Bu hakkında game
Zafer II Alan Roma M.Ö. 280 ila 25 M.Ö. sırasında ayarlanan bir sıra tabanlı taktik oyunudur
Masa üstü deneyimin eğlencesini ve heyecanını dijital forma getiren oyun geri döndü. Efsanevi tasarımcı Richard Bodley Scott tarafından tamamen yeni bir 3D motorda geliştirilen Field of Glory, bilgisayar savaşlarında yeni standartlar belirlemeye hazır.
Glory II Bölgesi, Roma'ya karşı veya Roma'ya karşı ya da Roma tehdidinden henüz habersiz olan diğer uluslar arasında ya da tarihsel olarak hiçbir zaman çatışmaya girmeyen uluslar arasındaki savaşlar olsa da, büyük ya da küçük savaşlarla savaşmanıza izin verir. Tarihin akışı farklı olsaydı.
Çok farklı taktik doktrinler kullanan çok çeşitli orduların emrini alın. Seçtiğiniz orduyu ve onun adını taşıyan generalleri set-parça tarihsel savaşlarda zafere ya da bir AI ya da insan rakibine karşı “ne-if” özel savaş durumlarına götürün.
Zafer, kararlılık ve taktik ustalık gerektirir!
ÖZELLİKLER
- Hıristiyanlık öncesi dönemin son üç yüzyılında Eski savaşın doğru simülasyonu.
- Tamamen animasyonlu 3D troop modellerinden inşa edilmiş, her biri bir çok çeşidi olan 86 tarihsel olarak doğru birim. Bunlar, Glory II Alanının, bu dönemi savaşçılar ve askeri tarihçiler için en ilginçlerinden biri haline getiren çok çeşitli asker türlerini ve taktik doktrinlerini temsil etmesine izin verir. Sadece bir kaçını söylemek gerekirse, Marius, Yunan hoplit ve Kartaca Afrika mızrakçıları, Hellenistik pike falanksları, thureophoroi mızrakçıları ve xystophoroi mızrakları, Galyalı savaş bantları, Skythian at okçuları, Sarmatian langers, Roma, Kartacalı, Yunan reformları öncesi ve sonrası Roma lejyonerleri var. ve Galya mızraklı silahlı süvari, savaş filleri, Kelt ve Kızılderili savaş arabaları, sürülmüş savaş arabaları, bir sürü ışık askerleri ve daha birçokları.
- Epik bir ölçekte dönemin kilit noktalarını kapsayan tarihsel senaryolar. Bunlar arasında MÖ 255 Bagradas, M.Ö. Trebia 218, Cannae 216 BC, Ilipa 206 BC, Zama 202 BC, Magnesia 190 BC, Pydna 168 BC, Chaironeia 86 BC, Tigranocerta 69 BC, Bibracte 58 BC, Carrhae 53 BC ve Thapsus 46 BC sayılabilir. Oyuncu her iki tarafta oynayabilir.
- Özel Muharebe sistemi, gerçekçi bilgisayarla oluşturulan arazi haritalarında, dikkatli bir şekilde araştırılan ordu listelerinden tarihsel olarak gerçekçi orduları kullanan sınırsız “ne-if” senaryolarına izin verir. Kapsanan ordular Romalılar, Kartacalılar, Helenistik Krallıklar (Makedon, Seleukoslar, Ptolemaik Mısır vb.), Galyalılar, Eski Britanyalılar, Galatyalılar, İspanyollar, Numidiler, Spartacus'un Kölesi İsyanı, Trakyalılar, Göktürkler, Sarmatyalılar, Partiler, Hintliler ve çok daha fazlasını içerir.
- Kampanya modu, antik tarihin en büyük generallerinden bazılarının savaş meydanlarında ya da herhangi bir antik ulus ile savaşırken geçmişinizi yeniden yazmanıza olanak tanır. Her zafer, çekirdek birimlerinizin deneyimini ve elanını arttırır. Stratejik kararları çözmenin hızlısı, herhangi bir gecikmeden, bir savaştan diğerine düz gitmenizi sağlar.
- Rastgele harita üreteci, özel savaşlar ve kampanyalar için sınırsız sayıda tarihsel olarak gerçekçi savaş alanı haritaları üretir. Senaryolar arasında açık savaş, peşinde koşma, takviye bekleyenler, takviyeleri bekleyen düşmanlar, kanat yürüyüşü, geri çekilme eylemi, ileri güvenlik görevlisi, başlığın kaldırılması ve bagajın korunması yer alıyor.
- Klasik sıra tabanlı, karo tabanlı oyun.
- Usta kullanımı kolay, kullanımı kolay arayüz.
- Kohort boyutlu birimler. Savaşlar birkaç üniteden, her bir tarafta 80 üniteye kadar değişebilir.
- Komutanlığı altında birimlerin muharebesini ve moralini etkileyebilen generaller.
- Tek oyunculu ve çok oyunculu savaş modları.
- Etkili AI, sağlam taktik kararlar verir.
- 6 zorluk seviyesi, savaş alanı becerilerinizi geliştirirken zorluğun artmasına izin verir.
- Çok sayıda farklı birim organizasyonları, muharebe yetenekleri ve taktik doktrinler, taktiksel farklılıkların ve gelişmelerin dönem boyunca tam olarak temsil edilmesine izin verir.
- Yerleşik harita editörü ile mod dostu oyun sistemi.
- Çok oyunculu mod, Slitherine'ın kullanımı kolay PBEM sunucusunu kullanan iki oyuncu tarafından oynanacak tarihsel senaryolara ve “ne-if” senaryolarına izin verir.