Om detta game
Samlarutgåva
Denna flerspråkiga premiumutgåva innehåller ytterligare 12 platser (ca 60 minuters spel), konceptkonst, lekartiklar (bakgrundsbilder), skärmsläckare, 9 spellåtar.
Funktionslista
- Flerspråkig upplaga
- Original spelvärld
- Intrigerande tomt
- 40 spelplatser
- Världen förvandlas under genomgången
- 26 minispel
- Mer än 50 3D-filmer och cutscenes
- Unikt metaspill om dressing för att maskera huvudhjälten
- Metaspel på att samla ädelstenar, för att få fragment av kunskap, en djupare historia i världen
- 3 svårighetslägen (normal, avancerad och expert)
- Prestationssystem
Om spelet
Bakgrund
Människan har just kommit ut från den mörka medeltiden. Superstitioner och rädslor regerar fortfarande huvudet hos människor, men vetenskapens och kulturens bakterier växer snabbt och växer starkare. Men, som det visar sig, spelar det inte i händerna på några av makten. De är villiga att göra allt och använda alla medel för att förhindra utvecklingen av ädla sinnen. Kupen bryts efter plötslig död av kungen i ett rike och barnlös drottning är i dödlig fara. En grupp tjänstemän, finansiärer, lokala mafia och några medlemmar i polisens högsta led hör till hemlig kult, vars mål är att förstöra några utbildningsprogram och nya vetenskapliga prestationer som var mycket stödjande och starkt främjas av den avlidne kungen .
De kommer att döda drottningen och enthrone hans person - grym och okunnig bastard. Polisen beter sig oförskämd i huvudstaden, banditer driver öppet sina smutsiga handlingar, tjänstemän drunknar i korruption och är upptagna med sin egen vinst. Vanliga människor är mörka, rädda och försöker överleva på alla möjliga sätt.
Synopsis
Huvudpersonen, unga tjuven Marla fångas för att stjäla och kastas i stadens fängelse, och hennes lilla bror Ray kidnappas av folket i konstiga lädermasker. Med hjälp av den tidigare hemliga polisen befinner Herbert Marla sig ur cellen och går bort till de underjordiska katakomberna. På vägen upptäcker hon att flera andra street boys blev stulna från staden förutom Ray. Herbert ger Marla-uppgiften att stjäla mystisk chiffer från ett handelsföretags hus.
Dekryptera kodat meddelande Marla finner ut om förekomsten av en kult som stal sin bror och satte också ett mål att förstöra alla vetenskap och kulturens resultat. Under Rays sökning möter flickan olika vetenskapsmän, som till viss del drabbats av kulturs handlingar. Med sin hjälp finner Marla en hemlig samling av kulten och sparar saknade barn därifrån.
Efter framgångsrik räddning inträder Marla med Herbert in i kungliga slottet, där de avslöjar kultens Morgana, som förkläddas som drottningens jungfru i lång tid. Det är denna härskare som var bakom mordförsöket på kungen, för vilket Marla fader dödades.
Med hjälp av Herbert förhindrar Marla kultaktiviteter och återförenar sig med sin bror. En tidigare hemlig polisman återfår drottningens fördel och blir i huvudet för rikets säkerhet i allmänhet och för vetenskapen i synnerhet.