Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Endast 100% officiella nycklar
Instant Digital Delivery*
Direkt digital leverans *

MyRPG Master

MyRPG Master
steam logo
25,49 GBP
29,99 GBP
-15 %
GBflagKan aktiveras i Storbritannien
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express

Erbjudanden

Skaffa en kupong för ...
5 % Rabattdin nästa beställning 
när du köper den här produkten
Undantag gäller. Kupongen kommer att mailas till dig.

Cirka MyRPG Master

Om detta game

Tidig åtkomst, snälla var snäll!

MyRPG Master är fortfarande i alfasegment. Du kommer bli besviken om du förväntar dig en fullständig programvara, just nu är världsredaktören nästan fullt fungerande, plus några andra redaktörer finns tillgängliga, och vi jaktar buggar som påverkar dem. Att köpa MyRPG Master för tillfället visar aktivt ditt stöd och vi behöver det, tack för de personer som redan köpt det!

Om programvaran

MyRPG är en uppsättning många redaktörer som hjälper dig att skapa din 3D (MMO) RPG World. Dessa redaktörer är indelade i 4 kategorier: 3D redaktörer, GUI redaktörer, Regler redaktörer och Universe redaktörer.
Min RPG är ett verktyg som kan skapa speluniverser och storylines spelbara solo eller multi genom lokala nätverk eller online-servrar.

VERDENS REDOVISNING

Med världsredaktören kan du utforma den 3D-miljö som ditt äventyr kommer att äga rum i. Du kan mycket enkelt placera 3D-objekt som varelser, moln, sjöar, men också fällningar, ljus, ljud eller partiklar, etc ... från den inbyggda i bibliotek eller från ditt eget skapande bibliotek. Flytta, rotera och skala dem efter önskemål i världens översiktslayout.

TERRAIN EDITOR

Terrängredigeraren är det verktyg du ska använda för att skulptera dina terräng. Det gör att du kan skapa många slags terräng och anpassa din världs form med 10 kraftfulla och fullt anpassningsbara verktyg. Grip terräng Höj höjd Nedre Höjd Mjukt plan Mjukt lutning Färg Ljud Flattern Ställ in Höjd Clear Terrain (för att göra hål i terrängen och bygga grottor) Återställ terräng (för att radera luckor på terrängen)

TERRAIN PAINTER

Terrängfärgaren låter dig måla material över din terräng. Varje material är anpassningsbart med en diffus, detalj och normal textur. MyRPG kommer med hundratals klara att använda texturer.

MATERIAL REDAKTÖR

Med materialredigeraren kan du ändra material som används av ett 3D-objekt. Ett material är en uppsättning texturer som gör att du kan producera fantastiska effekter som specularitet, glödande eller transparens. Material kan också animeras och producera specifika ljud på slag och fotsteg. Varje objekt inom MyRPG levereras med egna anpassningsbara material.

DECAL EDITOR

Lägg mer information om objekten och terrängen med Decal Editor. Dekaler är genomskinliga texturer dedikerade till att lägga till några specifika och unika detaljer för dina scener.

PARTICLE REDAKTÖR

Skapa partikeleffekter med partikelredigeraren. Partikeleffekter täcker ett stort effektområde från explosioner till vedhållande partiklar och miljöpartiklar. Dessa partiklar kan användas för att förbättra din scens visuella effekter och för att skapa anpassade stavningar och färdighetseffekter. Ett extensibelt effektbibliotek finns tillgängligt inom MyRPG.

RIVER EDITOR

Med River Editor kan du infoga "flöde" objekt som floder, kaskad, lavaströmmar och mycket mer. Det gör att du kan bestämma flödeshastighet, textur, motstånd och vågning. Kombinerad med partikelredaktör är River Editor ett viktigt verktyg för att öka livet i dina spelscener.

ROAD EDITOR

Vägredigeraren låter dig måla vägar över terrängen. Det är en viktig redaktör för att ge detaljer till din väg, som hjulspår. Vägar är systematiskt anpassade för att passa perfekt i din terräng.

MESH ROAD EDITOR

Mesh Road Editor, som Road Editor, låter dig måla vägar. Men Mesh vägar sätts inte systematiskt på terrängen (till skillnad från vägredaktör), vilket möjliggör enkel konstruktion av broar eller andra flytande / flygvägar.

Skogsredaktör

Skogsredaktören är en intelligent redaktör som används för att bygga skogar och rika miljöer. Det låter dig definiera borstar som består av flera maskar av ditt val som träd, stenar, blommor eller buskar. Med en enda musdrag kan du måla ett stort antal miljöer som skog, stenig öken, träsk och så vidare.

AREA EDITOR

Area Editor används för att definiera en spelzon. När spelaren lämnar en zon kan du ställa in en åtgärd, till exempel utlösa vissa meddelanden, förlust av HP eller någon annan funktion du vill ha.

