Sobre este game
Em Pike and Shot, você pode seguir os passos dos grandes líderes de um dos períodos mais surpreendentes da história da Europa ao assumir o comando das poderosas lutas da Grande Guerra Turca, da Guerra dos Trinta Anos e da Guerra Civil Inglesa.
A história pode ser reescrita à medida que você usa seu gênio para liderar seus exércitos de vitória em vitória nas batalhas táticas realizadas de Pike e Shot. Vitórias e derrotas anteriores determinam o estado de prontidão de suas forças, e cada unidade contará para vencer a batalha final. À medida que avança na campanha, você tomará decisões difíceis em um novo mapa estratégico, onde o terreno, a mão de obra, o suprimento, o desgaste, os cercos e os danos econômicos estarão definindo suas escolhas e fazendo a diferença entre a glória e a derrota.
Centenas de horas de jogo esperam por você nas quatro campanhas, todas com seus próprios exércitos e táticas:
- A campanha Gustavus Adolphus, ambientada na “fase sueca” da Guerra dos Trinta Anos, permite que você jogue como suecos ou imperialistas.
- Campanha da Guerra Civil inglesa permite que você jogue como monarquistas ou parlamentares.
- A grande campanha da Guerra Turca, ambientada no período do famoso Cerco e Batalha de Viena de 1683, permite que você jogue como Áustria e Polônia ou como o Império Otomano.
- A campanha Pike and Shot skirmish permite que você combine quaisquer dois exércitos de 1494 a 1698 em uma luta pelo domínio.
21 novas listas do Exército de escaramuças pelo resto da Europa durante o período das Guerras Italianas (1494-1559) - cobrindo os exércitos da Inglaterra, Escócia, Dinamarca, Suécia, Estados Alemães, Áustria, Hungria, Transilvânia, Império Otomano, Polônia Lituânia e Rússia.
2 novas listas de escaramuças que cobrem os exércitos realistas da Cornualha e da Escócia na Guerra Civil Inglesa.
37 novas listas de exército de escaramuças para o período da ascendência de Louis XIV “Le Roi Soleil” - cobrindo os exércitos da Inglaterra, a República Holandesa (e “união” anglo-holandesa), Jacobite Escócia, Jacobite Irlanda, Dinamarca, Suécia, Alemão Estados Unidos, Áustria, Rebelião Kuruc Húngara, Império Otomano, Polônia-Lituânia e Rússia de 1649 a 1698.
40 batalhas históricas em tamanho real - 10 cada para a Guerra dos Trinta Anos, Guerra Civil Inglesa, Guerras Italianas do Início do Século XVI e Guerras do Século XVI (Tercio a Salvo).
154 diferentes listas do exército pesquisadas historicamente, 20 nações e facções jogáveis.
Batalhas e Cenários Independentes
O sistema de batalha autônomo permite cenários ilimitados de “e se” usando exércitos historicamente realistas de listas de exército cuidadosamente pesquisadas, em mapas realistas de terreno gerados por computador, tornando cada batalha diferente.
Cenários autônomos são gerados aleatoriamente e incluem batalha aberta, ataque em posição defensiva, defesa de posição defensiva, espera de reforços, inimigos aguardando reforços, marcha de flanco.
Em jogos autônomos, os jogadores podem pegar seus exércitos na lista do exército ou permitir que o computador escolha o exército para eles.
E também....
- IA eficaz faz decisões táticas de som. AI batalha histórica personalizada para a situação tática histórica.
- 5 níveis de dificuldade permitem que o desafio aumente à medida que você desenvolve seu campo de batalha e habilidades estratégicas.
- 20 tipos de tropas, 25 “capacidades” e numerosas organizações de unidades diferentes permitem uma representação completa das diferenças e desenvolvimentos táticos ao longo do período.
- Modelo detalhado que representa com precisão qualquer batalha substancial do século XVI ou XVII em todo o mundo à medida que os cenários são desenvolvidos.
- Mod sistema de jogo amigável com editor de mapas embutido.
- O modo multijogador permite que cenários históricos e cenários “e se” sejam jogados por dois jogadores usando o servidor PBEM fácil de usar do Slitherine.
- Grande biblioteca de cenários históricos single-player e multi-player criados pelo usuário que podem ser baixados diretamente no jogo.