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Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA
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Sobre este game

Uma nova saga surge da franquia Total War

Teste suas habilidades de sobrevivência e força para conquistar uma frágil e pós-invadida Grã-Bretanha na estratégia de ação por turnos Total War Saga: Thrones of Britannia. Com esta tecla Steam, você testemunhará a primeira série Saga da Creative Assembly em 878 AD - onde senhores da guerra nórdicos, reis e vikings devem criar alianças e arriscar que suas facções em conflito prevaleçam. O rei inglês Alfred the Great montou uma defesa heróica na batalha de Edington e enfraqueceu a invasão viking. Em outros lugares, os senhores da guerra nórdicos se estabeleceram em toda a Grã-Bretanha - estes são tempos vulneráveis, de fato.
Os reis da Inglaterra, Escócia, Irlanda e País de Gales sentem um tempo de mudança se aproximando; um momento de oportunidade - haverá tratados, guerras e voltas da fortuna que se tornam o material da lenda, em uma saga que traça a ascensão de uma das maiores nações da história.

SOMENTE UM PODE REGRA
Thrones of Britannia é um jogo autônomo da Total War que desafiará você a reescrever um momento crítico da história, que definirá o futuro da Grã-Bretanha moderna. Com 10 facções jogáveis, você deve construir e defender um reino para a glória de anglo-saxões, clãs gaélicos, tribos galesas ou colonos vikings.
Trabalhe com aliados, gerencie assentamentos florescentes, crie exércitos e embarque em campanhas de conquista no mais detalhado mapa da Total War até hoje.

ESTRATÉGIA É CHAVE
Não há caminho definido para a vitória na Grande Campanha de Thrones of Britannia. Expanda agressivamente o seu território através da força das armas, adquira notoriedade através da construção, tecnologia avançada e influência - ou complete uma série de objetivos únicos baseados na história da sua facção escolhida.
Depois de concluído, prepare sua facção para um desafio de final de jogo e a última condição de vitória final.

EXPLORAR
Os tronos do mundo belamente construído de Britannia vê os jogadores viajarem através das Ilhas Britânicas - dos montes nevados da Escócia aos pomares e prados de Kent - deixarem seus assentamentos e aventurarem-se no nevoeiro de guerra e desvendarem a extensão da Inglaterra anglo-saxônica.
Cidades, cidades e ambientes rurais variados inspiram uma série de diferentes ambientes de campo de batalha. Experimente as oportunidades estratégicas proporcionadas pelos pequenos acordos capturáveis. Limite e restrinja as rotas de comércio de seus inimigos e persuadi-los de posições fortes e defensáveis ​​para obter vantagem.

LIDERE SEU EXÉRCITO, SEJA UMA LENDA
Com uma série de eventos únicos e dilemas de ramificação, frequentemente baseados em eventos históricos autênticos e questões da época, cada facção joga de um modo completamente diferente ao seguinte. Embarque em expedições vikings, administre a economia camponesa anglo-saxônica.
Desempenhe papéis únicos para o seu Rei e nobres, personalize o seu impacto fazendo escolhas significativas sobre o seu desenvolvimento e determine como a sua história se irá desenrolar.

JOGO DE GUERRA TOTAL CLASSICO
Mecânica do Núcleo Total da Guerra redefinida. Recursos de jogabilidade como províncias, política, tecnologias, recrutamento, dilemas e muito mais - projetados para tornar sua experiência mais imersiva e mais significativa.

CONHEÇA AS FACÇÕES
Os tronos das dez facções jogáveis ​​da Britannia, de cinco culturas, são:

Os saxões anglo - West Seaxe e Mierce
Quando o domínio romano na Inglaterra concluiu, novos reinos de ações germânicas surgiram nos condados hoje conhecidos como Northumbria, Mercia, Wessex, Essex, Sussex, East Anglia e Kent. Os povos dessas regiões vieram coletivamente para ser conhecidos como os anglo-saxões.

West Seaxe - líder da facção: rei Alfred
Como o reino anglo-saxão dominante do sul da Inglaterra, as forças de West Seaxe - ou Wessex no inglês moderno - forneceram a resistência primária da ilha contra as incursões do Grande Exército Pagão. Da cidade capital de Winchester, Wessex conquistou terras em Surrey, Sussex, Kent, Essex e até mesmo na Mércia. A defesa obstinada de Alfred da invasão dinamarquesa lançou as bases para que Wessex unisse a Inglaterra sob uma régua pela primeira vez em 927 dC.

Mierce - Líder da facção: Coenwulf
De sua capital, Tamworth, os reis de Mierce - conhecidos agora como Mércia - dominavam a área hoje conhecida como Midlands. No seu auge, Mierce se estendia da Nortúmbria, no norte da Inglaterra, até Kent, Sussex e Wessex, ao sul. Em 877 dC, o Grande Exército pagão se apoderou da parte oriental do reino para formar o Danelaw ou East Engle.

