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Total War: THREE KINGDOMS - Eight Princes

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Sobre este DLC

• Nova campanha 100 anos após o início do período dos Três Reinos

 

• Oito novos príncipes para usar, cada um com seu estilo único de jogo

 

• Estruturas, tarefas e opções de corte exclusivas

 

• Novas unidades de elite: ataque seus inimigos com os poderosos catafractários!

 

• Molde a sua facção com quatro alinhamentos inéditos: Riqueza, Espírito, Força e Mente

 

• Importantes mudanças na ordem pública e nos níveis de facção para refletir este conflito

 

Sobre o conteúdo

 

Estamos em 291 d.C., uma geração após os eventos turbulentos que marcaram o período dos Três Reinos. E apesar da divisão tripartidária que levou o conflito a um impasse, com a breve unificação dos reinos sob a dinastia Jin, a guerra civil está cada vez mais próxima.

 

A dinastia Jin está dividida: os príncipes governantes estão sedentos de poder, cada um com ambições - e métodos - próprios. Oito estão acima dos outros... o que eles vão fazer: unir-se ao imperador e à imperatriz, ou criar um legado próprio que vai perdurar por eras?

 

O Pacote de Capítulos Eight Princes ocorre 100 anos após os eventos de Total War: THREE KINGDOMS, com um novo elenco de facções lideradas pelos principais príncipes da dinastia Jin. Cada um destes Oito Príncipes tem uma campanha bem diferente, focada em seus estilos de jogo únicos e fascinantes.

 

Príncipes jogáveis

 

Cada um dos oito príncipes jogáveis adere às cinco classes principais de personagens do jogo original, além de contar com mecânicas próprias, que refletem seu próprio estilo de jogo.

 

Sima Yong: o defensor sagaz

 

Classe: Vanguarda

 

Foco de jogo: defesa e infraestrutura

 

Unidades exclusivas:

 

• Cavalaria Arqueira de Xian (fustigadores, alta cadência de tiro e mobilidade)

 

• Cavaleiros Xianbei (cavalaria de choque, bônus de investida excelente)

 

Sima Yong concentra-se em defesa e infraestrutura. Todos os exércitos guarnecidos aumentam as reservas e o apoio à facção, e ajudam a reduzir o custo de construção nos povoados. Sua cadeia de estruturas de Segurança Militar melhora o apoio da nobreza e a renda de todas as fontes, aumenta o prestígio e fornece guarnições adicionais. Sua tarefa exclusiva de Supervisão Militar aumenta ainda mais a renda de todas as fontes, mas ao custo de apoio da nobreza.

 

Conhecido por seu talento em identificar pessoas capazes, Sima Yong tem mais chance de ativar os eventos Homem do Momento.

 

Sima Jiong: o regente imperioso

 

Classe: Comandante

 

Foco de jogo: governo centralizado

 

Unidades exclusivas:

 

• Guardas de Qi (infantaria armas de haste, fortes contra cavalaria, armadura excelente)

 

• Balestreiros de Qi (balestreiros bardados, excelentes contra unidades bardadas)

 

O recurso exclusivo de Sima Jiong é o Controle, que aumenta o apoio da nobreza e reduz a corrupção. Controle é gerado pelo líder de facção e por meio de sucessos militares, mas perde-se Controle com fracassos militares e pela nomeação de ministros na corte. Para retificar este problema e aumentar o controle, Sima Jiong tem uma ação de corte exclusiva que lhe permite expulsar personagens poderosos de cargos ministeriais.

 

A cadeia de estruturas administrativas de Sima Jiong gera controle ao mesmo tempo em que reduz corrupção, ao passo que suas superintendências têm acesso à tarefa exclusiva "Microgerenciar Superintendência", o que aumenta a renda de todas as fontes e reduz a corrupção, ao custo de controle.

 

Sima Yue: o superintendente imperial

 

Classe: Sentinela

 

Foco de jogo: política e governo interior

 

Unidades exclusivas:

 

• Saqueadores de Xu (ataque, infantaria de choque, boa investida)

 

• Guerreiros de Xu (infantaria com machados, vida alta, boa defesa contra projéteis)

 

O recurso único de Sima Yue é a Influência, que reduz o custo de construção e de tempo, e aumenta a taxa de pesquisa da facção. Ele gera Influência por meio de tarefas especiais nas superintendências, e perde com derrotas militares; também decai naturalmente com o tempo.

