Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Только 100% официальные ключи
Instant Digital Delivery*
Мгновенная цифровая доставка *
Эта сделка заканчивается
5
дней
23
Часов
11
Минут
10
Секунд
Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC
steam logo
3,07 £
6,99 £
-56 %
GBflagАктивируется в Соединенное Королевство
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
DLC
Загружаемый контент. Это содержимое требует Total War: WARHAMMER на той же платформе, чтобы играть

Предложения

Получить купон на ...
Скидка 5%ваш следующий заказ 
когда вы покупаете этот продукт
Исключения применяются. Купон будет отправлен вам по электронной почте.
Потратьте более 8,00 £ в одном заказе, чтобы получить следующие предметы бесплатно.
Black Friday Free Mystery Game
Black Friday Free Mystery Game
БЕСПЛАТНО
БЕСПЛАТНО

О Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC

Об этом dlc

Король и военачальник - второй лорд-лорд для полной войны: WARHAMMER. Подкрепляя силы как «зеленых», так и «гномов», он представляет знаменитых соперничающих персонажей, новые знаковые юниты и новые боевые карты из мира битв за Warhammer Fantasy Battles на ваши грандиозные кампании и битвы за Custom / Multiplayer.

Два новых легендарных лорда ...
... с новыми целями квеста, магическими предметами и деревьями навыков
Два новых типа лордов
Шесть совершенно новых единиц боя
22 все новых элитных полка славы

Настало время для Clan Angrund, чтобы вернуть пики Карака восьми из гробниц Гроби! Belegar Ironhammer, лидер клана и прямой потомок короля Лунна, последнего гнома, который владел предковским удержанием, унаследовал горькое наследие ненависти и негодования. Даже сейчас он маршал свою толпу, готовая вырваться из Карака-Изора. Когда духи его легендарных предков вернулись, чтобы сражаться рядом с ним, Белегар увидит, что его клятвы исполнены и сами переходят в легенду.

Тем временем Скарсник, самопровозглашенный военачальник Ночного Гоблина Вооруженных Сил Карака, отпустил трюм. На экскурсии по охоте на сковородку в Серых горах к востоку от Бреттонии он действует со своей базы в Карак Азгараз, когда слово достигает его намерений Белегара. Хуже того, хитроумные гоблины, думающие о пиках Карака, взяли верх над железной волей Скарсника. Невыносимые, подлые, мятежные гиты!

Две легенды, а затем: оба они изогнуты, требуя от себя самого древнего Карлика. Их судьбы переплетаются, Король и Военачальник должны встретиться друг с другом в финальной, отчаянной битве, чтобы определить истинного правителя Ворот Корака.


Новые легендарные лорды

Бегальский Железный Молот, Истинный Царь Восемь Пиков

Наследственный наследник Вооруженных Сил Карака, король Белегар имеет страшную и славную судьбу. Он дал присягу, чтобы вернуть падшего Держава Гномов у узурпаторов Гринскина, несмотря на горные шансы, с которыми он сталкивается.

Однако пики Карака Восьми представляют собой нечто большее, чем рождение Белегара. С точки зрения престижа и богатства он уступает только самому Караз-а-Караку, и если Белегар сможет вернуть его во имя Клана Ангрунда, он получит доступ к гробницам предков и богатой древности и мощному рун-оружию который находится в пределах ...

Уникальная начальная позиция
Белегар начинает Великую Кампанию с владением обнесенным стеной поселением Карак-Изор на территории пограничных князей.

Бонусы в кампании
Когда его выбирают, чтобы возглавить Великую Кампанию, Белегар начинает играть с духами своих Предков в качестве своих героев-компаньонов. Король Лунн Железный молот (Тхане), Халкенхаф Стоунбород (Тейн), Драматурный молот (Мастер-инженер) и Броня трона Брони (Throni Ironbrow) - это эфирные герои со всеми преимуществами, которые дает Ethereal.

Belegar получает ранний доступ к новым гном-рейнджерам через здание Outpost Ranger. У него также есть черта атакующего осады, позволяющая ему атаковать города-крепости, не создавая осадного оборудования. Однако до тех пор, пока он не захватит пики Карака восьми, Белегар страдает увеличением расходов на содержание войск в армию.

