Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Somente chaves oficiais de 100%
Instant Digital Delivery*
Entrega Digital Instantânea *

Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC

Conteúdo disponível para download. Este conteúdo requer Total War: WARHAMMER na mesma plataforma para jogar
YouTube Videos
YouTube
Realm of The Wood Elves DLC - Total...
Realm of The Wood Elves DLC - Total War...
Realm of The Wood Elves DLC - Total War WARHAMMER...
14 de dezembro de 2016
WOOD ELVES DLC CONFIRMED, vs Game 2...
WOOD ELVES DLC CONFIRMED, vs Game 2 Faction?!...
WOOD ELVES DLC CONFIRMED, vs Game 2 Faction?! //...
29 de julho de 2020
10 Forest Dragons Murder 6,000...
10 Forest Dragons Murder 6,000 Innocent Goblins...
10 Forest Dragons Murder 6,000 Innocent Goblins -...
08 de dezembro de 2016
Total War:Warhammer 2 : Regiments of...
Total War:Warhammer 2 : Regiments of Renown -...
Total War:Warhammer 2 : Regiments of Renown - Wood...
26 de outubro de 2019

Sobre este dlc

 

  • Nova raça de elfos de madeira na grande campanha
  • Nova moeda adicional específica da corrida: Âmbar
  • Condição de vitória da campanha baseada em Wonder
  • Os elfos da floresta podem conquistar qualquer região no mapa
  • Dois novos senhores lendários jogáveis: Orion e Durthu
  • Dois novos tipos de senhor com árvores de habilidade de especialização profunda
  • Três novos tipos de herói com árvores de habilidade de especialização profunda
  • Lista abrangente de exército de elfos de madeira
  • Adiciona um mapa de campanha adicional ao jogo com a Campanha da história dos Elfos de Madeira 'Season of Revelations'
  • Novos Monstros Únicos, Heróis, Magia e Características do Jogo


Para pessoas de fora, o reino das florestas de Athel Loren é um lugar perigoso e malicioso. O rangido e o gemido da madeira viva ecoa de seu interior sombrio, o dossel parece absorver toda a luz, e os espíritos meio-vistos se lançam entre os castelos de twilit. Entrar é colocar o seu destino nas mãos deles.

Dentro habitam os Asrai, os elfos da floresta. Embora saiam originalmente de Ulthuan para o oeste como todos os elfos, eles rejeitam a arrogância hipócrita do Asur, os High Elves e a decadência assassina dos Druchii ou Dark Elves. Os Asrai consideram-se os únicos verdadeiros Elfos que restam no mundo, pois abraçam todos os aspectos de sua natureza - tanto a luz quanto a escuridão - e por milhares de anos, eles viveram em harmonia com a floresta senciente.

Os Asrai compartilham os desertos de Athel Loren com seus espíritos e protetores: as Dríades, Espectros de Ramo e os antigos Guardiões da Guarda. Eles adotam seus corcéis, falcões e grandes águias para seus warhosts, e até mesmo os raros Forest Dragons podem se juntar a eles quando a necessidade é terrível. Arqueiros e cavaleiros inigualáveis, os Elfos da Floresta pagam fidelidade ao semideus Orion, que morre em chamas a cada solstício de inverno, apenas para renascer em uma vida trovejante na primavera sob O Carvalho das Eras.

Selvagens, ágeis e absolutamente implacáveis ​​em defesa de suas terras, apenas um tolo incitava os Elfos da Floresta e seus aliados a entrar em conflito. Para aqueles que testemunham o espetáculo impressionante de um anfitrião Asrai marchando para fora das florestas em uma Caça Selvagem, é provável que seja a última coisa que eles verão.

Jogabilidade da campanha

A campanha Wood Elves oferece uma experiência de campanha única para as outras raças jogáveis ​​de Total War: WARHAMMER. Sua maior infra-estrutura está alojada nos assentamentos Wood Elf de Athel Loren, embora eles sejam capazes de se expandir para o exterior, capturando assentamentos e construindo postos avançados limitados, conhecidos como Mirantes Asrai, em seu lugar. O coração da campanha é The Great Oak, um edifício único de 5 níveis relacionado com a nova condição de vitória Wonder.

