Total War™: ATTILA - Celts Culture Pack

4 из 5
2 Рейтинг пользователей
5 звезд
50%
5 звезд
50%
4 звезд
0%
4 звезд
0%
3 звезд
50%
3 звезд
50%
2 звезд
0%
2 звезд
0%
1 звезд
0%
1 звезд
0%
Total War™: ATTILA - Celts Culture Pack
steam logo
6,21 £
6,99 £
-11 %
GBflagАктивируется в Соединенное Королевство
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
DLC
Загружаемый контент. Это содержимое требует Total War: Attila на той же платформе, чтобы играть

Специальные предложения

Получить купон на ...
Скидка 5%ваш следующий заказ 
когда вы покупаете этот продукт
Исключения применяются. Купон будет отправлен вам по электронной почте.

О Total War™: ATTILA - Celts Culture Pack

Об этом DLC

Total War ™: ATTILA - Культурный пакет кельтов

О DLC:
Кельтский культурный пакет предлагает три новые игровые фракции для Total War ™: ATTILA. Пикты, каледонцы и эбданецы могут использоваться в режимах Single или Multiplayer Campaign, а также в битвах Custom and Multiplayer.

По мере ослабления понимания Западного Рима на Британских островах эти свирепые племена готовы объявить о своей независимости и вернуть свои исконные земли. Но даже по мере того, как империя отступает, другие ориентируются на острова Тин. Военачальники Германии и скандинавских регионов смотрят на северо-запад и видят приз, который стоит сражаться за ...

• Кельтские силы специализируются на тактике засады и «Развлечении партизан».
• Новый кельтский реестр с уникальными новыми единицами для каждой фракции.
• Новые Престижные Здания, требующие больших умений, чтобы разблокировать.
• Новая уникальная строительная цепь рейдов и технологии Celtic.
• Настроить деревья навыка кельтских генералов.
• Уникальная повествовательная цепочка событий: цикл Оллама Ри и новые кельтские миссии для каждой фракции.


Культурные особенности (кельты)

Специализируясь на тактике засады, все подразделения в списках фракции кельтов имеют свойство «Повреждения партизан». Это позволяет им развертывать каждую единицу в своей армии практически в любом месте на поле боя - даже за пределами вражеских линий. Как специалисты, кельтские нации не должны выступать в качестве всесторонних; опытный командир будет играть с сильными сторонами с смертельным эффектом.

Подкрепляя их умелое применение этих черт, увольнение, грабежи и набеги являются ключевыми источниками дохода для кельтов, и это отражается во многих аспектах их игрового стиля и дополнительных бонусах, которые они получают.

Ebdanians
Наряду с общими кельтскими чертами для рейдов, у эбданийцев также есть талант для увольнения и грабежа, который в совокупности дает им уникальный игровой стиль и непревзойденный потенциал для кровавой прибыли за счет своих врагов.

пикты
Как «Дети ночи», пикты по праву заслуживают репутацию квалифицированных ночных комбатантов на суше и на море и всегда могут атаковать ночью. Обладая бонусами к моральному духу в темноте и опираясь на тяжелые штурмовые и берсерские подразделения, всадная пиканская армия - это буквальный материал кошмаров.

Каледонии
Серебристо-язычный, хитрый и смертоносный в искусстве саботажа и убийства, каледонцы разводят людей невероятным обаянием, угрозой и убийственным умением. Все агенты этой фракции стремятся шаг за шагом, более эффективно выполнять поставленные задачи и с большей вероятностью добиться успеха.

Уникальная повествовательная цепочка событий: цикл Ollam Ri
Игра в эти фракции представит вам новую серию связанных повествовательных событий. Цикл Оллама Ри очень вдохновляет кельтскую мифологию и видит, что вы направляете действия легендарного героя через ряд вариантов ветвящегося повествования. По мере того, как рассказ приходит к выводу, сам Оллам Ри становится доступным как генерал для ваших армий, проникнутый чертами, которые отражают выбор, который вы сделали.

Кельтские юниты
Все три фракции имеют кельтский единичный список, состоящий из ряда типов войск на трех уровнях. Такие, как Сидячие шпионы, тяжелые сундуки, тяжелая кавалерия Мормаера и элитная легкая пехота, Учителя Скаты.

