O tym game
W grze Pike and Shot możesz podążać śladami wielkich przywódców jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii Europy, gdy przejmiesz dowództwo w potężnych walkach w Wielkiej Wojnie Tureckiej, Wojnie trzydziestoletniej i angielskiej wojnie domowej.
Historia może zostać przepisana, gdy użyjesz swojego geniuszu, aby poprowadzić swoje armie od zwycięstwa do zwycięstwa w unikatowych bitwach Pike i Shot. Poprzednie zwycięstwa i porażki określają stan gotowości twoich sił, a każda jednostka liczy się, by wygrać ostateczną bitwę. W miarę postępów kampanii będziesz podejmował trudne decyzje na zupełnie nowej mapie strategicznej, gdzie teren, siła robocza, podaż, wyczerpanie, oblężenia i straty gospodarcze będą określać twoje wybory i różnicę pomiędzy chwałą a porażką.
W czterech kampaniach czekają setki godzin rozgrywki, wszystkie z własnymi armiami i taktykami:
- Kampania Gustawa Adolfa, rozgrywająca się w "fazie szwedzkiej" wojny trzydziestoletniej, pozwala ci grać jako Szwedzi lub Imperialiści.
- Kampania angielskiej wojny domowej pozwala grać w roli rojalistów lub parlamentarzystów.
- Wielka kampania wojny tureckiej, rozgrywająca się w okresie słynnego oblężenia i bitwy pod Wiedniem w 1683 roku, pozwala grać w Austrii, Polsce lub Imperium Osmańskim.
- Kampania "Pike and Shot potion" pozwala na dopasowanie dwóch armii od 1494 do 1698 w walce o dominację.
21 nowych list armii potyczek dla reszty Europy w okresie wojen włoskich (1494-1559) - obejmujących armie Anglii, Szkocji, Danii, Szwecji, Niemiec, Austrii, Węgier, Siedmiogrodu, Imperium Osmańskiego, Litwa i Rosja.
2 nowe listy potyczek obejmujące kornijskie i szkockie armie rojalistów w angielskiej wojnie domowej.
37 nowych list armii skirmish na okres panowania Ludwika XIV "Le Roi Soleil" - obejmujących armie Anglii, Republiki Holenderskiej (i angielsko-holenderskiego "związku"), Jakobite Scotland, Jakobite Ireland, Denmark, Sweden, German Stany Zjednoczone, Austria, Węgierska Rebelia Kurucka, Imperium Osmańskie, Polska-Litwa i Rosja od 1649 do 1698.
40 pełnowymiarowych bitew historycznych - po 10 sztuk za wojnę trzydziestoletnią, angielską wojnę domową, wczesne wojny włoskie z XVI wieku i późniejsze wojny z XVI wieku (od Tercio do Salwy).
154 różne historycznie zbadane listy armii, 20 grywalnych narodów i frakcji.
Samodzielne bitwy i scenariusze
Samodzielny system bitewny pozwala na nieograniczone scenariusze "co by było gdyby", używając historycznie realistycznych armii z dokładnie zbadanych list armii, na realistycznych mapach terenu wygenerowanych komputerowo, czyniąc każdą bitwę inną.
Samodzielne scenariusze są generowane losowo i obejmują otwartą bitwę, atak na pozycję defensywną, obronę pozycji defensywnej, oczekiwanie na posiłki, nieprzyjaciel oczekujący na posiłki, marsz flankowy.
W pojedynczych grach gracze mogą wybierać swoje armie z listy armii lub pozwolić komputerowi wybrać armię dla nich.
I również....
- Skuteczna sztuczna inteligencja powoduje trafne decyzje taktyczne. Historyczna bitwa AI dostosowana do historycznej sytuacji taktycznej.
- 5 poziomów trudności pozwala na zwiększenie wyzwania podczas rozwijania pola walki i umiejętności strategicznych.
- 20 typów żołnierzy, zdolności 25 "i wiele różnych organizacji jednostek pozwala na pełną reprezentację różnic taktycznych i rozwoju w całym okresie.
- Szczegółowy model, który dokładnie przedstawia każdą znaczącą bitwę z XVI lub XVII wieku na całym świecie, jako scenariusze.
- Mod przyjazny system gry z wbudowanym edytorem map.
- Tryb wieloosobowy umożliwia scenariuszom historycznym i scenariuszom "co by było gdyby", gdyby dwaj gracze korzystali z łatwego w użyciu serwera PBEM firmy Slitherine.
- Duża biblioteka utworzonych przez użytkownika scenariuszy historycznych dla pojedynczego gracza i wielu graczy, które można pobrać bezpośrednio z gry.