Os Gaels - Mide e Circenn
A cultura gaélica inicialmente se desenvolveu na Irlanda, sua sociedade construída em torno de um sistema de clãs e chefes. Eles invadiram e negociaram com os assentamentos romanos, e em 878 AD expandiram-se da Irlanda para habitar grande parte da Escócia.
Com o influxo dos vikings, alguns invasores se estabeleceram em terras gaélicas, tornando-se os nórdicos-gaélicos. Os gauleses escoceses absorveriam os pictos para se tornarem o reino de Alba - essencialmente estabelecendo o modelo para a Escócia moderna.

Mide - líder da facção: rei Flann Sinna
Mide fica no coração da Irlanda. Não apenas geograficamente, mas politicamente, intelectualmente e espiritualmente. Muitos reis elevados levantaram-se de Mide, e seu governante atual, Flann Sinna, aspira a esse título.
Com muitas facções irlandesas próximas, Mide está em posição de reunir os diferentes clãs e inaugurar uma era de prosperidade irlandesa. No entanto, as ameaças nunca estão longe… os Vikings de Dyflin se estabeleceram a leste, e seu poder e influência estão crescendo. Mide se esforçará para manter a paz inquieta? Unir os clãs em uma guerra contra esses colonos nórdicos? Ou encontrar algum outro caminho para a supremacia?

Circenn - líder da facção: Áed mac Cináeda
Circenn estava na origem dos pictos, mas tornou-se mais fortemente influenciado pelos gaélicos e outros povos ao longo do tempo como eles foram expulsos dos incursões viking implacáveis. 878 AD marcou o fim das invasões vikings, mas os problemas de Circenn estavam longe de terminar. Embora ela tenha um controle firme sobre a costa leste da Escócia, muitas ameaças ainda existem - tanto dentro quanto fora.
Scoan, a capital de Circenn, já foi o lar da lendária Stone of Destiny, disse para dar força divina ao seu povo. Onde a pedra agora reside é um mistério, mas se pistas podem ser encontradas, certamente a recuperação da Pedra seria uma aventura que valeria a pena…

O Welsh - Gwined e Clut Strat

Os reinos galeses descenderam dos britânicos celtas que ocuparam grande parte da ilha da Grã-Bretanha da Idade do Ferro, para dentro e além de sua romanização no primeiro século.
Ironicamente, o termo "galês" deriva do termo anglo-saxão para estrangeiros, "wealas", que aplicavam aos bretões nativos. Os anglo-saxões floresceram e muitos dos antigos reinos britânicos começaram a desaparecer.

Gwined - líder da facção: rei Anaraut
O povo de Gwined tem alguma pretensão ao título de "verdadeiros bretões", tendo sido levado ao extremo oeste por invasores que agora se chamam "ingleses". Renomados tanto por suas artes de bardo quanto por sua habilidade com o arco longo, os galeses de Gwined prosperaram sob a liderança de Rhodri Mawr.
Rhodri manteve Gwined livre de vikings e outros invasores enquanto expandia suas fronteiras. Agora ele se foi e suas terras estão divididas.

Strat Clut - Líder de Facção: Run
Strat Clut é um reino do norte antigo que pode ser rastreado até o quinto século e os britânicos celtas. O reino era anteriormente baseado na fortaleza de Alt Clut, mas expulso por uma invasão Viking em 870. O atual rei Artgal foi levado em cativeiro e supostamente morto em circunstâncias misteriosas. O reino se transformou ainda mais no vale do rio Clyde, sob a liderança de seu único filho, Run.

O Grande Exército Viking - Northymbre e East Engle
Em 865 dC, os filhos de Ragnar lideraram o Grande Exército Viking e chegaram a terra firme na Ânglia Oriental. Ao longo dos 15 anos seguintes, os vikings atingiram altos e baixos, de Wessex a The Clyde, conquistando cidades, conquistando vitórias e sofrendo suas derrotas até a Batalha de Edington em 878, onde seu líder Guthrum encontrou sua partida no jovem rei Alfred. e seu exército saxão ocidental. Superados no campo, suas forças recuaram em desordem para uma fortaleza próxima. Cheio de sucesso, os homens de Alfredo perseguiram e sitiaram. Após uma quinzena de fome, os invasores se renderam.
Sob os termos de sua capitulação, Guthrum foi batizado no cristianismo e ele e seus homens foram autorizados a retornar à Ânglia Oriental e se estabelecer - desde que eles mantivessem a paz de Alfredo, é claro. Derrotados, mas nunca humilhados, os Vikings fervem com uma raiva que tudo consome. Não se enjaula o lobo sem conseqüências ...