Na batalha, os Elfos da Madeira são rápidos e mortais, colocando em campo muitas unidades de estilo "canhão de vidro". Embora menos robustas fisicamente do que a maioria das outras raças, e com tamanhos menores de unidades, elas compensam isso com excelentes capacidades de combate corpo a corpo e de longo alcance. Eles colocam em campo alguns dos melhores arqueiros do jogo, muitos dos quais podem se mover e atirar, e podem depois ser atualizados com uma variedade de munição especializada. Eles são frequentemente acompanhados em batalha pelos parentes da floresta de Athel Loren, como dríades, águias e soldados. Seus feiticeiros exercem as Lores da Vida, Feras e Sombras.

Campanha Nova História: A Temporada do Apocalipse
Situado em um belo e altamente detalhado mapa de campanha de Athel Loren e dos arredores de Ducado de Breton, The Season of Revelation é jogável como Durthu ou Orion, os dois lendários lordes dos Elfos da Floresta. Esta campanha encarrega o jogador de unir Athel Loren diante das incursões de Bretonnian e, mais tarde, de uma série de terríveis ataques climáticos do matador de Beastman, Morghur, e de seus malditos rebanhos de guerra.

O Carvalho das Eras

Os vastos e antigos castelos de Carvalho das Eras marcam o coração espiritual de Athel Loren e a fonte de seu poder sagrado.

Na Grande Campanha, The Oak of Ages é um edifício Wonder de 5 níveis, localizado em Athel Loren, no qual o jogador deve crescer ao longo da campanha. À medida que o jogador do Elfo de Madeira avança para cada novo nível, eles receberão bônus crescentes em sua campanha.

Crescendo O Carvalho até o nível 5 inicia a Batalha do Grande Carvalho, um ataque clímax de múltiplos estágios no centro espiritual de Athel Loren pelas hordas combinadas e em massa dos Homens-Besta e Guerreiros do Caos. Vitória (ou sobrevivência!) Marca a conclusão do principal objetivo de campanha dos Elfos da Floresta.

Nova moeda adicional: Âmbar
Juntamente com o Gold, os Elfos da Madeira exigem que a Amber recrute certas unidades de elite, desbloqueie certas tecnologias e expanda o Oak of Ages. Este é um recurso finito no mundo, no entanto, e só pode ser obtido através da captura de assentamentos e criação de miradouros de Asrai.

Como Amber é limitado, isso apresenta ao jogador uma escolha constante sobre se deve ser gasto em desenvolvimento de facções, poder militar ou alcançar sua condição de vitória chave.

Assentamentos e postos avançados de madeira de elfo

Os elfos da floresta são capazes de capturar qualquer província no Velho Mundo, independentemente da origem da raça. No entanto, esses locais de assentamento só podem abrigar os Asrai Lookouts com opções de construção muito limitadas, transformando-os em paradas de reabastecimento do exército, estações de recrutamento (com acesso ao conjunto de recrutamento global, mas com preços locais de recrutamento) ou como centros de exploração de recursos comerciais regionais. . As principais cadeias de construção precisarão ser construídas nas regiões da própria Athel Loren, a única verdadeira casa dos Elfos da Floresta. Assentamentos em Athel Loren têm 10 slots de construção, proporcionando espaço para explorar as extensas árvores do Wood Elves.

Infraestrutura de elfos de madeira

Os elfos da floresta têm árvores e prédios tecnológicos únicos, e como uma raça altamente desenvolvida e um pouco aristocrática, o Conselho dos Elfos da Madeira preside assuntos sociais e militares.

Este Conselho tem um número de Escritórios para os quais os personagens podem ser nomeados, e está sutilmente ligado à infra-estrutura dos Elfos da Floresta. Certos edifícios destravam escritórios, por exemplo: se o edifício Wild Heath estiver destrancado na árvore tecnológica, ele pode ser construído em um assentamento, desbloqueando o escritório do Herald Of The Hunt. Se um dos Lordes do jogador for nomeado para esse papel, ele chamará periodicamente uma Caça Selvagem. Isso dá ao Herald e ao seu exército uma série de bônus muito significativos para os turnos em que o evento Wild Hunt está ativo, aumentando sua proeza e encorajando ações agressivas. Os jogadores são aconselhados a explorar essas interconexões, a fim de obter o máximo de suas campanhas Wood Elf.

Os dois senhores lendários dos Elfos da Floresta, Orion e Durthu, ambos têm escritórios aos quais apenas eles podem ser designados, proporcionando-lhes mais bônus de campanha.

Novos lordes lendários

Uma Grande Campanha dos Elfos da Floresta pode ser liderada por um dos dois Lordes Lendários: o semideus Orion, O Rei dos Bosques, ou o antigo Homem da Árvore, Durthu. Cada um começa a jogar em uma posição inicial diferente, controlando uma facção diferente de Athel Loren e trazendo seu próprio conjunto de bônus de campanha.

