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Gary Grigsby's War in the East

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Sobre este game

Guerra em escala épica de Moscou a Berlim - esta é a guerra no Oriente!

A Guerra de Gary Grigsby no Oriente: A Guerra Alemã-Soviética de 1941-1945 é o herdeiro espiritual da grande Frente Oriental e dos jogos de guerra por computador do passado; um jogo de estratégia baseado na virada da Segunda Guerra Mundial até o nível de divisão e de brigada, estendendo-se por toda a Frente Oriental a uma escala de 10 milhas por hexágono. Os jogadores podem participar de campanhas massivas e dramáticas, incluindo intensas batalhas envolvendo milhares de unidades com terreno realista e histórico, clima, ordens de batalha, logística e resultados de combate. Assim como todos os títulos premiados feitos pela equipe dos 2by3 Games, fatores como suprimento, cansaço, experiência, moral e habilidade dos líderes de divisões, do corpo de exército e do exército desempenham um papel importante na determinação dos resultados na linha de frente. Guerra de Gary Grigsby no Oriente vem com 4 campanhas maciças, bem como muitos cenários menores, todos com diferentes desafios estratégicos e operacionais.

Guerra de Gary Grigsby no Oriente representa uma representação verdadeiramente épica da Segunda Guerra Mundial na Frente Oriental e é incomparável em sua escala, detalhe e ambição!

Características

  • 5 grandes campanhas a partir de 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (vitória alternativa) todas se estendendo até o verão de 1945
  • 11 cenários variam de 10 voltas a 25 voltas
  • Mapa estende-se de 100 milhas a oeste de Berlim para os montes Urais e de 150 milhas ao norte de Leningrado, no norte da Bulgária e Baku no sul
  • 10 milhas por hexa com giros semanais IGOUGO
  • Jogue contra a IA (de cada lado) ou assista a IA simular a guerra por si só, com 5 categorias de níveis de ajuda para cada lado para ajustar o nível de dificuldade
  • Inclui sistemas tradicionais Play by Email e PBEM + baseados em servidor
  • Cenário de serviço completo e editor de dados com funcionalidade de exportação / importação de CSV
  • Estatísticas detalhadas de elementos do solo e aeronaves que afetam o desempenho do jogo
  • Até cerca de 4000 unidades no banco de dados do jogo com a capacidade de criar muito mais! Unidades de manobra dimensionadas por divisão com milhares de unidades de apoio do batalhão e do tamanho de um regimento
  • Muitas classes diferentes de unidades de apoio como artilharia, engenheiro, esqui, anti-tanque, pioneiro, destruidor de tanques e muito mais
  • Corpo de exército alemão / Exército / Grupo de Exércitos Sede e Exército Soviético / QG da Frente
  • As unidades aéreas são geralmente organizadas como grupos e podem executar missões aéreas noturnas e diurnas, completas com caças noturnos
  • Atualize manualmente as aeronaves dentro das unidades ou automatize a nova alocação de aeronaves
  • Produção detalhada com evacuações de fábricas russas realisticamente modeladas com penalidades de produção e atrasos na reconstrução
  • Planilhas e relatórios extensos que representam toneladas de dados e informações
  • Contabilidade detalhada, porém automatizada, para pessoal de apoio e suprimentos / combustível / munição Perdas em veículos e esquadrões individuais Exibição dos vários modificadores que afetam a eficiência com que as unidades recebem o que precisam
  • Mais de 500 comandantes históricos com um sistema detalhado de promoção e classificação
  • Líderes podem ser demitidos, executados, demitidos, mortos em ação 8 classificando campos medindo atributos diferentes de habilidade de combate a avaliação política
  • Sistema muito detalhado para explicar as tropas / veículos que são interrompidos, incapacitados e fatigados Modelagem precisa da necessidade de unidades de treinamento antes de entrar em combate
  • Zonas meteorológicas detalhadas e níveis de gelo para rios com a opção de randomizar ou fixar padrões climáticos para cada cenário
  • Intrincadas regras de Névoa da Guerra e níveis de detecção de unidades - as unidades são classificadas com base em sua capacidade de se esconder e de sua capacidade de recon outras unidades
  • Inclui duas regras opcionais principais que lhe permitem ajustar o Primeiro Efeito Winter Blizzard e a Doutrina de Combate Soviética.
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Este game requer uma conta de Steam Reproduzir.
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Licença Oficial
Todas as nossas chaves são obtidas diretamente do editor oficial do jogo

Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Editora:
Slitherine Ltd.
Programador:
2by3 Games
Data de lançamento:
09 de julho de 2015
Géneros:
Simulação
Estratégia
Características:
Jogador Único
Multi Jogador
Links:

Idiomas Suportados

English
Deutsch

Requisitos de sistema

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: Pentium 4 1.5 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the East
steam logo
Edição: Standard Edition
£ 60,99
GBflagAtivável em Reino Unido
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steam
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Programador:
2by3 Games
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09 de julho de 2015
Géneros:
Simulação
Estratégia
Características:
Jogador Único
Multi Jogador
Links:

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©2017 Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the East, Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Matrix Games Ltd. and 2by3 Games.

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