Задания
Белегар может отправиться в квесты, чтобы достичь двух своих легендарных предметов: «Щит неповиновения» и мощного родового рунического оружия «Молот Ангрунда».

Скарсник, Военачальник восьми пиков

Скарсник является вождем племени Крутой Луны и широко признан самым могущественным Ночным Гоблином в Мировых Краях. Эта репутация была заработана с помощью коварных махинаций, неустанной злобы и оптовой жестокости, редкой даже среди его пагубной расы.

Самозваный боец ​​ближнего боя, что делает его действительно грозным, - его любимое домашнее животное, Гигантская пещера Сквиг Гоббла. Колоссальные зубы зверя и прожорливый аппетит делают его ужасным зрелищем на поле битвы; к Гобле, вражеские юниты - это такой же перегружающийся шведский стол, что и физический противник.

Уникальная начальная позиция
Скарсник начинается в Карак-Азгаразе в Западно-Серых Горах, покинув Каракские Восемь Пиков, чтобы отправиться на охоту Сквига.

Бонусы в кампании
Когда его выбирают, чтобы возглавить Великую Кампанию, Скарсник начинает играть со своим порочным Гигантским пещерным Скважиком Гоббле, который никогда не покидает его сторону и героем Большого Босса Гоблина. Скарсник также обладает уникальными навыками, которые убирают единицы Гоблина, приносят уменьшенные расходы на содержание для подразделений Гоблина, а его особенно подлый характер означает, что действия его героев стоят меньше и получают больше опыта.

Однако Скарсник может только набирать орков в Водах Ворот Карака, которые он должен сначала вернуть из мятежных элементов своего племени.

Задания
Скарсник может отправиться на поиски своего легендарного оружия «Проддер Скарсника». Это злобное оружие в стиле алебарды способно развязать всплеск мощных магических ракет.

Новые лорды


Runelord
Dwarfen Runelords являются одними из самых опытных практиков рунических искусств. Когда они ведут свои войска в бой, они призывают власть этих рун активизировать дружественные части и мешать своим врагам. Runelords также имеют доступ к новому монтированию; на уровне 6 они могут разблокировать и поехать на «Наковальню судьбы» в битву. Эта уникальная колесница наделяет рунические способности Рунежа и увеличивает сопротивление его урону.

Ночной Гоблинский Warboss
Злобные, потворствующие и капризные ночные боулинги «Гоблин» могут разблокировать уникальные навыки, которые улучшают возможности подразделений Гоблина, Ночного Гоблина и Сквига и наполняют всю армию ядовитыми атаками. На уровне 12 они могут быть установлены на Great Cave Squigs, обеспечивая Warboss больший урон, скорость и силу атаки.

Новые подразделения

Кривая Луна

Скотч
Военные звери, Анти-пехота, Развертывание Авангард

Скрещи, найденные в пещерах глубоко под Мировыми краями, являются невероятными животными. Часть грибка и часть плоти с сфероидными телами и прыгающей походкой, можно было бы увидеть их издалека как смешные. Однако в непосредственной близости они ничего, кроме. По мере того, как их бусиные глаза крепились к цели, они привязывались вперед, открывая свои зияющие пасти, чтобы показать ряд на ряду зубов, похожих на кинжал. Они подталкиваются к битве со стороны их ночных гоблинов, они быстро и злобно стреляют в пехоту.

Ночной Гоблин Сквиг-Хопперс
Кавалерия, анти-пехота, Развертывание авангарда, Ядовитые атаки

Для того, чтобы прыгать на Squig и ездить на битву, требуется особенно расстроенный человек. К счастью, это определяющая характеристика Night Goblins. Идти их кряквы, вскакивающие всадники, такие Squigs управляются с головокружительной скоростью - быстрее, чем их несоседшие коллеги, - и, следовательно, ударяются с новой яростью.

Настя Скулкерс
Подрывная пехота, развертывание Vanguard, Stalk, Armor Piercing

Никто не скользит, как Гоблин, а Несткие Скулькерсы - самые скюльки. Вооруженные острыми бритвенными кинжалами, они пробираются глубоко в поле перед битвой и ждут. Когда настало время, они выпрыгивают и ударяются, нанося урон смертельным ударом брони, прежде чем сбежать из-под облака дыма. Слишком легко уволить среднего гоблина как бесхарактерного негодяя, но когда Нэсти Скулкер появляется из ниоткуда, чтобы приземлиться на ваши плечи, достаточно бросить вызов своим предположениям ... если вы переживете встречу.