 

Sua cadeia de estruturas de Trabalho aumenta o crescimento populacional e reduz o custo de construção. A corte dele também apresenta dois cargos ministeriais exclusivos: o emissário militar, que reduz o custo de recrutamento e permite a tarefa "Interferência Militar"; e o Conselheiro Provincial, que reduz a corrupção e habilita a tarefa "Inspeção Provincial".

 

Sima Ai: o administrador com princípios

 

Classe: Campeão

 

Foco de jogo: desenvolvimento interno

 

Unidades exclusivas:

 

• Infantaria de Jing (infantaria armas de haste, anticavalaria, bom moral e armadura)

 

• Arqueiros de Jing (excelente dano de projéteis, munição elevada)

 

O recurso exclusivo de Sima Ai é a Reforma, que aumenta a influência do comércio e a velocidade de pesquisa, enquanto reduz a corrupção. Reforma é gerada pelo desenvolvimento dos povoados, já que a característica de Sima Ai, "Infraestrutura Reformada", define que estruturas nas superintendências influenciam o aumento - e a redução - de Reforma.

 

Para aumentar ainda mais a Reforma, a facção de Sima Ai também tem acesso a duas tarefas exclusivas de superintendência. "Reestruturar Administração" aumenta o ganho de Reforma e todo ganho de Reforma a partir de estruturas de superintendência, ao passo que "Regular Mercados" aumenta a renda de comércio, seda e especiarias.

 

Sima Ying: o governador adorado

 

Classe: Estrategista

 

Foco de jogo: personagens

 

Unidades exclusivas:

 

• Caçadores de Qiang (cavalaria arqueira, bons escaramuçadores, bons em corpo a corpo, imunidade à fadiga)

 

• Salteadores de Qiang (cavalaria de choque, flanqueadores, imunidade à fadiga, baixa defesa contra projéteis)

 

• Saqueadores de Qiang (cavalaria corpo a corpo, flanqueadores, imunidade à fadiga, baixa defesa contra lanças)

 

A corte de Sima Ying difere de todas as outras, já que os personagens designados para cargos ministeriais garantem efeitos para toda a facção; uma característica que costuma ser reservada apenas para o primeiro-ministro, o herdeiro e o líder de facção. Logo, uma combinação bem pensada de personagens na corte de Sima Ying pode ter um impacto poderoso e abrangente.

 

Sima Ying também tem acesso a uma variante mais forte da cadeia de estruturas agrícolas de Apoio Estatal, que concede bônus adicionais à renda do campesinato e à produção de alimentos de fazendas na mesma superintendência.

 

Sima Lun: o príncipe usurpador

 

Classe: Comandante

 

Foco de jogo: espionagem e diplomacia

 

Unidades exclusivas:

 

• Cavalaria Xiongnu (cavalaria de choque, investida excelente)

 

• Catafractários Xiongnu (ataque, excelente investida, excelente armadura)

 

O recurso exclusivo de facção de Sima Lun é o Subterfúgio, visto que estilo de jogo dele é dependente de artimanhas e espionagem. Sima Lun tem um espaço de espionagem adicional à disposição desde o início da campanha, e gera seu recurso exclusivo por meio das ações de seus espiões. Subterfúgio pode ser gasto para incitar guerras indiretas, realizar de fraudes diplomáticas, e aumentar a eficácia da rede infiltrada da facção. Subterfúgio também é gerado pela cadeia de estruturas de administração Judiciária de Sima Lun, que também melhora a renda de latifúndios familiares.

 

Sima Liang: o regente legítimo

 

Classe: Campeão

 

Foco de jogo: jugo legítimo

 

Unidades exclusivas:

 

• Guardas Imperiais (infantaria de vanguarda, excelente defesa)

 

A facção de Sima Liang tem um tipo de governo único chamado Domínio, que restringe o número de distritos que podem ser governados sem sofrer penalidades. No entanto, a facção dele também tem acesso ao recurso exclusivo da Jurisdição, que aumenta o tamanho máximo de domínio da facção e a renda dos latifúndios do líder de facção, a reposição e a chance de capturar personagens. A principal fonte de Jurisdição são facções que se submetem à liderança dele por meio de um acordo de vassalagem de Cooperação. Jurisdição também é gerada pela cadeia de estruturas de administração Judiciária, que também combate a corrupção.

