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OUTBUDDIES DX
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Sobre este game

Uma palavra do dev

O desenvolvimento de OUTBUDDIES começou como um projeto de paixão de tempo livre no início de 2013, influenciado por clássicos atemporais da minha infância estrelados por Super Metroid, Castlevania, Super Mario Bros. e Mega Man. A qualidade, profundidade e aceitação de metroidvanias indie como Axiom Verge & Hollow Knight provou o que pode ser alcançado por equipes pequenas ou até mesmo pessoas solteiras. Esses desenvolvedores me inspiraram a alocar ainda mais recursos pessoais e dedicação ao projeto para que ele pudesse eventualmente evoluir para algo realmente especial.

Como pai, funcionário diurno e também jogador, adorei como a progressão e a iteração foram enfrentadas na excelente plataforma indie Celeste, então OUTBUDDIES foi projetado para fornecer uma jogabilidade desafiadora e encorajadora enquanto pula retrocessos punitivos e mecânicas de moagem no total. Eu ouço o feedback e me dedico a apoiar e melhorar o jogo ainda mais após o lançamento, então me envie seus comentários a qualquer momento!

Julian Laufer, designer e desenvolvedor de jogos

Digite Bahlam, uma cidade submersa dos Old Gods, localizada no sul do Oceano Atlântico. Após um naufrágio, o aventureiro e arqueólogo marítimo Nikolay Bernstein recupera a consciência 36.000 pés sob o mar. Ele está gravemente ferido e involuntariamente conectado a uma unidade Buddy sobrenatural. Em busca de respostas sobre seu deslocamento, nosso principal protagonista cava nas profundezas da undercity perdida, gradualmente percebendo uma presença sinistra oca em suas cavernas sombreadas.

Em sua jornada para casa, você compartilhará seu destino com uma tribo amigável de criaturas mineradoras, os Wozan, que temem os Deuses Antigos e se esforçam para voltar à superfície, já que seus ancestrais foram escravizados há 5.000 anos. Alguns deles conseguiram fugir e fundar colônias secretas nas profundezas das ruínas submersas, outros ainda são explorados pelas criaturas hostis que tomaram conta da cidade desde que os Deuses Antigos desapareceram repentinamente.

Experimente a verdadeira jogabilidade não linear do Metroidvania e descubra cinco áreas distintas, todas com quebra-cabeças notáveis, riscos ambientais, encontros épicos com chefes e Wozan capturado para descobrir. Sua unidade Buddy irá mapear a área de maneira processual e funcionar como uma ferramenta útil de qualidade de vida que pode ser controlada à vontade para manipular seus arredores usando várias habilidades como hackear, escanear e telecinesia.

Explore Bahlam com alta liberdade de movimento, como escalar, engatinhar e mergulhar desde o início. Conforme você avança, seu conjunto de opções se expandirá com a descoberta de sistemas de armas antigos, atualizações adequadas e protocolos de hack para o seu andróide. Todos os equipamentos serão cuidadosamente balanceados em termos de habilidades de combate e devem ser usados seletivamente para superar perigos e quebra-cabeças específicos.

A opção Co-Op local convida um segundo jogador a explorar e experimentar esta aventura juntos, assumindo o controle da unidade invencível do Buddy. Apoiem uns aos outros em sua jornada para casa, resolva quebra-cabeças e supere o labirinto hostil de Bahlam. Isso também proporcionará uma oportunidade para a corrida em equipe como uma abordagem única da cena.

Outbuddies DX é um projeto de orçamento humilde, mas isso não significa que funcionará mal ou não terá recursos de qualidade de vida. Toda a arte de pixel será dimensionada com nitidez e sem artefatos de distorção para a resolução nativa da tela. O jogo roda a 60 FPS. Um motor de física híbrido garante acelerações e movimentos de objetos realistas, mantendo o controle perfeito de pixel dos clássicos antigos. IAs inimigos e chefes são cuidadosamente elaborados e vão te chutar como se fossem almas! O Outbuddies DX também suporta vários dispositivos mapeáveis como teclado, mouse e vários gamepads para garantir que você possa jogar com sua configuração preferida. Nós ouvimos o feedback, então envie-nos um e-mail a qualquer momento!

  • Explore um mundo aberto de fantasia vibrante
  • Jogabilidade real do Metroidvania com muitos equipamentos, quebra-cabeças e ovos de Páscoa
  • Esquema único de dois heróis com suporte cooperativo local
  • Batalhas épicas com chefes e IAs inimigos críveis
  • Narrativa intrigante e personagens memoráveis
  • Alta liberdade de movimento a 60 FPS
  • Pixel art artesanal com escala sem distorção para a resolução nativa de sua tela
  • Suporte para vários dispositivos de entrada e religação de teclas
  • Trilha sonora original da música OGRE

Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Géneros:
Ação
Aventura

Indie
Data de lançamento:
15 de outubro de 2019
Editora:
Headup
Programador:
Julian Laufer
Idiomas Suportados:
English +
Características:
Jogador Único
Multi Jogador

Suporte total para controladores

Conquistas do Steam
Ligação:

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