Total War™: WARHAMMER® II Rise of the Tomb Kings

4.8 из 5
27 Рейтинг пользователей
5 звезд
85%
5 звезд
85%
4 звезд
11%
4 звезд
11%
3 звезд
4%
3 звезд
4%
2 звезд
0%
2 звезд
0%
1 звезд
0%
1 звезд
0%
84
Metacritic
Total War™: WARHAMMER® II Rise of the Tomb Kings
steam logo
11,99 £
14,99 £
-20 %
Не активируется в Соединенное Королевство
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
DLC
Загружаемый контент. Это содержимое требует Total War: WARHAMMER II на той же платформе, чтобы играть

Специальные предложения

О Total War™: WARHAMMER® II Rise of the Tomb Kings

Об этом DLC

  • Новая гонка царей гробниц, в которую можно играть как в кампаниях Eye of the Vortex, так и в кампаниях Mortal Empires.
  • Уникальная гоночная механика, вдохновленная лором Tomb Kings.
  • 4 новых легендарных лорда, за которых можно играть: Сеттра Нетленный, Верховная королева Халида, Великий иерофант Хатеп и Архан Черный.
  • Соберите проклятые Книги Нагаша и выиграйте битву за Черную Пирамиду, чтобы добиться окончательной победы.
  • Раскройте тайны прошлого, исследуя династии Неехарана.
  • Коснитесь Царства душ, чтобы восстановить свои войска и призвать Ушабти в бой.
  • Сочетайте экзотические товары и канопы — уникальный ресурс Царей гробниц — для создания магических предметов и создания легендарных легендарных легионов в Погребальном культе.
  • Полный список армий, в который входят культовые юниты из мира Warhammer Fantasy Battles.

В засушливых пустынях Неехары огромные легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленных песков, чтобы убивать тех, кто вторгается в их владения. Это безжизненное царство бесконечных дюн, обагренных кровью дикарей и варваров. Это Страна Мертвых, где мумифицированные короли прокляты править в вечной нежизни. Но так было не всегда.

Было время, когда древнее царство Неехара стояло как венец человеческой цивилизации; золотой век, когда его города сияли величественным великолепием, его армии покоряли целые народы, а его короли правили среди людей как боги. Но это царство было стерто с лица земли тысячелетия назад вероломным колдовством проклинаемого Нагаша: одним ударом погибли живые, а мертвые поднялись из своих гробниц.

Однако смерть не является препятствием на пути к славе для Царей гробниц. В нежизни они увидят, как империя Неехары возродится к величию!

Геймплей кампании

Цели
Хотя в «Царей гробниц» можно играть в кампании «Око вихря», они не стремятся влиять на вихрь и, следовательно, не участвуют в гонке за контроль над ним. Вместо этого они ищут девять проклятых Книг Нагаша, кульминацией поиска является эпическая битва у самой Черной пирамиды Нагаша. Каждая из этих книг дает уникальный бонус кампании и делает игроку еще один шаг на пути к победе.

Уникальный ресурс: канопы
Древние контейнеры, наполненные тайной энергией, Canopic jars можно собирать во время миссий, зданий и в качестве добычи после битвы. Они используются для пробуждения мощных юнитов, разблокировки технологий, выполнения обрядов и создания уникальных предметов в Погребальном культе.

Погребальный культ
Хранители Знаний Неехары и секретов возрождения, жрецы-личи Культа Погребения могут быть призваны для создания уникальных и почтенных предметов. Используя комбинацию торговых ресурсов и Канопических кувшинов, игрок может заказать создание уникального магического оружия, доспехов, талисманов, а также зачарованных и тайных предметов. За определенную плату Погребальный культ также может воскресить могущественных легендарных легионов для использования в ваших армиях.

Династии Неехары
Вместо того, чтобы разрабатывать новые технологии, Цари гробниц стремятся раскрыть достижения своих династических предков. Изучая эти истории, игроки могут воскрешать великих правителей прошлого, чтобы они служили лордами для своих армий, увеличивать вместимость различных героев Царей гробниц, разблокировать множество усилений кампаний и юнитов, а также пробуждать Вестников древних армий — уникальных последователей, которые дать мощные бонусы ключевым типам юнитов в армии.