Клан Ангрунд

Рейнджерс (с возможностью увеличения с помощью Великого Оружия)
Ranged / ближний бой, быстрый, развертывание Vanguard, может Stalk

Долгосрочные глаза и уши Дворца Тронга, Рейнджеры привыкли действовать в одиночку, часто глубоко на вражеской территории. Экспертные арбалетчики, они делают превосходные амбулаторы - терпеливо ждут, чтобы противник маневрировал в своих огненных линиях, прежде чем позволить летать с облаком болтов. Если противник приближается, они также хорошо сверлили рукопашных бойцов, особенно при вооружении Великим оружием.

Рейнджеры Бугмана
Ranged / ближний бой, быстро, развертывание Vanguard, может преследовать вечных искателей мести за уничтожение легендарного пивоваренного завода своего хозяина, эти ветеранские воины часто прибывают без предупреждения перед битвой, чтобы нести мрачную весть, прежде чем присоединиться к Тронгу для борьбы впереди. Они безжалостные рейнджеры сами по себе, хотя подразделение никогда не путешествует без укрепляющей силы самых мощных заваров Бугмана. Такое жидкое обогащение может трансформировать их боевые способности.

Болт-дробилка
Полевая артиллерия, бронебойная

Испытано и верно, во многих кланах по-прежнему используется Болт-Бросок, военная машина, которую использовали гномы со времен богов-предков. По сути, огромные арбалеты, они точны и надежны, бросают массивные острые острые болты, способные пробивать даже самые тяжелые броню.

Новая уникальная строительная цепочка

Поселок Карак Восьми Пиков предлагает уникальную строительную цепочку Карака Восьми пиков, преимущества которой различаются в зависимости от того, захвачен ли он Клан Ангрундом или Племени Крутой Луны.

Если вы построили Clan Angrund, преимущества заключаются в следующем:

  • Уровень 1 фокусируется на том, чтобы сделать пики Карака восьми более защищенными, давая бонусы за единицу во время осады.
  • Уровень 2 сосредоточен на восстановлении Карака, предоставлении больших бонусов общественного порядка, единичном опыте для различных подразделений и сокращении коррупции.
  • Уровень 3 знаменует восстановление гробниц предков и поставляет оружие предков для воинских частей в близлежащих провинциях, нанося им магические атаки. Уровень 3 также увеличивает уровень опыта подразделения и бонусы общественного порядка.


Если вы построили The Crooked Moon Tribe, преимущества заключаются в следующем:

  • Уровень 1 сосредотачивается на том, чтобы сделать пики Карака Восемь недоступными, так как The Tribe ожидает, что Clan Angrund попытается вернуть его. Это дает огромный бонус при осаде осады и нулевую потерю, нанесенную во время осады.
  • Уровень 2 дает бонусы повиновения в этом регионе и повышает уровень опыта для гоблинов.
  • Уровень 3 дает опыт бонуса начального уровня героям, глобальный опыт для всех подразделений и снижает моральный дух гномов в окружающих регионах.



Новая цепь гномов

Ranger Outpost (T1) -> Бараны рейнджеров (T3)
Первоначально цепь рейнджеров обеспечивает вербовку рейнджеров, использующих арбалет, а затем и рейнджеров, вооруженных Великим оружием, и элитных рейнджеров Бугмана.

Новые технологии гномов
Vanguard Proficiency: улучшает защиту ближнего боя и скорость для единиц Ranger
Rat Poison: уменьшает фальсификацию коррупции, улучшает доходы от шахт и карьеров, а также держит легендарных «крыс человека размером»

Новое здание Гринскин

Скважинные клетки (T3)
Новое здание Squig Cages позволяет набирать «Скважинные стада» и «Ночной гоблин».

Новые технологии
Squig Ridin ': совместно с зданием Squig Cages разблокирует вербовку ночных гоблинов Squig Hoppers.

Полки славы

Это элитные подразделения - легендарные в анналах Старого Света, чья статистика значительно улучшена по сравнению с их стандартными коллегами. Их можно разблокировать для вербовки, когда Господь под вашим командованием достиг уровня достаточного уровня мастерства и мгновенно завербован из специального набора подполков Renown в его армию. В этом отношении они отличаются от стандартных единиц, которые проводят как минимум один оборот в очереди на набор.

