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Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack DLC

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Classificação PEGI de 12
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Sobre este dlc

O Pacote Cultura do Reino do Deserto apresenta quatro novas facções jogáveis ​​para Total War: ROME II. Os Reinos de Kush, Saba e Nabatea estão sob a subcultura africana / árabe, enquanto os Masaesyli são de origem númida.

Essas facções são nativas dos desertos da África e da Arábia. Sobreviver a essas duras condições ambientais forjou-os em resistentes guerreiros que usam as areias movediças do deserto para sua vantagem em batalha.

Embora culturalmente semelhantes, cada facção possui listas de unidades novas e únicas que oferecem diferentes forças militares. Cada facção também tem novas cadeias de construção e árvores tecnológicas, jogando com seus pontos fortes e diferenciando ainda mais seus estilos de jogo.

Juntamente com os seus traços faccionais individuais, os Reinos do Deserto partilham as seguintes Características Culturais:

Guerreiros do Deserto: Bônus ao moral em batalhas no deserto e renda extra da agricultura

Tradições profundamente enraizadas: pena para pesquisar taxa

Meroe (o reino de Kush)

Um grande poder regional com vastos recursos derivados de seu comércio de ouro, jóias e peles exóticas, Kush foi ofuscado por seu vizinho do norte mais poderoso e famoso, o Egito.

No início do século III aC, o rei Ergamenes decidiu tomar o poder dos sacerdotes de Amon e mudou a capital de Napata para Meroe. Os sacerdotes não decidiam mais o destino dos reis e rainhas.

A mudança de capital também marcou uma ruptura com a cultura egípcia, com influências helênicas, indianas, persas e africanas percorrendo as rotas comerciais. Os reis e as rainhas guerreiras se sentariam no trono e governariam com autoridade e convicção para proteger as riquezas da Núbia. Mesmo os romanos não conseguiram conquistar Meroe e preferiram negociar.

Uma potência regional com um excesso de tesouros naturais e terras férteis, Kush está bem equipado para prosperar e mais uma vez competir pelo poder contra os impérios mais poderosos do mundo.

Características principais:

  • Afinidade pela cultura egípcia / helenística
  • Maior probabilidade de personagens femininos na política
  • Reino comercial (marfim, peles exóticas, ferro, ouro)
  • Cerâmica fina


Traços da Facção:

  • Força de trabalho disciplinada: renda extra dos escravos, redução do declínio dos escravos, redução da penalidade da Ordem Pública dos escravos.
  • A Terra do Arco: unidades arqueiro mais baratas e melhores.


Nabatae

Os nabateus eram grandes construtores e pioneiros de técnicas avançadas de construção. Eles foram a primeira civilização a usar o cimento extensivamente e construíram reservatórios impermeáveis ​​notáveis, assegurando um suprimento abundante de água potável. Mesmo quando ameaçada por inimigos poderosos como os selêucidas e judeus, sua sociedade progressista permitiu que florescessem e prosperem.

Os nabateus eram muito alfabetizados e tinham um notável grau de igualdade de gênero para uma civilização antiga, com as mulheres participando de questões políticas e religiosas. Nabatae foi uma importante encruzilhada para o comércio de especiarias, servindo como um canal entre os reinos do sul que produziam incenso e mirra, e os ricos impérios orientais e ocidentais que eram seus principais compradores.

Preservar toda essa riqueza em um local geograficamente estratégico exigia um exército militar bem treinado e uma marinha forte. Nabatae tinha ambos, reforçados pela excelente engenharia e exploração do meio ambiente, tornando sua capital, Petra, um bastião quase inexpugnável.