Обряды
У Царей гробниц есть четыре уникальных обряда, которые можно разблокировать и использовать в кампании:

Великое заклинание Птра
Воззвание к богу солнца вызывает Некротекта Птра, уникального персонажа-Героя, способного колонизировать руины на уровне города 3.

Великое заклинание Хсара
Вызов бога пустынного ветра вызывает песчаные бури во всех регионах, принадлежащих игроку. Это приводит к истощению чужих армий, увеличивает шанс успеха засады и дает армии способность «Песчаная завеса» (позволяет юниту становиться скрытым и получать способность «Скрытность» в бою, делая его невидимым для врага, пока он не подойдет очень близко).

Великое заклинание Гехеба
Призывание бога силы увеличивает производство Canopic Jar и рост провинции, сокращает время строительства и наделяет армию способностью Tombswarm (вихревой рой скарабеев, который наносит урон цели и движется так же, как заклинание вихря).

Великое заклинание Тахот
Призывание бога ученых добавляет к рекрутскому резерву волшебную артиллерийскую единицу «Шкатулка душ». Он также дает ранговый бонус вновь завербованным царям гробниц и рекрутам отрядов, а также увеличивает возможности вербовки во всей фракции.

Легендарные лорды

В The Tomb Kings есть четыре игровых легендарных лорда, каждый со своими способностями, бонусами кампании, деревьями навыков, цепочками квестов и стартовыми позициями кампании как в кампании Eye of the Vortex, так и в Mortal Empires.

Сеттра Нетленный
Сеттра — король всех царей гробниц. Он безжалостный лидер, чья жажда завоеваний не знает границ. В отличие от других царей гробниц, его непоколебимая воля такова, что ему никогда не нужно возвращаться в свой саркофаг, чтобы отдохнуть. Бессмертие, которого он так желал при жизни, теперь принадлежит ему, и цивилизации, которые процветали в его отсутствие, теперь чувствуют его гнев.

Сеттра — отличный лидер, приносящий бонусы к росту и общественному порядку, при этом сокращая время строительства. Он также дает бонусную броню Колеснице скелетов и Стражам гробниц, а также имеет выбор разблокируемых ездовых животных, в том числе Хемрийского боевого сфинкса и охваченную пламенем Колесницу богов.

Верховная королева Халида
Королева-воительница Ливары славилась своим умом, честью и храбростью. Ее правление было трагически прервано ее кузиной Нефератой, пытавшейся создать Эликсир Жизни. Однако вместо истинного бессмертия ошибочное зелье Нефераты даровало извращенную форму, известную как вампиризм, а когда первый вампир убил ее кузину в бою, она даровала ей Кровавый поцелуй. На последнем вздохе Халида воззвала к Асаф, богине-змее, которая очистила ее от порчи. Теперь она избрана Богиней, и в ее венах течет божественный яд Асафа.

Халида уменьшает все формы коррупции, получает бонус к дипломатическим отношениям с другими фракциями Царей гробниц и дает значительный бонус к боеприпасам для всех юнитов дальнего боя своей фракции. Она также наносит ядовитые атаки всем отрядам в своей армии и значительно меньше страдает от эффектов истощения.

Великий Иерофант Хатеп
Глава Иерофантического Совета Культа Погребения, Хатеп — старейший и мудрейший из жрецов-личей и первый из них, кто отверг объятия смерти. Именно Хатеп пробудил Сеттру к нежизни после того, как Великий Ритуал Нагаша сровнял с землей Неехару, но недоверие Сеттры к Культу Погребения привело его к изгнанию Хатепа. Теперь он бродит по Стране Мертвых, помогая царям гробниц, где может, и ищет способ восстановить себя в глазах Сеттры.

Хатеп дает бонус к скорости исследования Династии и улучшает пополнение потерь и движение армии по всей фракции. Он также может нанимать большее количество героев-жрецов-личей и набирать их на более высоком уровне.

Архан Черный
Главный лейтенант Нагаша, Архан помог возглавить переворот, который привел ненавистного архи-некроманта к первоначальной власти. Он возглавил множество армий против врагов Нагаша и в конце концов был убит в самоубийственной контратаке против солдат Короля-жреца, которая позволила Нагашу сбежать. Он был снова воспитан своим хозяином, чтобы стать Королем-личем, и на протяжении бесчисленных поколений после смерти Нагаша от рук короля Алкадизара он изливал свой гнев на земли живых.

