Sobre este game
Você é James Garner, engenheiro de segurança da Mantis Corp., uma empresa líder em tecnologia no campo de armamentos. Você tem uma tarefa normal para descriptografar os arquivos da empresa. Incomum é que esses arquivos contêm bate-papo bizarro. As coisas ficam mais estranhas quando você percebe que seu trabalho é “hackear uma história de amor”.
Por que isso é tão importante para Mantis?
O que pode estar escondido na conversa de alguém?
O que você vai arriscar para descobrir a verdade?
Desculpe, James é um jogo de quebra-cabeça não linear baseado em histórias que dá um passo incomum na narrativa. Você descobrirá a trama por meio de diálogos de dois estranhos e aprenderá uma história sobre James, cujo papel é descriptografar os arquivos que contêm esse bate-papo. Junto com um thriller assustador e uma atmosfera de conspiração, há a mecânica de jogo única que lembra uma mistura de jogabilidade de Sudoku e Campo Minado.
Recursos
- HISTÓRIA. Testemunhe uma narrativa não usual, que gira em torno de hackear uma história de amor.
- DIÁLOGOS. Baseado em um bate-papo com pessoas reais, pesquisas de psicologia e conversas da vida real.
- VISUAL. Mergulhe na atmosfera do escritório com elementos de um thriller em gráficos de estilo retrô.
- JOGABILIDADE. Mistura única de experiência de quebra-cabeça inspirada em Sudoku e Campo Minado.
- NÍVEIS. Meia centena de níveis satisfará jogadores hardcore e casuais com até 3-6 horas de jogo.