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Strategic Command: World War I

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Sobre este game

Prejudique a vontade do inimigo de resistir através da diplomacia e intrigas políticas, mobilizando suas forças e desenvolvendo novas tecnologias e formas de travar guerra. Do tanque ao avião, do submarino ao porta-aviões, esta guerra testemunhou um grande derramamento de novas armas, e tudo isso está à sua disposição para pesquisar e implantar.

Usando o mesmo mecanismo atualizado dos seus recentes jogos de Grande Estratégia da Segunda Guerra Mundial, o Strategic Command: World War I permite que você aproveite os desafios enfrentados pelos comandantes de ambos os lados do primeiro grande conflito do século XX.

Da frota de alto mar a Lawrence da Arábia, a Revolução Russa e o telegrama Zimmermann, a guerra será vencida por engenhosidade estratégica e força. Pode uma invasão alemã da França capturar Paris em um avanço vasto via Bélgica? Um bloqueio naval pode derrotar os Poderes Centrais? A Rússia sucumbirá à revolução? Todas essas perguntas e muitas mais são suas para responder.

França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e EUA enfrentarão a Alemanha, Áustria-Hungria e o Império Otomano em nossa principal campanha. Muitos outros países provavelmente entrarão na guerra de ambos os lados, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia. Não esquecendo, é claro, a imensa contribuição do Império Britânico ao esforço de guerra da Entente.

UNIDADES

Novos tipos de unidades foram adicionados, incluindo ANZACs, Colonial Corps e Mountain Corps.

As unidades são capazes de se mover e entrincheirar, e as trincheiras podem ser melhoradas através da pesquisa de Trench Warfare.

Minas navais podem ser instaladas para proteger suas rotas marítimas - ou impedir as de seu oponente.

Os bombardeiros de reconhecimento cumprirão seu papel histórico de localizar a artilharia.

CAMPANHAS

Três campanhas: 1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (onde a Itália se une às Potências Centrais) e 1917 Fate of Nations.


Os Majors amigáveis podem ser configurados para serem controlados por IA, e essa seleção pode ser ajustada a qualquer momento no jogo. Você pode até mudar de lado, se desejar
Os jogos podem ser jogados através de um servidor Multiplayer PBEM ++ com um Lobby de Desafios e sem interrupções no envio / recebimento de turnos

A guerra é travada em um mapa de 30 km por hexa da Europa, Norte da África, Oriente Médio e Atlântico, como visto em nosso recente lançamento da Segunda Guerra Mundial: Guerra na Europa, embora com algumas modificações especiais adequadas para a Primeira Guerra Mundial, como a adição de Ypres e Gallipoli

A vitória exigirá o desenvolvimento de novas doutrinas militares para melhorar as habilidades de seus comandantes, a eficácia de combate de suas unidades e até sua capacidade de implantar novas tecnologias, como as aeronaves Tank e Fighter

Você pode minimizar a caixa Decisão para examinar o mapa e avaliar a situação antes de responder a quaisquer decisões, e muitas decisões têm notas adicionais que fornecem seu contexto e conselhos históricos

O Fog of War aprimorado mostra claramente os limites do alcance de detecção de suas unidades

O Movimento Dinâmico permite que as unidades que não usaram todos os seus Pontos de Ação sejam desmarcadas e re-selecionadas mais tarde, facilitando o planejamento de seus movimentos.

O cruzeiro naval permite que você mova suas unidades navais rapidamente por longas distâncias

As unidades navais só podem ser reforçadas em estágios, impedindo reparos instantâneos após danos significativos.


Recursos da Primeira Guerra Mundial
• Este é o nosso primeiro jogo da Primeira Guerra Mundial usando hexágonos.
• França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e EUA enfrentarão a Alemanha, Áustria-Hungria e o Império Otomano em nossa principal campanha.
• Muitos outros países provavelmente entrarão na guerra de ambos os lados, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia. Não esquecendo, é claro, a imensa contribuição do Império Britânico ao esforço de guerra da Entente.
• Novos tipos de unidades foram adicionados, incluindo ANZACs, Mountain Corps e Aeronaves de Ataque Terrestre.
• Nova capacidade de movimento e entrincheiramento que se vincula ao nosso modelo de Movimento Dinâmico. Isso permite que os jogadores tenham ataques mais eficazes na terra de ninguém quando é hora de atacar.
• Minas navais podem ser instaladas para proteger suas rotas marítimas - ou impedir as de seu oponente.
• O uso de guerra naval irrestrita pela Alemanha foi totalmente reformulado.
• Bombardeiros de reconhecimento cumprirão seu papel histórico de localizar a artilharia.


Campanhas da Primeira Guerra Mundial

• Chamada de armas de 1914
• Aliança Tripla de 1914 (onde a Itália se une às Potências Centrais)
• Destino das Nações de 1917


CARACTERÍSTICAS
- 3 campanhas (1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (onde a Itália se une às potências centrais) e 1917 Fate of Nations
- Novos tipos de unidades adicionados, incluindo ANZACs, Colonial Corps e Mountain Corps
- Fog of War aprimorado mostra claramente os limites do alcance de detecção de suas unidades
- Bombardeiros Recon, que fornecem informações sobre as posições inimigas, melhorarão o efeito da sua Artilharia
- Minas navais podem ser colocadas para danificar a navegação inimiga
- As unidades são capazes de se mover e entrincheirar, e as trincheiras podem ser melhoradas através da pesquisa de Trench Warfare

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