Orion o rei na floresta

Órion é o semideus-rei imortal de Athel Loren e os elfos da floresta. Quando seu reino está ameaçado, ele é o primeiro a pegar em armas e lutar em sua defesa. Cada Elfo sente a atração da convocação selvagem de seu rei, e muitos são dominados por seus impulsos primordiais, abandonando preocupações civilizadas e pela emoção da caça, e o cheiro forte de sangue no vento.

Orion é um poderoso guerreiro corpo-a-corpo que também pode causar dano de alcance considerável com seus ataques de lança de longo alcance. Ele também tem duas habilidades únicas de efeito de área: Hounds of Orion, um vórtice mágico e Hawk's Talon, um bombardeio mágico. Estes ataques estão ligados a Órion e não consomem Ventos da Magia.

Orion tem duas árvores de habilidades de combate, duas árvores de habilidades de batalha e uma árvore de habilidades de campanha. Esta grande variedade de habilidades, muitas das quais são únicas, permite que ele se especialize ao subir de nível. Em particular, ele pode trazer inúmeras melhorias para as muitas unidades de arco na lista de Wood Elves. Ao recrutar forças, Orion deve pagar um custo extra em Âmbar para contratar unidades de espírito da floresta.

Durthu

O mais antigo dos poderosos Treemen de Athel Loren, Durthu já foi uma criatura benevolente que encontrou alegria na trama da vida na floresta. Foi ele quem primeiro ligou os espíritos das florestas ao destino dos Asrai. E por um tempo, as coisas existiram em equilíbrio e harmonia.

Depois de muitas incursões sangrentas em Athel Loren, no entanto, com incontáveis ​​tranças abatidas por pessoas de fora por combustível, ou simplesmente por despeito, Durthu ficou amargurado. Pior ainda, ele acredita que os próprios Elfos da Floresta convidaram muitas dessas calamidades. Agora, ele não os considera amigos: apenas aliados em uma causa comum.

Na grande campanha, Durthu lidera os espíritos florestais da região de Argwylon em Athel Loren. Ao recrutar forças, ele deve pagar um custo extra em Âmbar para contratar unidades de Elfo de Madeira. Um poderoso guerreiro e feiticeiro, Durthu também exerce o Lore of Beasts, e pode invocar Manticores no meio da batalha usando The Transformation of Kadon.

Novos senhores

Os exércitos dos elfos da floresta podem recrutar dois novos tipos de Lord para comandar seus exércitos: Lordes das Clareiras e Treemen.

Glade Lords

Os senhores e damas de Highborn de Athel Loren governaram os Elfos da Floresta por milênios, e quando a corrida vai para a guerra, são esses nobres que dirigem suas forças. Poderosos guerreiros e excelentes arqueiros, eles têm duas árvores de habilidades pessoais de combate, cada uma delas traz melhorias para suas habilidades de tiro com arco e melee. Da mesma forma, suas árvores de batalha aumentam seus exércitos ao longo de dois caminhos diferentes - lidar e variar. Eles também podem desbloquear três opções de montagem à medida que sobem: Elven Steed, Great Eagle e Forest Dragon.

Treemen Antigos

Treemen antigos são colossais em estatura. Reverenciada por elfos e por criaturas da floresta, sua força rivaliza com a dos dragões das clareiras profundas. Os verdadeiros guardiões da floresta, esses poderosos espíritos da floresta são os Senhores Conjuradores que exercem o Lore of Beasts. Enquanto eles não têm opções de montagem (existem poucas criaturas no mundo grandes o suficiente para acomodá-los), eles têm habilidades únicas que garantem proteção crescente a todas as unidades de Tree Kin nos seus exércitos.

Heróis

Os exércitos de Elfos de madeira podem recrutar três novos tipos de unidades de Herói para apoiar seus exércitos e executar ações do Mapa de Campanha. Cada um deles oferece fortes caminhos de especialização por meio de suas árvores de habilidades.

Spellsingers (foco do Mago)

Magos de Elfo de Madeira têm uma relação única com Athel Loren. Conectados à inteligência mais profunda da floresta, eles são seres altamente sintonizados, compartilhando um vínculo com o meio ambiente da mesma forma que as Dríades, os duendes e os Treemen. Spellsingers podem ser recrutados para manejar as Lores da Vida, Sombra e Feras.

