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Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC

Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC
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Sobre este dlc

The King & The Warlord é o segundo Lords Pack da Total War: WARHAMMER. Reforçando as forças de The Greenskins e The Dwarfs, ele apresenta personagens rivais famosos, novas unidades icônicas e novos mapas de batalhas do mundo de Warhammer Fantasy Battles para suas batalhas Grand Campaigns e Custom / Multiplayer.

Dois novos lordes lendários ...
… Com novas correntes de missões, itens mágicos e árvores de habilidades
Dois novos tipos adicionais de Senhor
Seis novas unidades de campo de batalha
22 novos regimentos de elite de renome

O tempo está próximo para o Clan Angrund recuperar Karak Eight Peaks dos despois de Grobi! Belegar Ironhammer, líder do clã e descendente direto do rei Lunn, o último anão a dominar o domínio ancestral, herdou um amargo legado de ódio e ressentimento. Mesmo agora ele comanda sua multidão, preparando-se para atacar Karak Izor. Com os espíritos de seus ancestrais lendários voltando a lutar ao seu lado, Belegar verá seus juramentos cumpridos e passará para a lenda.

Enquanto isso, Skarsnik, o auto-proclamado líder dos Night-Goblin de Karak Eight Peaks, abandonou o controle. Em uma excursão de caça nas Montanhas Cinzentas a leste de Brettonia, ele opera a partir de sua base em Karak Azgaraz quando a notícia chega a ele sobre a intenção de Belegar. Pior ainda, os duendes trapaceiros que cuidam de Karak Oight Peaks tomaram a iniciativa em desafio à vontade de ferro de Skarsnik. Gits intoleráveis, sorrateiros e rebeldes!

Duas lendas, então: ambas obcecadas em reivindicar o antigo Dwarf-Hold para si. Seus destinos entrelaçados, O rei e o senhor da guerra devem enfrentar um ao outro em uma batalha final e desesperada para determinar o verdadeiro governante de Karak Oito Picos.


Novos lordes lendários

Belegar Ironhammer, o verdadeiro rei dos oito picos

Herdeiro ancestral de Karak Oito Picos, o rei Belegar tem um terrível e glorioso destino a cumprir. Ele fez um juramento para recuperar o Preso Anão caído dos usurpadores Greenskin, apesar das probabilidades montanhosas que ele enfrenta.

Karak Oito Picos representa mais do que o direito de primogenitura de Belegar. Em termos de prestígio e riqueza, perde apenas para o Karaz-a-Karak, e se Belegar conseguir recuperá-lo em nome do Clan Angrund, ele terá acesso aos túmulos ancestrais e ao rico tesouro de antigas e poderosas armas rúnicas. que fica dentro de…

Posição inicial única
Belegar começa a Grande Campanha com a propriedade do assentamento murado de Karak Izor no território dos Príncipes das Fronteiras.

Bônus de campanha
Quando escolhido para liderar uma Grande Campanha, Belegar começa a brincar com os espíritos de seus antepassados ​​como seu companheiro Heroes. Rei Lunn O Ironhammer (Thane), Halkenhaf Stonebeard (Thane), Dramar Hammerfist (Engenheiro Mestre) e Throni Ironbrow (Runesmith) são Heróis Etéreos, com todos os benefícios que o traço Etéreo fornece.

Belegar ganha acesso antecipado aos novos Dwarf Rangers através do edifício Ranger Outpost. Ele também tem o traço Siege Attacker, o que lhe permite atacar cidades fortificadas sem primeiro construir equipamentos de cerco. Até que ele capture Karak Oight Peaks, no entanto, Belegar sofre um aumento dos custos de manutenção unitária para seu exército.

Missões
Belegar pode embarcar em missões para alcançar seus dois itens lendários, O Escudo do Desafio, e a poderosa arma ancestral da runa, O Martelo de Angrund.