 

Sima Wei: o general tempestuoso

 

Classe: Vanguarda

 

Foco de jogo: Expansão agressiva

 

Unidades exclusivas:

 

• Infantaria de Chu (ataque, forte contra infantaria)

 

• Lanceiros de Chu (anticavalaria, fortes contra cavalaria bardada)

 

O recurso exclusivo de facção de Sima Wei é a Fúria, gerada por meio de vitórias militares e opções de conquista. Fúria reduz o custo de manutenção de unidades, aumenta a reposição e afeta a postura diplomática de outras facções em relação a Sima Wei. Como a Fúria diminui com o passar do tempo, é importante manter o ritmo militar para ter sucesso com Sima Wei. Mas ele também tem ferramentas tentadoras para liberar sua Fúria e mostrar seu lado generoso: ele tem duas tarefas administrativas exclusivas: "Recompensar a Nobreza", que aumenta o apoio da nobreza, e "Reagrupar Recrutas", que aumenta ainda mais a reposição.

 

Sima Wei também tem uma ação de corte exclusiva: "Oferecer Presente", que melhora o relacionamento dele com o destinatário.

 

A cadeia de estruturas militares de Alistamento de Sima Wei traz posições iniciais mais altas para recém-recrutados, um bônus para a mobilização sazonal de comitiva, aumento na reposição e redução do custo de remobilização.

 

Avanço da facção

 

Os níveis de facção dos príncipes também diferem dos chefes de guerra do período dos Três Reinos; avançam de Príncipe Inferior para Grão-Príncipe, e, por fim, Príncipe Imperial.

 

Agora, você também tem pode escolher entre tentar conquistar o trono ou preservar o imperador atual e governar como regente. Sua escolha depende bastante dos diferentes alinhamentos escolhidos ao longo da campanha.

 

Alinhamentos

 

O sistema de alinhamentos oferece novas opções para moldar sua facção ao longo do tempo. Cada um dos quatro alinhamentos (Riqueza, Espírito, Força e Mente) concede bônus diferentes, sendo sua escolha motivada por uma ampla gama de novos eventos e dilemas. Conforme se associa a determinados alinhamentos, você passa a encontrar eventos e dilemas específicos destes alinhamentos.

 

Seus alinhamentos também informam o dilema que você enfrentará quando capturar o imperador. O resultado desse dilema, por sua vez, vai definir se você ascende ao grau mais alto de facção: Imperador ou Regente.

 

Cada alinhamento concede bônus a aspectos de sua facção:

 

Riqueza: Aumente o alinhamento de sua facção com este aspecto para ganhar bônus de renda, comércio e prestígio.

 

Espírito: Aumente o alinhamento de sua facção com este aspecto para ganhar bônus à produção de alimentos, às relações diplomáticas, ao apoio da nobreza e ao prestígio da sua facção.

 

Força: Aumente o alinhamento da sua facção com Força para ganhar bônus para o alcance de movimento em campanha dos seus exércitos, para o tempo de agrupamento, para o custo de manutenção de comitivas e para o prestígio de toda a facção.

 

Mente: Aumente o alinhamento da sua facção com a Mente para aumentar ganhos de experiência do personagem, taxa de pesquisa da facção, cargos de administrador disponíveis e prestígio.

 

Apoio da Nobreza

 

A guerra dos oito príncipes foi, em grande parte, uma disputa pela supremacia entre a nobreza. Para refletir isso, a ordem pública passou a ser conhecia como apoio da nobreza. Se o apoio estiver baixo, ocorrerá uma rebelião liderada pela nobreza.

 

No entanto, as fontes de apoio da nobreza - positivas e negativas - em sua infraestrutura são tematicamente diferentes da ordem pública, já que os desejos e as necessidades da aristocracia diferem dos do povo. A manutenção da estabilidade por meio do apoio da nobreza depende de diferentes opções de estrutura em relação ao período dos Três Reinos. Da mesma forma, ao contrário da ordem pública no jogo original, as populações cada vez maiores das superintendências não têm impacto negativo sobre o apoio da nobreza.

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