Наряду с расширенными статами и ветеранами высшего уровня (уровень 9) каждый полк славы также обладает одной или несколькими специальными способностями, которых нет у его стандартного коллектива.

Гномы

Рейнджерс Ультуара (Рейнджерс с Великим оружием)
Уменьшает прогиб и сопротивление противника

Защита от пиковых ворот (молот)
Волшебные атаки, Иммунитет к психологии, Сандер-Броня

Gob-Lobber (Grudge Thrower)
Улучшенный Моральный дух, уменьшает целевое значение Мораль на ударе, кричащие боевики Гоблина

Skyhammer (Gyrobomber)
несколько бомб за каплю

Экранд Шахтеры (Шахтеры с взрывами)
Безумие, увеличенные боеприпасы для взрывных работ

Воины прохода дракона (Воины-гномы)
Анти-пехота, Пылающие атаки

Охранник Сколдера (Irondrakes)
Броня Пронзительные снаряды, Физическая стойкость

Разрушители железного оружия Нордримлинга (Железные разбойники)
Развертывание Vanguard, иммунитет к психологии, увеличенный размер единицы

Истребители драконов (убийцы)
Защита от зарядки, физическая стойкость, огнестойкость, уменьшает скорость цели, повышает целебную воспламеняемость

Старые ворчеры (Longbeards w / Great Weapons)
AOE ally Усиление усталости

Зеленокожие

Da Rusty Arrers (Ночные гоблинские лучники)
Разрушительные атаки брони, атаки ближнего боя

Moon-Howlers (Всадники гоблиновского волка)
Страх

Deff Creepers (Goblin Spider Riders)
Регенерация, стебель

Разбойники тифа (Колесница гоблинов)
Развертывание Vanguard, Hide In Forest

Mangy Marauders Моргруба (Лучники волка Гоблина)
Иммунитет к психологии, бронебойные снаряды

Молот Горка (Goblin Rock Lobber)
Дебафф в соответствии с ракетой Точность защиты от ближнего боя и ближнего боя, ядовитых атак)

Скуки Дуркита (Ночные гоблинские буксиры)
Ракетное сопротивление

Да Восемь Пиков Лони (Фанатики Него Гоблина)
Unbreakable, Dwarf-on-a-chain!

Сломанные бивни Mob (Orc Boar Boy Big 'Uns)
Бронированные, Поощрительные

Кримсон Киллерз (Черные Орки)
Противопехотные, двуручные Великие Оружия, атаки AOE

Бойз Да Военачальника (Ночные гоблины)
Иммунитет к психологии, брони Sunder

Венера Королева Арахнарока (Паук Арахнарока)
Может вызвать подразделение паук-птенцов для битвы

Подробнее об игре

Platform:
steam
Genres:
Экшн
Стратегия
Дата выхода:
20 октября 2016 г.
Publisher:
SEGA
Франшизы:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Разработчик:
Creative Assembly
Поддерживаемые языки:
English +
опции:
Один игрок
Мультиплеер

Карты Steam

Достижения Steam

YouTube Videos

The King and The Warlord DLC - Total...
The King and The Warlord DLC - Total War...
The King and The Warlord DLC - Total War WARHAMMER...
25 октября 2016 г.
Total War: Warhammer - The King and...
Total War: Warhammer - The King and the Warlord
Total War: Warhammer - The King and the Warlord
09 февраля 2017 г.
Greenskin Vs Dwarf ( New DLC New...
Greenskin Vs Dwarf ( New DLC New Unit) The King...
Greenskin Vs Dwarf ( New DLC New Unit) The King and...
21 октября 2016 г.
Рейтинги и обзоры пользователей
Что пользователи говорят о Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC?
Рейтинг пользователей
Средняя оценка от 4 оценок
75% пользователей рекомендовали бы это.
4.3
На вашем языке отзывов нет
Помогите другим пользователям, описав, что вам нравится в Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord DLC
© Copyright Games Workshop Limited 2016. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

* Менее 1% заказов помечены для ручной авторизации. Этот процесс может занять до одного рабочего дня, однако обычно заказы проверяются в течение нескольких часов.