Skarsnik, Senhor da Guerra dos Oito Picos

Skarsnik é o chefe da Tribo da Lua Torta, e é amplamente reconhecido como o mais poderoso Duende Noturno nas Montanhas do Mundo. Esta reputação foi conquistada através de maquinações desonestas, rancor implacável e uma brutalidade por atacado rara, mesmo entre sua raça perniciosa.

Um combatente melee vicioso por si só, o que o torna verdadeiramente formidável é o seu animal favorito, o Giant Cave Squig Gobbla. Os dentes colossais da fera e o apetite voraz fazem dele um espetáculo horripilante no campo de batalha; para Gobbla, as unidades inimigas são tanto um bloco de flutuação quanto um inimigo físico.

Posição inicial única
Skarsnik começa em Karak Azgaraz nas montanhas de West Grey, tendo deixado os Oito Picos de Karak para caçar Squig.

Bônus de campanha
Quando escolhido para liderar uma Grande Campanha, Skarsnik começa a brincar com seu Giant Cave Squig Gobbla, que nunca sai do seu lado, e um herói Goblin Big Boss. Skarsnik também tem habilidades únicas que favorecem as unidades Goblin, trazem custos reduzidos de manutenção para as unidades Goblin, e sua natureza particularmente sorrateira significa que as ações de seus Heróis custam menos e acumulam maiores ganhos de experiência.

Skarsnik só pode recrutar Orcs em Oito Picos de Karak, que ele deve primeiro recapturar de elementos rebeldes de sua tribo.

Missões
Skarsnik pode embarcar em uma busca por sua arma lendária, Skdernik's Prodder. Essa arma viciosa de estilo alabarda é capaz de liberar uma explosão de poderosos mísseis mágicos que afetam a área.

Novos senhores


Runelord
Os runelords anões estão entre os praticantes mais habilidosos das artes rúnicas. Enquanto conduzem seus exércitos para a batalha, eles invocam o poder dessas runas para revigorar as unidades amigas e impedir seus inimigos. Os runelords também têm acesso a uma nova montaria; no nível 6, eles podem destravar e montar o Anvil of Doom na batalha. Esta carruagem exclusiva fortalece as habilidades rúnicas do Runelord e aumenta sua resistência a danos.

Warboss Goblin da Noite
Doloroso, conivente e caprichoso, Night Goblin Warbosses pode desbloquear habilidades únicas que melhoram as capacidades das unidades Goblin, Night Goblin e Squig, e imbuir todo o seu exército com ataques de veneno. No nível 12, eles podem ser montados em Great Cave Squigs, fornecendo ao Warboss maior resistência a danos, velocidade e poder de ataque.

Novas unidades

Lua Crooked

Manada de squig
Animais de guerra, anti-infantaria, implantação de vanguarda

Encontrado nas cavernas nas profundezas das Montanhas da Borda do Mundo, os Squigs são bestas improváveis. Parte fungo e parte carne com corpos esferóides e uma marcha saltitante, pode-se vê-los à distância como cômicos. Na proximidade, no entanto, eles são tudo menos isso. Quando seus olhos redondos se fixaram em um alvo, eles se lançaram para frente desordenadamente, abrindo suas maças escancaradas para revelar fileiras e mais fileiras de dentes semelhantes a adagas. Produzidos para a batalha por seus pastores Night Goblin, eles fazem uma força anti-infantaria rápida e cruel.

Night Goblin Squig Hoppers
Cavalaria, anti-infantaria, Implantação de Vanguarda, Ataques de Veneno

É preciso uma pessoa particularmente desequilibrada para pular em cima de um Squig e montá-lo na batalha. Felizmente, essa é uma característica que define os Goblins da Noite. Perseguidos por seus cavaleiros barulhentos e tagarelantes, esses Squigs são conduzidos a uma velocidade alucinante - mais velozes que suas contrapartes não adelhadas - e, consequentemente, atacam com ferocidade renovada.