Branchwraiths (foco corpo-a-corpo / mago)

Mais velho das Dríades, Branchwraith serve como servos aos anciãos de Athel Loren. Antes da vinda dos Elfos, foram eles que governaram a floresta e domaram os Ventos da Magia para trazer sustento para as florestas selvagens. Não há amor perdido entre Espectros de Ramo e os Asrai, embora a paz inquieta continue, e esses habilidosos praticantes do Lore of Life podem ser encontrados em muitos warfs de Wood Elf, lançando feitiços no meio da batalha em um minuto, atacando inimigos com seus inimigos. membros poderosos no próximo.

Waystalkers (espião, foco à distância)

Os atiradores mais habilidosos dos Waywatchers, os Waystalkers estão obcecados com The Hunt. Indivíduos solitários, taciturnos, mostram uma dedicação ao seu caminho que os coloca mais em contato com a floresta do que seus parentes élficos. Atiradores experientes, eles podem se mover - e até permanecer escondidos - enquanto disparam, destacando alvos para matar com uma precisão implacável que nenhum outro arqueiro pode igualar.

Lista de unidades

O elenco de Wood Elves contém muitas unidades de arqueiros qualificados. Quando certas estruturas foram construídas, Glade Guard, Deepwood Scouts e Glade Riders podem ser recrutados para disparar três tipos especializados de munição:

  • Eixos de fogo estelar (dano de fogo)
  • Hagbane Tips (dano venenoso)
  • Estilhaços de Prata Rápidos (dano Mágico)


Infantaria corpo a corpo

Guarda Eterna

Guarda Eterna (escudos)
Wardancers
Guardiões (lanças de Asrai)
Wildwood Rangers

Infantaria à distância

Guarda de clareira

Guarda Glade (Starfire Shafts)
Guarda Glade (Dicas Hagbane)
Escuteiros de madeira profunda
Scouts Deepwood (Swift Shiver Shafts)
Waywatchers

Cavalaria Corpo a Corpo

Cavaleiros Selvagens

Cavaleiros Selvagens (escudos)

Cavalaria de Combate à Distância

Glade Riders

Glade Riders (Hagbane Tips)
Pilotos de Falcão (voando)

Cavalaria Mágica

Irmãs do Espinho (podem conjurar magias encadernadas)

Unidades do Espírito da Floresta

Dríades
Treekin
Homem da árvore

Unidades monstruosas

Grande Águia (voando)
Dragão da floresta (voando)

Classificação PEGI de 16
Resgatar em Steam
Este dlc requer uma conta de Steam Reproduzir.
Entrega imediata
Suas chaves compradas estarão disponíveis imediatamente. *
Licença Oficial
Todas as nossas chaves são obtidas diretamente do editor oficial do jogo

Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Editora:
SEGA
Programador:
Creative Assembly
Data de lançamento:
18 de novembro de 2016
Géneros:
Ação
Estratégia
Características:
Jogador Único
Multi Jogador

Cartas colecionáveis Steam

Conquistas do Steam
Franchises:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Ligação:

Idiomas Suportados

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
Čeština

Requisitos de sistema

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.

Recommended:

  • OS: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space

Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC
steam logo
£ 12,29
£ 14,99
-18%
GBflagAtivável em Reino Unido
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
Conteúdo disponível para download. Este conteúdo requer Total War: WARHAMMER na mesma plataforma para jogar
Obter um cupom para ...
5% De Descontoseu próximo pedido 
quando você compra este produto
Aplicam-se exclusões. O cupom será enviado a você por e-mail.
Resgatar em Steam
Este dlc requer uma conta de Steam Reproduzir.
Entrega imediata
Suas chaves compradas estarão disponíveis imediatamente. *
Licença Oficial
Todas as nossas chaves são obtidas diretamente do editor oficial do jogo

Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Editora:
SEGA
Programador:
Creative Assembly
Data de lançamento:
08 de dezembro de 2016
Géneros:
Ação
Estratégia
Características:
Jogador Único
Multi Jogador

Cartas colecionáveis Steam

Conquistas do Steam
Franchises:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Ligação:

Idiomas Suportados

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
Čeština
Classificação PEGI de 16
Avaliações e resenhas de usuários
O que os usuários estão dizendo sobre Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC?
Avaliação do utilizador
Pontuação média de 4 avaliações
100% de usuários recomendaria isso.
4.5
Não há comentários em seu idioma
Ajude outros usuários descrevendo o que você adora em Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC
© Copyright Games Workshop Limited 2016. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

* Menos de 1% das encomendas são sinalizadas para autorização manual. Este processo pode demorar até um dia útil mas, geralmente, estas encomendas são analisadas dentro de algumas horas.