Sid Meier's Civilization VI - Ethiopia Pack

Sid Meier's Civilization VI - Ethiopia Pack
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DLC
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Sobre este DLC

Este pack de conteúdo apresenta Menelik II como líder da Etiópia. A Etiópia foca-se em cidades erigidas em colinas, gerando fé e usando a capacidade “Council of Ministers” de Menelik para potenciar a ciência e a cultura. Também inclui o modo de jogo Secret Societies, onde os jogadores encontrarão organizações misteriosas que oferecem capacidades poderosas à sua civilização.

Inclui a civilização Etiópia com Menelik II, a unidade única Oromo Cavalry e o melhoramento Rock-Hewn Church.
- Habilidade única da civilização: Aksumite Legacy. As cidades ganham fé extra a partir de recursos, o que aumenta ainda mais com rotas comerciais internacionais originárias de cidades ricas em recursos. A Etiópia pode comprar Archaeology Museums e Archaeologists com fé.
- Habilidade única do líder: Council of Ministers. Menelik II recebe cultura e ciência extra com base na produção de fé das cidades fundadas em colinas. As suas unidades também recebem força de combate extra em colinas.
- Unidade única: a Oromo Cavalry tem força de combate e visão superiores e não sofre penalizações de movimento em colinas.
- Melhoramento único: a Rock-Hewn Church apenas pode ser construída em colinas ou em solo vulcânico. Providencia fé e um extra a partir de montanhas e colinas. Apenas pode ser pilhada, e não destruída, por catástrofes naturais.

Novo modo de jogo “Secret Societies” (requer a expansão Rise and Fall ou Gathering Storm do Civilization VI para jogar)
- Um modo de jogo especializado e opcional com alterações exclusivas às regras:
- Adiciona quatro Sociedades Secretas ao jogo.
- Cada Sociedade Secreta oferece aos jogadores um governador especializado que aplica os seus bónus a toda a civilização.
- As Sociedades Secretas poderão oferecer aos jogadores novos recursos, bónus passivos e projetos, unidades ou edifícios únicos em linha com os objetivos da Sociedade.
- Usa a tua ligação à Sociedade Secreta para aumentar os privilégios e as Alianças junto de outros líderes.

Novo bairro Diplomatic Quarter e edifícios
- Cria o Diplomatic Quarter, um bairro que apenas pode ser construído uma vez por cada civilização e que se foca em relações internacionais.
- Melhora o Diplomatic Quarter com os edifícios Consulate e Chancery.

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* Menos de 1% das encomendas são sinalizadas para autorização manual. Este processo pode demorar até um dia útil mas, geralmente, estas encomendas são analisadas dentro de algumas horas.