Skulkers desagradáveis
Infantaria sorrateira, Implantação de vanguarda, Stalk, Piercing de armadura

Ninguém se esgueira como um goblin, e os desagradáveis ​​skulkers são os mais esquisitos. Armados com adagas afiadas, eles se infiltram no campo antes de uma batalha e ficam à espreita. Quando é a hora certa, eles pulam para fora e atacam, causando dano de perfuração de armadura letal antes de sair correndo sob uma nuvem confusa de fumaça. É muito fácil descartar o goblin comum como um infeliz sem graça, mas quando um Nasty Skulker surge do nada para pousar em seus ombros, é o suficiente para desafiar suas suposições ... se você sobreviver ao encontro.

Clã Angrund

Rangers (atualizáveis ​​com ótimas armas)
À distância / melee, rápido, Vanguard Deployment, pode perseguir

Os olhos e ouvidos de longo alcance de um anão Throng, Rangers estão acostumados a operar sozinho, muitas vezes no fundo do território inimigo. Besteiros besteiros, eles fazem excelentes emboscadores - esperando pacientemente pelo inimigo manobrar em suas linhas de tiro antes de deixar voar com uma nuvem de trancas. Se o inimigo se aproximar, eles também são combatentes corpo-a-corpo bem treinados, especialmente quando armados com Grandes Armas.

Rangers do Bugman
Combate à distância / melee, rápido, Vanguard Deployment, pode perseguir os que buscam vingança eterna pela destruição da famosa cervejaria de seu mestre, esses guerreiros veteranos freqüentemente chegam sem aviso prévio antes de uma batalha para levar notícias sombrias, antes de se juntar à multidão para a luta pela frente. Eles são Rangers inigualáveis ​​por si mesmos, embora a unidade nunca viaje sem o poder fortificante das cervejas mais potentes do Bugman. Essa fortificação líquida pode transformar suas habilidades de luta.

Lançador de raios
Artilharia de campanha, piercing

Tentados e verdadeiros, muitos clãs ainda empregam o Atirador de Parafusos, uma máquina de guerra que os anões usaram desde os dias dos Deuses Ancestrais. Bases essencialmente superdimensionadas, são precisas e confiáveis, lançando parafusos massivos e afiados capazes de perfurar até as armaduras mais resistentes.

Nova cadeia de construção única

O assentamento de Karak Eight Peaks oferece uma cadeia de edifícios exclusiva Karak Eight Peaks, cujos benefícios diferem dependendo se ele é capturado pelo Clan Angrund ou The Crooked Moon Tribe.

Se construído pelo Clan Angrund, os benefícios são os seguintes:

  • O nível 1 concentra-se em tornar o Karak Eight Peaks mais defensável, dando bônus de stat da unidade quando sob cerco.
  • O nível 2 se concentra na reconstrução do Karak, dando grandes bônus de ordem pública, experiência de unidade para várias unidades e reduções na corrupção.
  • O nível 3 marca a recuperação dos Túmulos dos Antepassados ​​e fornece armas ancestrais para unidades militares em províncias próximas, imbuindo-as de ataques mágicos. O nível 3 também aumenta a experiência da unidade e os bônus de ordem pública.


Se construído pela Tribo da Lua Torta, os benefícios são os seguintes:

  • O nível 1 concentra-se em tornar o Karak Eight Peaks inatacável, já que o The Tribe espera que o Clan Angrund tente refazê-lo. Isso confere um enorme bônus de tempo de cerco e zero atrito sofrido durante os cercos.
  • O nível 2 confere bônus de Obediência à região e aumenta a experiência da unidade para os Goblins.
  • O nível 3 oferece experiência de bônus de nível inicial aos heróis, ganhos de experiência global para todas as unidades e reduz o moral dos Anões nas regiões vizinhas.



Cadeia de Construção Nova Anão

Posto Avançado de Arqueiro (T1) -> Quartel de Guarda-florestal (T3)
A corrente Ranger inicialmente fornece o recrutamento de guardas florestais com armas de besta e, mais tarde, Rangers armados com Great Weapons e os Rangers da elite Bugman.

