3D za pomocą importera collada (format pliku .dae). Możesz użyć oprogramowania Blender, Max lub Maya do tworzenia własnych modeli. Tekstury to proste pliki .jpg, .png lub .dds.
Zrealizuj na Steam
To game wymaga konta Steam grać.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy Gry

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
Plug In Digital
Twórca:
DragonHead Studio
Data wydania:
30 listopada 2016
Funkcja:
Tryb jednoosobowy
Połączyć:

Obsługiwane języki

English

Wymagania systemowe

Minimum:

  • OS: Windows XP
  • Processor: 2GHz Processor
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Any card with Shader v1.1 or more
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 900 MB available space
  • Sound Card: All

Recommended:

  • OS: Windows 7
  • Processor: 3 GHz Processor
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Any card with Shader v2.0 or more
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: All

MyRPG Master
steam logo
25,49 GBP
29,99 GBP
-15%
GBflagAktywacja możliwa w Wielka Brytania
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express

Wczesny dostęp. To game jest obecnie ukończone i może, ale nie musi, ulec znaczącej zmianie w trakcie jego rozwoju. Dowiedz się więcej

Zdobądź kupon na ...
5% Zniżkitwoje następne zamówienie 
przy zakupie tego produktu
Obowiązują wyjątki. Kupon zostanie wysłany do Ciebie e-mailem.
Zrealizuj na Steam
To game wymaga konta Steam grać.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy Gry

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
Plug In Digital
Twórca:
DragonHead Studio
Data wydania:
09 lutego 2015
Funkcja:
Tryb jednoosobowy
Połączyć:

Obsługiwane języki

English
Bądź pierwszą osobą, która oceni ten produkt
Pomóż innym użytkownikom, opisując to, co lubisz w MyRPG Master

* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.