Northymbre - líder da facção: Guthfrid
Quando os vikings chegaram à Nortúmbria em 867 dC, tomaram a cidade de York - ou Eoferwic, como era - por sua fortaleza. E o que era um bastião, com suas formidáveis ​​muralhas romanas ainda fortes há 700 anos. O rei Aelle de Northumbria tentou arrancar a cidade dos dinamarqueses, mas foi capturado durante o ataque. Em retribuição pela execução de Aelle de seu pai, os filhos de Ragnar fizeram dele um exemplo com o horripilante ritual Águia Sangrenta.
A Nortúmbria permaneceu sob o controle viking e, depois da batalha de Edington e do subseqüente tratado de Wedmore, uma parte do Grande Exército Viking retornou à Nortúmbria, para se estabelecer com a paz de Alfredo.

East Engle - líder da facção: Guthrum
Formando a maior parte da costa sudeste da Britânia, East Engle foi o ponto de parada da invasão do Grande Exército Viking e a região onde muitos de seus guerreiros se estabeleceram após a Batalha de Edington. Sob o governo do líder dinamarquês Guthrum (ou Æthelstan, para usar seu nome adotivo por Alfredo), ele acabaria sendo conhecido como Danelaw.
Ainda assim, alguma luta permanece nos dinamarqueses de East Engle. Não se derrama o manto da glória e se torna um bandido da noite para o dia.

Os Reis do Mar Viking - Dyflin e Sudreyar
Após quase um século de incursões crescentes, os vikings deixaram uma marca indelével na Britânia, alterando o curso de sua história para sempre. Não menos importante do que tudo culturalmente, já que muitas bandas menores de vikings haviam se estabelecido em torno das ilhas antes da derrota de Alfredo do Grande Exército Viking.
Essas pequenas facções trocaram uma existência de conflito incessante por uma nova vida na Britânia, estabelecendo seus próprios principados mesquinhos, casando-se e finalmente se tornando parte da urdidura da vida britânica. Essa mescla de culturas, tão emblemáticas da história britânica, ajudou a criar o rico caldeirão de atitudes, crenças e linguagem que tornou as ilhas e seu povo tão únicos.
Alguns vikings nunca se estabeleceram de fato; seus projetos eram mais grandiosos, sua fome de conquista e grandeza não diminuíam. Estes reis do mar continuariam a sua obra belicosa, sem se importar com qualquer decreto do principado da Inglaterra.

Dyflin - Líder da facção: Bardr
Dyflin era uma importante cidade portuária na costa leste da Irlanda e o local do maior mercado de escravos da Britannia. Foi um dos principais locais de ocupação viking e foi governado até 873 pelo lorde viking Imar, muitas vezes associado a Ivar the Boneless, filho do lendário senhor da guerra Viking Ragnar Lothbrok. Incursores vikings haviam passado o inverno lá por volta de 840 dC, então sua associação com a região tinha sido longa e, com o tempo, seus costumes começaram a ganhar um sabor mais gaélico à medida que o lento processo de integração seguia seu curso.
Por volta de 878 dC, no entanto, o filho de Imar, Bardr, estava firmemente estabelecido no trono. Será que esse ambicioso governante viking tentaria selar uma paz duradoura com as facções gaélicas que a rodeavam? Ou voltar aos caminhos de Ragnar e seguir um caminho de derramamento de sangue e dominação? É difícil ignorar o chamado do sangue de um guerreiro ...

Sudreyar - líder da facção: Eirik
A oeste de Alba fica Sudreyar, o Reino das Ilhas do Sul. Compreendendo as Hébridas do sul, estas ilhas dispersas eram escassamente povoadas e, suportando todo o impacto do clima do Atlântico, não eram terras adequadas para os menos resistentes.
Como grande parte da Britânia, essas ilhas viram um crescente contato viking do século VIII. Antes deste período, eles faziam parte do reino gaélico de Dalriada, até que eles caíram sob o controle Viking. No século seguinte, a ocupação escandinava assumiu um sabor distintamente gaélico (e vice-versa), particularmente depois de 872 dC, quando Harald Fairhair se tornou rei da Noruega, e seus antigos oponentes se reuniram na área.
Materialmente pobre, mas oferecendo uma excelente base para aqueles de uma inclinação náutica, as ilhas de Sudreyar são um perfeito ponto de partida para invasores e exploradores.


SEU SAGA OFICIAL DA GUERRA TOTAL: TRONAS DA CHAVE DE VAPOR BRITANNIA DÁ-LHE:

  • Mapa épico em grande escala da Ilha Britânica
  • Vasta seleção de facções para levar à glória ou derrota
  • Jogabilidade clássica de Total War e funções para uma nova saga
  • Combate estratégico baseado em turnos de um desenvolvedor premiado

Detalhes do jogo

Plataforma:
steam
Géneros:
Ação
Estratégia
Data de lançamento:
02 de maio de 2018
Editora:
SEGA
Franchises:
Total War
Total War Saga
Programador:
CREATIVE ASSEMBLY
Idiomas Suportados:
English +
Características:
Jogador Único
Multi Jogador

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Ligação:

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