Novas tecnologias anãs
Proficiência de Vanguarda: melhora a defesa corpo a corpo e aumenta a velocidade das unidades Ranger
Veneno de rato: reduz a corrupção em toda a facção, melhora a renda de minas e pedreiras e mantém lendários 'ratos do tamanho de um homem' na baía

Novo edifício Greenskin

Gaiolas Squig (T3)
O novo prédio da Squig Cages permite o recrutamento de Squig Herds e Night Goblin Squig Hoppers.

Novas tecnologias
Squig Ridin ': em conjunto com o edifício Squig Cages, desbloqueia o recrutamento de Night Goblin Squig Hoppers.

Regimentos de Renome

Estas são unidades de elite - lendárias nos anais do Velho Mundo - cujas estatísticas são muito melhoradas que as de suas contrapartes padrão. Eles podem ser desbloqueados para recrutamento quando o Senhor sob o seu comando tiver atingido o nível de habilidade suficiente, e são instantaneamente recrutados do menu especial de recrutamento Regimentos de Renome para seu exército. A este respeito, diferem das unidades padrão, que passam pelo menos um turno na fila de recrutamento.

Juntamente com estatísticas aprimoradas e veterinária de nível superior (nível 9), cada Regimento de Renome também possui uma ou mais habilidades especiais que sua contraparte de lista padrão não possui.

Anões

Rangers de Ulthuar (Rangers com armas grandes)
Diminui a deflexão e resistência do míssil inimigo

Guarda de Portão de Pico (Hammerers)
Ataques mágicos, imune à psicologia, Sunder Armor

Gob-Lobber (atirador de rancor)
Moral Aprimorado, reduz o Moral alvo no impacto, gritando munição de Goblin

Skyhammer (Gyrobomber)
várias bombas por gota

Mineiros Ekrund (Mineiros c / Detonadores)
Frenesi, aumento da munição de carga explosiva

Guerreiros do Dragonfire Pass (Dwarf Warriors)
Anti-infantaria, ataques flamejantes

O Guarda Skolder (Irondrakes)
Projéteis de Perfuração de Armadura, Resistência Física

Quebradores de Ferro de Norgrimling (Ironbreakers)
Implantação de vanguarda, imune à psicologia, aumento do tamanho da unidade

Caçadores de Dragões (Slayers)
Cobrar Defesa, Resistência Física, Resistência ao Fogo, reduz a velocidade dos alvos, aumenta a inflamabilidade do alvo

The Old Grumblers (Longbeards com armas grandes)
AOE aliado Fadiga aumenta

Greenskins

Da Rusty Arrers (Night Goblin Archers)
Armadura quebrando ataques variados, ataques corpo-a-corpo venenosos

Uivadores da Lua (Goblin Wolf Riders)
Medo

Deff Creepers (Goblin Spider Riders)
Regeneração, Caule

Ladrões Teef (Goblin Wolf Chariot)
Implantação de vanguarda, esconder na floresta

Marauders Mangy do Morgrub (Arqueiros do Lobo Goblin)
Imune à psicologia, projéteis que perfuram a armadura

Martelo de Gork (Goblin Rock Lobber)
Rejeitar a Precisão de Mísseis do alvo e Defesa Corpo a Corpo e Ataque Corpo-a-Corpo, Ataques de Veneno)

Squigs de Durkit (funis da noite Goblin Squig)
Resistência a mísseis

Da Oito Picos Loonies (Quase Fanáticos Goblin)
Inquebrável, Dwarf-on-a-chain!

Mob de Presas Quebradas (Orc Boar Boy Big 'Uns)
Blindado, Encoraje

Krimson Killerz (Orcs negros)
Anti-infantaria, armas de dupla armamento, ataques AOE

Boyz da Da Warlord (Goblins da Noite)
Imune à psicologia, Sunder Armor

Rainha Arachnarok de Veneno (Aranha Arachnarok)
Pode convocar unidade de filhotes de aranha para a batalha

Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Géneros:
Ação
Estratégia
Data de lançamento:
20 de outubro de 2016
Editora:
SEGA
Franchises:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Programador:
Creative Assembly
Idiomas Suportados:
English +
Características:
Jogador Único
Multi Jogador

Cartas colecionáveis Steam

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