SKETCH TOOL

Om du behöver några nya objekt men du inte vill eller kan inte använda en extern editor (som Blender, Max eller Maya), är skissverktyget här för dig. Det låter dig skapa nya enkla 3D-objekt. Denna redigerare gör att du väljer texturer för ditt nyskapade objekt.

SHAPE EDITOR

Med Form Editor kan du enkelt importera 3D-modeller från externa verktyg. Du kan importera collada-modeller (.dae-filer), ändra standardmaterial, redigera befintliga animeringar och skapa nya animeringar från befintliga. Du kan till och med lägga till triggers till dina maskor som fotstegsdrag. Det är ett viktigt verktyg för att göra en extern animerad modell till en bra ingamodell.

NPCS DIALOGER

NPC-dialogrutorna är anpassningsbara fönster som du kan ändra med huvudgränssnittredigeraren. Dialoger lanseras när de interagerar med en vänlig NPC, och data kommer från databasen Dialog Editor.

FÖRSÄLJNING OCH BAGAR

Inventarier och påsar kan också anpassas med den huvudsakliga GUI-editoren. Du kommer att kunna ställa in antalet föremål per tyg som är tillåtna. Du kan konfigurera upp till 18 placeringar i din inventering. En enkel Drag och släpp utrustar din spelare för att vara. MyRPG kontrollerar automatiskt om ett objekt kan utrustas enligt dina definitioner i databasen.

SPELLBOK

Stava och stava böcker kan också anpassas med den huvudsakliga GUI-editoren. Databasdefinitioner och spelarens progression bestämmer vilka stavar som visas och är tillgängliga.

FRÅGOR OCH RESULTAT

Quest Bok och prestationer synkroniseras med databasen och karaktärens progression.

MAIN GUI EDITOR

Anpassa alla grafiska användargränssnitt med GUI Editor. Gör ditt spel unikt genom att använda det professionella gränssnittet för att rita bilder, textkontroller, 3D-objekt, ingångar, listrutor och många fler. Additionnaly, ett kraftfullt datalänkläge tillåter dig att visa alla data i spelet utan en enda kodrad.

PROFILES SYSTEM

Profilsystemet är ett kraftfullt verktyg som används för att tillåta grafisk stilhantering. Med Profilredigeraren kan du anpassa Windows-grafikutseende, teckensnitt och färger som används i ditt ingame-gränssnitt.

CHARACTER SELECTION GUI Med teckenval GUI kan du styra teckendata som visas under nya spel och lastning av faser. Kopplad till den huvudsakliga GUI Editor kan du ge ett unikt utseende och känsla för ditt universum. Och i kombination med Wolrd Editor kan du bygga en komplett 3D-scen för teckenvalet.

LADDNINGSSKÄRMAR

Laddningsskärmarna kan anpassas enligt hela spelnivå eller efter område. På så sätt kan du ge en unik djupgående titt på ditt spel.

Karaktär och målhud

Karaktärshuden och målhuden kan anpassas med upp till 10 data. Det kan också rita statesikoner (kommer med States Editor). Du kan använda den huvudsakliga GUI-redigeraren för att anpassa aspekterna av dessa Huds.

KARAKTERBLAD

Alla teckendata kan placeras i detta blad. Med hjälp av den viktigaste GUI-redigeraren kan du fullt ut anpassa de olika aspekterna av dina teckenark. Data uppdateras automatiskt under spel sessioner.

SPELL BAR

Stavningsfältet är en MMO-liknande stavningsfält, så att du kan stava stavningar i realtid med snabbtangenter.

CHATT

Du kan chatta med dina vänner via lokalt nätverk eller via internet. Chat GUI kan du skriva in speciella kommandon (/ dans, / salute, etc ...).

Mini

Minimap GUI kan hantera många mini karttyper, till exempel funktions kartor (wow-like) eller pin-kartor. Du kan också styra zoom in / ut-intervallet.

TABELL EDITOR

Tabellredigeraren låter dig infoga klassiska RPG-tabeller som bestämmer värden som används av spelsystemet på åtgärder.

KLASSEDIRITÖR

Klassredigeraren låter dig skapa egna klasser. Varje klass kan ha några specifika attribut, bonusar och erfarenhetskurvor.

Färdigheter EDITOR

Färdigheter definierar åtgärder som tecken kan utföra, det kan vara svärdattacker, stavgjutning, invokationer och många fler. Färdigheter är aktiva eller passiva. Aktiveringsfärdigheter är tillgängliga från "stavningsboken" och kan vara knutna till aktivitetsfältet under en spelsession.