Características principais:

  • Influência helênica: pode recrutar unidades temáticas helênicas para batalha
  • Comerciantes da estrada da seda: bônus ao comércio e diplomacia
  • Pedreiros qualificados: bônus para construção e fortificação
  • Amigos de Roma: bônus diplomático com facções / aliados romanos
  • Táticas romanas: algumas unidades nativas podem usar formações / habilidades do exército romano


Traços da Facção:

  • Pedreiros: Construção mais rápida e barata dos principais edifícios da cadeia de assentamento
  • Traders de incenso: renda de bônus do comércio de incenso


Saba

O reino de Sabá fica nas duras terras do sul da Península Arábica. Mesmo em tais condições inóspitas, no entanto, essas pessoas engenhosas prosperaram. Construíram represas, inventaram novas técnicas de irrigação e tornaram-se mestres em eficiência hídrica. Os sabaenses também eram excelentes marinheiros e mantinham fortes relações comerciais com os povos do Mar Vermelho.

Por natureza, não sendo belicosos, os sabaeus cobraram dos mercenários a proteção de suas rotas comerciais e caravanas. Dito isto, eles eram um povo resiliente de caráter duro, que fez inimigos formidáveis ​​para qualquer um que ousasse ameaçar sua grande cidade capital de Marib. Nem mesmo os romanos conseguiram vencê-los durante sua expedição no início do primeiro século.

Características principais:

  • Camelos como cavalaria predominante, com camelos blindados superiores
  • Excelente uso de dardos e carruagens
  • Bônus agrícolas e de fertilidade da famosa represa de Marib
  • Produção de incenso oferece bônus diplomáticos e comerciais
  • Great Dam of Ma'rib: Um tipo único de construção que fornece bônus de larga escala à agricultura e fertilidade e pode ser atualizado com tecnologias, mas requer manutenção.


Traços da Facção:

  • Traders de incenso: renda de bônus de tarifas
  • Exércitos contratados: acesso a unidades mercenárias mais baratas e mais fortes


Numídia

Antes da fundação da Numídia, após a 2ª Guerra Púnica, seu povo foi dividido em duas tribos berberes: a Massyli e a Masaesyli. Ambos eram guerreiros habilidosos e havia muitas rivalidades entre eles.

O Massyli tinha fortes relações com Cartago, uma das principais razões para o Massaesyli se alinhar com Roma quando a oportunidade chegou. Através de muitas voltas e reviravoltas, ambas as tribos unificaram-se no reino da Numídia, sob o rei massiniano Massinissa. Ele governou por surpreendentes 54 anos, transformando seu reino em uma potência norte-africana próspera.

Características principais:

  • Afinidade com o transporte e a cultura latina
  • Extensa influência romana na batalha
  • Facção focada na cavalaria


Traços da Facção:

  • Desert Ambushers: exércitos inimigos na mesma província que um exército numidiano não podem reabastecer


Unidade de Rosters

Estamos ansiosos para compartilhar detalhes para cada uma das facções em Total War: ROME II - Desert Kingdoms nas próximas semanas, antes do lançamento.

PEGI - Online / Violência

ESRB - IDIOMA / TEMAS SUGESTÕES / ÁLCOOL REFERÊNCIA / VIOLÊNCIA

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Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Editora:
SEGA
Programador:
Creative Assembly
Data de lançamento:
08 de março de 2018
Géneros:
Simulação
Estratégia
Características:
Jogador Único
Multi Jogador

Cartas colecionáveis Steam
Franchises:
Total War
Total War: ROME II
Links:

Idiomas Suportados

English
Deutsch
Français
Italiano
Español
Русский
Polski
Čeština
Türkçe

Requisitos de sistema

Minimum

  • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
  • Memory:2GB RAM
  • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
  • DirectX®:9.0c
  • Hard Drive:35 GB HD space
  • Additional:Screen Resolution - 1024x768

Recommended:

  • OS:Windows 7 / Windows 8
  • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
  • Memory:4GB RAM
  • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
  • DirectX®:11
  • Hard Drive:35 GB HD space
  • Additional:Screen Resolution - 1920x1080

Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack DLC
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© SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War, Total War: ROME and the Total War logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation. All rights reserved.

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