Unity Game Development Bundle 2nd Edition


Paket-uppgifter


Unity Game Optimization - Third Edition
Ta dig upp med en serie prestandaförbättrande kodningstekniker och metoder som hjälper dig att förbättra prestandan för dina Unity-applikationer
Nyckelfunktioner
- Optimera grafiskt intensiva spel med de senaste funktionerna i Unity som Electronic Clearance Service (ECS) och Burst-kompilatorn
- Utforska tekniker för att lösa prestandaproblem med dina VR-projekt
- Lär dig bästa praxis för projektorganisation för att spara tid genom ett förbättrat arbetsflöde
Bokbeskrivning
Enhetsmotorn har en stor mängd funktioner som hjälper dig att bygga högpresterande spel. Denna enhetsbok är din guide till att optimera olika aspekter av din spelutveckling, från spelkaraktärer och skript, till animationer.
Du kommer att utforska tekniker för att skriva bättre spelskript och lära dig att optimera ett spel med hjälp av Unity-tekniker som ECS och Burst-kompilatorn. Boken hjälper dig också att hantera verktyg från tredje part som används med Unity-ekosystemet. Du kommer också att fokusera på problemen i utförandet av stora spel och virtual reality (VR) -projekt i Unity och få insikt i att upptäcka prestandafrågor och utföra analys av rotorsaker. När du fortskrider kommer du att upptäcka bästa metoder för din Unity C # -skriptkod och få tag på användningsmönster. Senare kommer du att kunna optimera ljudresurser och texturfiler, tillsammans med effektiv lagring och användning av resursfiler. Du kommer sedan att gå in i Rendering Pipeline och lära dig att identifiera prestandaproblem i pipeline. Utöver detta kommer du att lära dig hur du optimerar Unitys minne och bearbetningsenhet. Slutligen kommer du att täcka tips och tricks som används av Unity-professionella för att förbättra projektets arbetsflöde.
I slutet av denna bok har du utvecklat de färdigheter du behöver för att bygga interaktiva spel med hjälp av Unity och dess komponenter.
Vad du kommer att lära dig
- Använd Unity Profiler för att hitta flaskhalsar i din app och upptäck hur du löser dem
- Upptäck prestandaproblem som är avgörande för VR-projekt och lära dig att hantera dem
- Förbättra shaders på ett tillgängligt sätt, optimera dem med subtila men ändå effektiva prestandajusteringar
- Använd fysikmotorn för att hålla scener så dynamiska som möjligt
- Organisera, filtrera och komprimera konsttillgångar för att maximera prestanda samtidigt som du håller hög kvalitet
- Använd Mono-ramverket och C # för att genomföra förbättringar på låg nivå som maximerar minnesanvändningen och förhindrar skräppost
Vem den här boken är till för
Boken är avsedd för mellanliggande Unity-spelutvecklare som vill maximera spelets prestanda. Boken antar kännedom om C # -programmering.
eBook detaljer
Om den här paketet
Utnyttja kraftfull teknik för skapande av spel och lära dig att skapa fantastiska projekt med Unity Game Development Bundle 2nd Edition.
I denna samling med 15 e-böcker inklusive fyra nya-till-fanatiska titlar, kommer du att behärska att skapa stora och småskaliga spel och förstå hur du får ut mest av Unreal-spelmotorn - stöds över 25+ plattformar.
Utforska tekniker för att lösa prestandaproblem med dina VR-projekt med Unity Game Optimization - Tredje upplagan; utnyttja kraften i den senaste C # för att lösa de komplexa programmeringsproblemen med Learning C # genom att utveckla Games with Unity 2019 - Fourth Edition; och lära dig att bygga ett komplett och spännande 2D Tower Defense-spel från början med Komma igång med Unity 5.x 2D Game Development.
Bygg fantastiska interaktiva gränssnitt med Unitys UI-system med Unity 2018 Cookbook - Tredje upplagan; lära sig att bygga NPC: er med artificiellt intelligent beteende med Unity 2018 By Example - Second Edition; och få insikter i Unitys användargränssnitt (UI) och och bygga UI: er för din RPG med Building a RPG med Unity 2018 - Second Edition.
Avslöja hemligheterna för att skapa AAA-kvalitetskuggare utan att skriva långa algoritmer med Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook - Third Edition; utveckla uppslukande och roliga VR-applikationer som använder Unity 3D med Unity Virtual Reality Projects - Second Edition; och följ steg-för-steg-exempel på att skapa användargränssnittskomponenter i toppspelgenrerna med Mastering UI Development with Unity.
Bygg egna skript för att göra dina spelkaraktärer interaktiva med Komma igång med Unity 2018 - Third Edition; ta hand om populära mönster som Observer, Singleton, State och Factory med vägledning från Hands-On Game Development Patterns med Unity 2019; och lära sig att bygga flera asynkrona medel och köra dem i ett träningsscenario.
Lär dig hur du använder Arbeta populära sensorer som används i AR-spel och applikationer i Android, Apple och Windows med Unity 2018 Augmented Reality Projects; bygg fantastiska ljudsynkroniserade grafiska visualiseringar med hjälp av Game Audio Development med Unity 5.X; och utveckla komplexa Android-spel med hjälp av Unitys avancerade funktioner som artificiell intelligens, avancerad fysik och GUI-transformationer med Mastering Android Game Development med Unity.
Dessa e-böcker är tillgängliga i EPUB-, MOBI- och PDF-format.