ITEMS EDITOR

Föremål är andra än armor och vapen. Med den här redigeraren kan du definiera ikoner och effekter när ett tecken använder dem. Objekt kan också vara andra användbara in-game-saker som nycklar, komponenter, sökobjekt, trofé och så vidare.

ARMORS EDITOR

Armour Editor ger dig möjlighet att beskriva och skapa armaturer som pads, axeldelar, som kan bäras av karaktärerna. Armour-redaktören kan definiera bonusar och effekter (ljus och partiklar, speciella regler) som är fästa vid denna rustning eller till en komplett uppsättning. Armor kan monteras på karaktärsnätet, eller helt enkelt läggas till utrustade föremål.

WEAPONS EDITOR

I likhet med rustningsredaktören tillåter vapenredaktören dig att skapa ditt eget vapen genom att definiera skador, bonusar och effekter som är kopplade till detta speciella vapen.

ANIMATIONS EDITOR

Animationer utlöses genom att använda färdigheter. Animeringsredigeraren kan du definiera alla visuella effekter som lanserats över en tidslinje. Effekter kan ta många former som: teckenanimering, ljuseffekter, partikelutstötningar, objektgytning eller radering, ljud och många fler. Använd Animation Editor för att definiera en unik spelning till din värld. OBS: Denna redaktör är fortfarande ett pågående arbete

STATSDIREKTOR

States Editor kan du definiera special buff / debuff som påverkar tecken. Det kan vara något som död, gift, sömn, förstenad, osårbarhet och många fler.

SOUNDS EDITOR

Ljudredigeraren låter dig definiera specifika inställningar för varje ljud i ditt spel, som standardvolym, tonhöjd, upprepa tider ...

ATTRIBUTER EDITOR

Attributredigeraren låter dig skapa egna attribut, till exempel styrka, intelligens och så vidare. Varje attribut kan baseras på ett tärningssystem (t ex: 2d6 + 7, 3d6, 1d20 + 5, ...) eller på formler (t.ex.: (STR + DEX) / 2). Med denna kraftfulla redaktör kan du skapa ditt eget regelsystem, antingen baserat på tärningar som många penn- och pappersrollspel, eller baserat på formler som många MMORPG.

TERMS EDITOR

Med Villkorredigeraren kan du definiera element, vapen och kategorier, färdskolor och andra lexikaliska element som är specifika för din wolrd.

AKTÖRER REDAKTÖR

Skådespelare Editor skapar standard Player Character för ditt spel, och även, Ospelbara tecken. Du kan specificera speciella förmågor, inventering, utrustning och lösen för varje tecken. Teckenredigerare innehåller en artificiell intelligens editor som bestämmer beteendet för det. Det gör det också möjligt att skina dina karaktärer med specifika material. MyRPG kommer med tolv spelbara raser. OBS: Denna redaktör är fortfarande ett pågående arbete

DIALOGS EDITOR

Dialogredigeraren hanterar dialogrutor. Dialogrutor är träd av NPC svar och uppsättningar av val. Varje val kan utlösa vissa specifika åtgärder med hjälp av chattkommandon.

FRÅGA OCH PRESTANDA REDOVISATOR

Med denna redigerare kan du ställa in dina uppdrag och prestationer beskrivningar och villkor. Den konfigurerar även avancerade inställningar som socialt nätverk och ångdelning.

EVENTS EDITOR

Med denna redigerare kan du skapa händelser i spelet utlöst av spelarens handlingar eller genom en global tidslinje. Händelser kan vara scenarier, varelser gytning, NPC-åtgärder, ... Du kan då skapa en dynamisk och levande värld. OBS: Denna redaktör är fortfarande ett pågående arbete

FAKTIONS REDAKTÖR

Faktioner bestämmer artificiell intelligens beteende mot andra. Med denna redigerare kan du hantera beteendenivåer mellan parterna.

BIBLIOTEK

MyRPG kommer med sitt eget bibliotek som innehåller vegetation, varelser, byggnader, partiklar, texturer och så vidare. Det här biblioteket kommer ofta att öka i takt med utvecklingen av MyRPG.

Importera modeller och texter

Du kan importera dina egna 3D-modeller med hjälp av collada importör (.dae filformat). Du kan använda Blender, Max eller Maya-program för att skapa egna modeller. Texturer är enkla .jpg, .png eller .dds-filer.

YouTube Videos

Tyrvale - A Year In The Making
18 januari 2015
Procrastinating RPG Game Masters - I'm One Of Them
03 april 2010
Me & My RPG
03 februari 2014
Bli den första att recensera den här produkten
Hjälp andra användare genom att beskriva vad du älskar med MyRPG Master

* Mindre än 1 % av alla beställningar flaggas för manuellt godkännande. Denna granskningsprocess kan ta upp till en arbetsdag, även om det normalt sker inom några timmar.