Архан имеет дополнительные дипломатические отношения с фракциями графов-вампиров, а его регионы никогда не страдают от штрафов за общественный порядок из-за порчи вампиров. Герои, включенные в его армию, получают бонусы к атаке в ближнем бою и защите в ближнем бою, а все его армии во всей фракции получают увеличение запаса энергии Ветров магии.

Новый Лорд: Царь Гробниц
Цари гробниц - главные лорды, возглавляющие армии Неехары. Номер будет отображаться в стандартном наборе для найма, но уникальные имена Царей гробниц — известные правители из шести династий в истории Неехары — могут быть воскрешены через панель династий, после чего они войдут в ваш список для найма лордов. Цари гробниц могут разблокировать скакуна-скелета, колесницу скелета и кхемрианского боевого сфинкса в качестве ездовых животных.

Новый герой: Принц гробниц
Следуя примеру своих королей, Принцы Гробниц стремятся к величию во всем. Они составляют основных чемпионов сил Неехары в бою и обладают уникальной способностью Проклятия, которая заставляет целевых врагов впадать в состояние Буйства. Принцы гробниц могут разблокировать коней-скелетов и колесницы-скелеты в качестве ездовых животных.

Новый герой: Liche Priest
Адепты Погребального культа — главные колдуны Царя гробниц. Их можно завербовать, чтобы владеть Знаниями Света, Знаниями Смерти или Знаниями Неехары, а также обладать уникальной способностью Проклятия, снижающей показатели брони противника. Они также получают навык Бессмертия раньше, чем другие агенты. Жрецы-личи могут разблокировать коней-скелетов и колесницы скелетов в качестве ездовых животных.

Новый герой: Некротект
Представляя собой тысячелетнюю архитектурную мудрость, некротекты являются строителями и надсмотрщиками Неехары. Они выполняют ряд функций, таких как снижение стоимости строительства и увеличение скорости передвижения при внедрении в ваши армии, а также играют ключевую роль поддержки в бою. Как мастера-каменщики, они дают пассивные баффы на основе ауры юнитам Конструкта, таким как Ушабти, Могильные Скорпионы и Иеротитаны, улучшая их боевые способности несколькими способами. Некротекты могут разблокировать коней-скелетов и колесницы скелетов в качестве ездовых животных.

Боевой геймплей

Царство душ
Царство душ — это почитаемая загробная жизнь из легенд Неехары и источник магической силы жрецов-личей. Чем больше ваших воинов гибнет в битве с врагом, тем больше душ входит в Царство, что отслеживается в боевом интерфейсе. На трех ключевых порогах Царство Душ запускает массовую волну исцеления среди ваших скелетов, каждая волна становится все более мощной. После последней волны игрок также получает армейскую способность, позволяющую вызывать отряд статных Ушабти в любом месте на поле битвы.

Знания Неехары
В бою жрецы-личи могут использовать силу богов пустыни и владеть фирменной магией Царя гробниц, Знаниями Неехары.

ПЕГИ - Насилие

YouTube Videos

TOMB KINGS GAMEPLAY - First Look + Impressions -...

09 января 2018 г.

Rise of the Tomb Kings - Total War Warhammer 2 -...

19 января 2018 г.

Total War WARHAMMER 2 Tomb Kings All Cutscenes

20 января 2020 г.

Рейтинги и обзоры пользователей

Все отзывы наших клиентов открыты и честны. Мы публикуем все актуальные обзоры и следим за нашими методические рекомендации.

Рейтинг пользователей

Средняя оценка от 27 оценок
90% пользователей рекомендовали бы это.
4.8

Разбивка рейтингов пользователей

5 звезд
85%
5 звезд
85%
4 звезд
11%
4 звезд
11%
3 звезд
4%
3 звезд
4%
2 звезд
0%
2 звезд
0%
1 звезд
0%
1 звезд
0%
Будьте первым кто оценит этот продукт
Помогите другим пользователям, описав, что вам нравится в Total War™: WARHAMMER® II Rise of the Tomb Kings

Похожие товары

© Copyright Games Workshop Limited 2017. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office..

* Менее 1% заказов помечены для ручной авторизации. Этот процесс может занять до одного рабочего дня, однако обычно заказы проверяются в течение нескольких часов.