Sobre este game
Tank Warfare: Tunisia 1943 - simulação de combate de nível de batalhão tático. Continuação da série de táticas gravitais na frente ocidental.
O jogo é composto de dois modos:
- Operacional - modo baseado em turnos, onde você pode deslocar e concentrar forças nas direções escolhidas, reabastecer e substituir unidades, reparar e reabastecer veículos.
- Tático - modo em tempo real onde você está conduzindo um combate de fogo com o inimigo, capturando território, destruindo veículos e a mão de obra inimiga.
Operações em larga escala para o Exército dos EUA e a Wehrmacht com estrutura organizacional realista. A campanha apresenta mais de 50 veículos detalhados produzidos na Alemanha, EUA e Reino Unido. Mais de 400 km quadrados de paisagens realistas foram reconstruídos a partir de mapas topográficos e materiais de foto e vídeo.
- Interface aprimorada : interface funcional de vários painéis, menu de ordens radiais e outros aprimoramentos.
- Aparência e personalização da interface : estão incluídas três variantes de aparência, marcadores de unidade personalizáveis (Wehrmacht, NATO, Red Army).
- Alta reprodutibilidade e IA avançada , que seleciona a melhor estratégia baseada em comportamento, não um roteiro predeterminado.
- Gestão avançada de forças na fase operacional : estratégias de reforço e gestão de reservas.
- Estatísticas de manutenção : o desempenho de cada unidade é registrado (mortes, perdas, prêmios, etc.). Após cada batalha, os danos e condições das forças e veículos, bem como a telemetria, são mostrados nas estatísticas do pós-batalha.
- Simulação de campo de batalha : dispositivos de visão realistas, telas de fumaça e chamas, criação de trincheiras, crateras de explosão. Remanescentes de batalhas anteriores permanecem no campo de batalha até o final da operação.
- Comportamento de soldado realista : cada soldado tem vários parâmetros essenciais, como nível de experiência, resistência e moral, que influenciam seu comportamento e eficácia.
- Modelagem detalhada de armas e balística realista : balas e projéteis seguem trajetórias balísticas, levando em consideração vento, temperatura e outros parâmetros.
- Penetração de blindagem avançada : modelagem baseada em histogramas balísticos sem simplificações de métodos probabilísticos, geração de campos de fragmentação secundária leva em conta muitos parâmetros, como a mudança da forma do campo no espaço, características de fragmentos e armaduras, espessura da blindagem e condições de danos.
- Sistema de danos a veículos complexos : motor, suspensão, miras, armas e mecanismos de mira podem ser danificados separadamente, afetando as capacidades de combate.
- Ambiente destrutível : quase tudo pode ser explodido e destruído, da superfície da paisagem e edifícios a veículos e instalações defensivas inimigas.
- Controle avançado da artilharia off-map , com várias configurações de fusíveis e tipos de shell.
- Formações e modos de movimento : linhas e colunas, movimento rodoviário e encoberto, infantaria seguindo atrás dos tanques, estabelecendo um atraso, setores de incêndio, etc.
- Instalação automática de telas de fumaça : as unidades instalam telas de fumaça quando o inimigo é visto.
- Mudança dinâmica da hora do dia, fontes de luz e efeitos climáticos , influenciam o curso da batalha, a visibilidade e a passabilidade da área.
Além disso, você pode visualizar informações detalhadas sobre cada unidade na enciclopédia interativa, e um tutorial interativo explicará a maioria dos aspectos do jogo.