O tym game
Opracowany przez irlandzkie indie, Digital Furnace Games, Onikira: Demon Killer jest niesamowitym przewijaniem stron, 2D beat'em-up osadzonym w feudalnej, fantastycznej Japonii. Jako Yamazaki Jiro, samotny samuraj, gracze walczą, by powstrzymać siły japońskiego podziemnego świata, Yomi, przed spożyciem ziemi żywych.
Onikira: Demon Killer łączy w sobie złożoną, głęboką mechanikę walki, zwykle spotykaną w tradycyjnych 3D-beat'em'up'ach, takich jak Ninja Gaiden czy Bayonetta i łączy je z klasyczną mechaniką gry platformowej 2D. Ekspresyjny system walki Onikira pozwala graczom angażować się w jakikolwiek sposób, który najbardziej im odpowiada. Niektórzy gracze wolą iść na spotkanie z ciężkimi broniami i przyciskami zacieru, podczas gdy inni będą wybierać styl gry dystansowej, unikając ciężkich pojedynków w zwarciu. Spróbuj rzucić wroga w powietrze, skacz ścianę, aby ustawić się nad nimi, a Katana wbiła je w ziemię. Przerzuć broń na Naginatę i używaj Naginata Lift i ruchów powietrznych, aby pozostać w powietrzu i rozpraszać platformy, jednocześnie ciągnąc wrogów do ciebie, by zostać wysłanym w powietrzu. Wyhaftuj swój hak, aby zmagać się między platformami, przepaściami lub ognistymi dołami, cały czas odpierając wrogów.
Onikira: Demon Killer ma siedem trudnych obszarów i gracze mogą wyrazić siebie za pomocą ponad czterdziestu chłodnych ruchów, używając czterech niszczycielskich broni. Każdy poziom jest pełen demonów, które gracze muszą wysłać do podziemi, a gracze muszą również zmierzyć się z dwoma mini-bossami i dwoma epickimi bossami. Każdy poziom jest wypełniony pełnymi środkami ochrony środowiska, aby pomóc graczowi w walce. Pokrój filary pomocnicze z budynku i obserwuj, jak miażdżysz wrogów, gdy się zapadają, lub używaj swoich ruchów do rzucania wrogów w szpikulce, doły lub ścieżkę poruszających się śmiercionośnych przedmiotów. Bądź jednak ostrożny, ponieważ upuszczenie budynku na własną głowę powoduje smutek!
Funkcje:
Unikalna walka na wysokim poziomie - Onikira miesza elementy platformy 2D do systemu walki, aby stworzyć coś wyjątkowego. Ruchome platformy, skoki na ścianach, bieganie po ścianach i zmaganie się ze sobą służą do dynamicznych i nowych spotkań bojowych.
Siedem obszarów - narracja rozgrywa się na bardzo wypolerowanych i przepięknych, ręcznie malowanych poziomach, na których widać zalane deszczem wsie, zniszczone bogate miasta, miejsca na szczycie gór i wybuchający wulkan.
Unikalne bronie - Każda broń - miecz, tetsubo, naginata lub łopatki - ma wiele ruchów do odblokowania, które mogą skutkować potężnymi łańcuchami combo, gdy ruchy są ze sobą połączone. Łańcuchy combo zamieniają się bezpośrednio w mnożniki wyników.
Responsive and Expressive Combat System - gracze są nagradzani za strategiczną i opartą na umiejętnościach walkę. Gra płynie naturalnie od ruchu do ruchu, pozwalając graczowi tworzyć nowe kombinacje, które nie zostały zaprojektowane wprost przez twórców.
Soul Shop - dusze są walutą Onikiry. Użyj ich, aby ożywić swoje zdrowie i wymienić je. W pewnych punktach wewnątrz każdego poziomu gracz znajdzie szczeliny w Yomi, gdzie życzliwe duchy będą wymieniać ruchy dla zebranych dusz.
Challenge Arenas - gracze ukończyć wyzwania związane z walką i poprawić swój wynik i umiejętności, aby osiągnąć osiągnięcia. Areny są w pełni zintegrowane z liderami online Steam.
Specyficzne typy wroga - z ich własnymi unikalnymi słabościami, każdy wróg kładzie nacisk na konkretny styl walki, jak pływająca, opętana maska Mempo, która zachęca do korzystania z gry powietrznej lub potwornie powykręcanych samurajów z wysokimi rangami, gdzie taktyka "uderz i uciekaj" jest najlepszym sposobem pozostać przy życiu.