В дополнение к этому стандарту список, каждая фракция имеет свои уникальные единицы:

Ebdanians
• Gallowglass: Тяжелая меховая пехота уровня 2
• Kingband Warband: очень тяжелая пехота меча 3-го уровня
• Ebdani Raiders: стрелки легкого копья уровня 2
• Кернс: стрелки легкого копья уровня 2
• Righdamhna: стрелки легкого копья 3-го уровня
• Кавалерийские налетчики Эбдани: кавалерия стрельбы второго уровня
• Избранные рейдеры: конница стрельбы 3-го уровня
• King's Fianna (General): Тяжелая конная кавалерия 3-го уровня

Каледонии
• Cateran Brigade: Тяжелая пехота тяжелой стрельбы 2-го уровня
• Лошадь-шепчущий: Тяжелая пехота 3-го уровня
• Каледонский аксемен: тяжелая топовая пехота 2-го уровня
• Highland Archers: стрела лунного луча уровня 2
• Elite Highland Archers: пехота легкого луча уровня 3
• Благородные лучники (генерал): средняя лунная пехота уровня 2
• Королевские лучники (генерал): средняя пехота третьего уровня

пикты
• Пикты Axemen: Пехота легкой стрелы уровня 2
• Пиктовые фехтовальщики: средняя пехота мечей уровня 2
• Черные лезвия: пехота легкого меча уровня 3
• Пикты-берсерки: пехота стрелкового топора второго уровня
• Последователи Моригана (генерал): Тяжелый пехота 3-го уровня

Уникальные здания
Находчивые кельты получают выгоду от уникальной цепи фермерских хозяйств, которая не зависит от фертильности. Ограждения могут быть модернизированы до Фунтов крупного рогатого скота, а затем Були, мобилизуя самодостаточные стада домашнего скота.

Характерный их стиль игры, новая цепь рейдов также уникальна для кельтских фракций. «Точка сбора рейдеров» может быть увеличена до «места сбора рейдеров», затем «базы рейдеров» и, наконец, «Зал рейдеров». Эта быстроразвивающаяся цепочка, каждый из которых берет один оборот, чтобы строить, предоставляет значительные бонусы для совершения набегов на соседние районы и предлагает бонусы общественного порядка и гарнизона, что делает его превосходным для вновь завоеванных регионов.

Новый Механик: Престижные Здания
Культурный пакет Celts представляет три новых здания уровня 5, разблокированных через новый игровой механик. Бард-холл, Храм Беленуса и Центральный рынок дают значительные бонусы, и наряду с необходимыми технологическими требованиями эти здания требуют от игрока удовлетворения определенных условий игрового процесса в виде великих подвигов в области религии, торговли и военных действий.

История фракции

Ebdanians
Эбданы держат власть в бурный, но подходящий момент. Занимая остров под названием «Хиберния» греками и римлянами, они были впервые записаны в трактате греко-египетского писателя Птолемея 2-го века н.э. «География». Поставив свой дом на восточных берегах, племя поселилось между двумя речными эстуариями - Бувиндой и Обокой, где сейчас находится город Дублин.

Отношения между кланами - это то, что вело варварскую культуру и общество, так как кланы вступали в брак, торговались и воевали друг с другом. Племенная жизнь в гэльской Ирландии вращалась вокруг клана, расширенной семьи, построенной на родстве, лояльности и, как правило, общей родословной. Предполагалось, что гибернианские кланы произошли от одного человека, власти, чтобы управлять передачей мужской родословной. Это означает, что большинство кланов имели одну и ту же кровь, хотя поощрение и усыновление были такими же распространенными, как и в других частях мира. Кланы возглавлял их вождь, который сидел на вершине строгой иерархической социальной структуры.

Подобно пиктам Каледонии, племена Хибернии никогда не были завоеваны Римской империей, хотя они торговали с ней - о чем свидетельствует открытие римских монет по всему острову. Из их хорошо расположенного, оборонительного капитала эбданы контролируют свою судьбу; они могли подняться, чтобы править над кельтским миром, и ни один на этих прекрасных островах - или за его пределами - не сможет отказать им!

