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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
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Sobre este game

Você é o comandante das forças da NATO ou da União Soviética trancadas em batalha na Europa Central de 1980. Como comandante, é sua tarefa fornecer as ordens do plano de batalha para suas unidades. Você precisa conhecer os seus objetivos de missão, força e fraqueza de suas forças e inimigos, da terra, do clima e da hora do dia para chegar ao final vencedor. Suas equipes farão o melhor para seguir suas ordens e executar o plano, mas na guerra, nenhum plano sobrevive ao primeiro contato. Você precisará pensar na mosca e se ajustar ao fluxo de batalha em constante mudança.

Esta atualização para o jogo está sendo renomeada como a "Edição do Jogador" como um grande agradecimento a todos os jogadores que fizeram deste jogo o que é agora através de sugestões de recursos, relatórios de bugs e feedback de horas e horas de jogo. Nossa equipe está impressionada com a recepção do jogo e com os jogadores dedicados que vemos nos fóruns. Esta atualização inclui melhorias visuais, opções de multijogador expandidas, bem como uma melhor interface e lógica de combate, tudo baseado no seu feedback!

Planejamos continuar atualizando o mecanismo do jogo e adicionando conteúdo adicional com a próxima iteração do sistema com o Southern Storm. Trabalharemos com ainda mais comentários e sugestões à medida que avançamos com esse projeto e outros.

Flashpoint Campaigns: Red Storm apresenta uma inovadora estrutura de curva assíncrona que modela o loop OODA, mapas enormes, centenas de plataformas e armas meticulosamente pesquisadas, ordens detalhadas de batalha, modelagem realista de combate moderno, incluindo blindagem, infantaria, helicópteros, poder aéreo e produtos químicos e nucleares. armas, 2 campanhas e mais de 20 cenários únicos, condições meteorológicas realistas, opções de modding e muito mais!

Após o fim da Segunda Guerra Mundial, a Europa passou anos se recuperando das perdas e das terríveis conseqüências do conflito. Um continente inteiro se viu dividido em dois blocos: um liderado pelos Estados Unidos com a OTAN entre seus aliados no bloco ocidental e no bloco oriental liderado pela União Soviética junto com o Pacto de Varsóvia. Separando os dois, uma "Cortina de Ferro" formada por altos muros e campos minados, além de centenas de milhares de tropas bem armadas. Esta foi a Guerra Fria, um estado de quarenta anos de tensão política e militar entre duas superpotências que várias vezes chegou perto de começar a Terceira Guerra Mundial. Enquanto o mundo sobreviveu à Guerra Fria, os efeitos da "longa luta do crepúsculo" ainda ecoam na geopolítica e na tecnologia e nas táticas militares dos dias atuais.

Em Flashpoint Campaigns: Red Storm, a Terceira Guerra Mundial começou, a Guerra Fria se tornou quente. Você tem o que é preciso para alcançar a vitória no campo de batalha ou o mundo acabará com toda a guerra nuclear?

CARACTERÍSTICAS

  • Inclui mais de 20 cenários com as três forças da OTAN contra os soviéticos.
  • Quatro jogos de campanha onde você gerencia sua força central através de várias batalhas.
  • Um oponente astuto que busca alcançar seus objetivos de missão ou negar o seu.
  • Você ganha mais de 20 mapas de jogos baseados no terreno do mundo real da Europa Central.
  • O comprimento variável gira com base no estado atual de Comando, Controle e Comunicação (C3) das forças. As perdas de unidade e o nível de guerra eletrônica afetam o estado C3 de você e de seus inimigos.
  • Um novo e refinado motor de combate, levando em consideração muitos fatores com o clima, sensores, terreno e capacidade de tropa.
  • Informações detalhadas antes, durante e depois de um cenário para mantê-lo informado e ciente do estado de suas forças.
  • Plataformas e armas da década de 80 para as forças dos EUA, Reino Unido, Alemanha Ocidental e Soviética, incluindo aeronaves (vários tipos e aplicações), helicópteros (vários tipos e loadouts), tanques, APCs, sistemas automotores (Gun, Anti-tank , Flak e SAMs), armas rebocadas, caminhões, jipes e, claro, os grunhidos com sua vasta gama de armas.
  • Editores integrados para Parâmetros do Mapa, Criação / Edição de Cenário e Criação / Edição de Campanha. O jogo foi construído em torno de ter um 3o partido muito grande seguindo para suplementar nossas expansões planejadas ao jogo.
  • Mod friendly design permite a capacidade dos jogadores para ajustar / criar / substituir muitos dos gráficos padrão (imagens unitárias, emblemas, mapas e mapas), sons (verbal, movimento e combate) e elementos de dados (Unidades / Armas / Formações OOB / Ratings Nacionais) usando software comum de terceiros.


Características adicionais

  • As unidades de reconhecimento recebem um papel mais importante com o novo mecanismo de jogo. Eles podem ver mais do que as unidades normais e são mais difíceis de detectar por outras unidades. Isso faz com que ter olhos no inimigo é importante e cegar o inimigo como prioridade máxima.
  • O clima dinâmico afeta armas e sensores durante a batalha. A chuva e o vento degradam os sistemas térmicos. Algumas aeronaves e helicópteros não podem voar com o mau tempo ou a escuridão.
  • Sistema FOW ativo. O nevoeiro da guerra (FOW) exigirá que as unidades vejam e identifiquem o inimigo. Às vezes eles relatam informações incorretas ou incompletas.
  • Sistemas de artilharia podem disparar uma infinidade de tipos de munição, incluindo HE, fumaça, minas e ICM (para citar alguns).
  • A guerra da NBC também está na mesa com plataformas estratégicas como mísseis de superfície a superfície com ogivas nucleares ou químicas. Eles embalam um soco, mas usá-los vem com um custo.
  • Interface de estilo simples do Windows. Menus, clique direito menus, teclas de atalho, dicas e diálogos mantê-lo informado e no controle de suas forças.
  • Muitos definindo para ajustar o realismo para atender iniciantes e grognards iguais.
  • O mecanismo de jogo possui vários mecanismos de combate à fraude para garantir que os jogos com vários participantes estejam usando o mesmo cenário e os dados associados.
  • O jogo apresenta um modelo de infantaria aprimorado, funções de engenharia (abstraídas, mas inclui pontes de sopro, pontes de rios, limpeza de minas e obstáculos) e a capacidade de re-subordinar unidades para se adequar ao seu plano de batalha.
  • Equipe de desenvolvimento dedicada que continua a adicionar novos conteúdos ao jogo.


Novo para a edição do jogador

  • Novos mapas padrão OTS por William!
  • Configuração Multiplayer de Morte Súbita
  • Adicionado Dica de Lançamento ATGM
  • Clarified Fallen Out versus Subunidade Destruída
  • Faixa de Seleção de Data do Editor de Cenário Expandido
  • Porcentagens corrigidas de mortes por fogo de artilharia
  • Muitas alterações de etiqueta para melhor informação
  • Melhoria da lógica de combate Helo
  • Escala / Escala de Posicionamento Melhorada / Reabastecimento AI Logic
  • Corrigido contra bateria (CB) Fogo e suporte direto (DS) não funcionando corretamente
  • Adicionado novo cenário jogável de qualquer lado ou cabeça a cabeça

YouTube Videos

Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 2
02 de março de 2021
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 32
03 de abril de 2021
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 35
06 de abril de 2021

Avaliações e resenhas de usuários

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