Каледонии
Каледонцы - первая линия обороны северной Британии против Имперского Рима и препятствуют северу для любых потенциальных захватчиков. Хотя их истинное наследие много обсуждалось, они, как полагают, являются объединением племен пиктов и теми, кто бежит из римского аванса в Британия, выживая в основном на севере холмов и ферм, простирающихся через горные районы Шотландии.

К сожалению, большинство исторических источников на каледонцах относятся к римскому происхождению, с обычным римским уклоном в отчетности; например, Тацит отказывается использовать такие термины, как «царь», чтобы описать каледонского лидера Кальгака, хотя это может быть потому, что он не знал своей внутренней иерархии. Они впервые упоминаются Тацитом как сражающиеся в битве при Монсе Граупиуме, которые они потеряли после того, как Легионы заставили их с холмов в битву на открытом поле, в отличие от тактики партизанского стиля, которой, естественно, нравилась скалистая местность. Говоря о каледонцах, Тацит также описывает их как стереотипное определение рыжеволосых, долгоживущих «северменов» - яростных и варварских для человека.

В течение столетий, следующих за Монсом Граупиусом, каледонцы оставались воюющим шипом на стороне Империи, постоянно пересекая Британия на рейд - и часто успешно. Несмотря на упорное имперское усилие, они упорно отказываются быть запуганными, и стоят теперь против потемнения мира, готовы забрать то, что принадлежит им по праву!


пикты
Пикты являются решительными защитниками своей родины, которая лежит на крайнем севере Британских островов. Римляне на протяжении многих лет пытались привести их под контроль - императоры Адриан и Антонин даже прибегали к строительству стен по всей стране, чтобы контролировать прохождение и торговлю между императорскими подданными и дикими, цепкими «северменами». Основное внимание на защите во время пребывания Адриана привело к тому, что его стена была не просто торговым шлюзом, а предназначалась для того, чтобы вывести пиктов и других каледонских народов.

В целом, пикты остаются загадочными людьми, которые не оставили никаких письменных записей. Тем не менее, мы знаем, что они боролись и против захватчиков, потому что римский историк Тацит сделал конкретные ссылки на их нарушение в его «Истории». Также вполне вероятно, что «Picti» (на латыни) был просто общим термином, используемым римлянами для любого числа северных племен, которых они считали «раскрашенными», в отношении общего кельтского племенного обычая татуировки и живописи тела до боевой.

Пикты были частью злополучного Великого Заговора AD367-368, когда варварские набеги были согласованы с дезертирством римского гарнизона вдоль стены Адриана и почти преуспели в том, чтобы вырвать власть из Империи в Британии и в северной Галлии. Теперь, на пороге 5-го века нашей эры, пикты должны разжечь старые союзы, если они хотят вернуть свою страну. Британия, и действительно Империя в целом, ждет результата - может ли это быть началом единой кельтской империи на севере, которая раз и навсегда уничтожит римское притеснение?

YouTube Videos

Total War Attila: Celts Culture - Caledonians...

22 февраля 2016 г.

300 SPARTA VS 3000 BERSERKERS - MASSIVE BATTLE...

01 марта 2016 г.

Total War: Attila - Gameplay Battle Overview ~ The...

05 января 2015 г.

Рейтинги и обзоры пользователей

Все отзывы наших клиентов открыты и честны. Мы публикуем все актуальные обзоры и следим за нашими методические рекомендации.

Рейтинг пользователей

Средняя оценка от 2 оценок
100% пользователей рекомендовали бы это.
4.0

Разбивка рейтингов пользователей

5 звезд
50%
5 звезд
50%
4 звезд
0%
4 звезд
0%
3 звезд
50%
3 звезд
50%
2 звезд
0%
2 звезд
0%
1 звезд
0%
1 звезд
0%
Будьте первым кто оценит этот продукт
Помогите другим пользователям, описав, что вам нравится в Total War™: ATTILA - Celts Culture Pack

Похожие товары

* Менее 1% заказов помечены для ручной авторизации. Этот процесс может занять до одного рабочего дня, однако обычно заказы проверяются в течение нескольких часов.