关于这个 DLC
这次扩张将荣耀之地II延伸至公元1040年,探索所谓的“黑暗时代”的丰富军事历史,从旋风般的阿拉伯征服,到维京人和马扎尔人的掠夺,英格兰,法国,德国的诞生和西班牙,以及拜占庭帝国长期以来在东方保持罗马文明活力的斗争。
从公元600年到公元628年,拜占庭人在与侵略性的萨珊王朝波斯帝国的生存中陷入了巨大的斗争之中,他们最终取得了胜利。然而,这两个帝国都被严重削弱了。六年后,在634年,新的伊斯兰化的阿拉伯人从阿拉伯半岛爆发,迅速击败了拜占庭人和波斯人。到了750年,在倭马亚哈里发统治下,穆斯林阿拉伯帝国从西班牙延伸到印度边境。
在失去其黎凡特和北非省份之后,拜占庭帝国在最初的伊斯兰教进程中幸存下来。君士坦丁堡遭受了长达一年的围攻(717-718),这证明是倭马亚哈里发的结束的开始。最终,由于他们庞大的帝国和内部动荡的边界上的失败而削弱了,倭马亚人被阿拔斯王朝推翻了。伟大的伊斯兰帝国现在分裂成许多独立的,往往是竞争的国家。拜占庭人在马其顿王朝(867-1056)之下变得更加强大,结束了这个时期比他们已经存在了许多世纪更强大的时期。
在北欧,维京人的袭击始于8世纪后期。他们是精湛的水手,他们用长船冲向波罗的海和北海,对抗城镇,农场和修道院,并突袭塞维利亚和君士坦丁堡。最终他们安顿下来,并在诺曼底和基辅罗斯建立了重要的州。他们对不列颠群岛的入侵导致了与英国,爱尔兰和苏格兰王国的几个世纪的间歇性战争。
查理曼从公元768年至814年统治了弗兰克斯国王。他继承的王国已经包括了现代法国的大部分地区和德国的部分地区。他于814年去世,他的帝国包括现代法国,比利时,荷兰,德国,意大利北部和西班牙北部地带。在800年,他被教皇利奥三世加冕为“罗马帝国皇帝”。在他去世后,加洛林帝国分裂为两个主要州,西弗朗西亚(现代法国)和东弗朗西亚(现代德国)。
在9世纪,游牧马扎尔人爆发了欧洲历史。他们的西部突袭达到了西班牙。他们在955年在莱希菲尔德击败了德国人,结束了他们对西欧的威胁,在1000年他们的高级王子接受了基督教,并被教皇西尔维斯特二世认定为匈牙利国王,以他的基督徒名义István(斯蒂芬)一世执政。
功能摘要:
- 19个新派别
- 55个新单位
- 76个新的军队名单
- 6场新的史诗战役
- 74次新的快速战斗
- 扩展自定义战斗模块。
- 扩展沙盒活动模块。
- 6个新的历史性活动。
- 随附的游戏更新中添加了新的同盟功能。
19个新命名的派系 :安达卢西亚人,保加利亚人,克罗地亚人,戴拉米,法蒂玛,法国,Ghaznavids,Khazars,Khorasanians,Magyars,Moravians,Navarrese,Normans,Pechenegs,Polish,Rus,Scots,Serbians,Vikings。
55个新单位 :Huscarls(Spear),Huscarls(Axe),Mus Huscarls,Berserkers,装备精良的Shieldwall(进攻性),Shieldwall(进攻性),Hirdsmen,步行Hirdsmen,Picked Irish Foot(Axe),Irish Foot(Axe),爱尔兰克恩斯,(黑暗时代)装甲枪骑兵,步行装甲枪骑兵,(黑暗时代)枪骑兵,步行枪骑兵,(黑暗时代)装甲骑兵(轻矛),步行骑兵骑兵,(黑暗时代)骑兵(轻矛),步行骑兵,弩兵,轻型弩兵,拜占庭Kataphraktoi,Tagmatic枪骑兵和弓箭手,主教枪骑兵和弓箭手,Varangian卫队(早期),拜占庭Skutatoi,拜占庭原始Skutatoi,拜占庭式精锐弓箭手,拜占庭轻弓箭手,拜占庭Skutatoi和弓箭手,原始拜占庭Skutatoi和弓箭手,轻马弓箭手(Pecheneg / Cuman),马弓箭手(Pecheneg / Cuman),穆斯林矛兵,原始穆斯林矛兵,退伍军人穆斯林矛兵,'Abid al-shira,穆斯林非正规足,装甲穆斯林枪骑兵(高级),步行(高级)装甲的穆斯林枪骑兵s,装甲穆斯林枪骑兵(平均),步行(平均)装甲穆斯林枪骑兵,穆斯林枪骑兵,吉尔曼,步行吉尔曼,穆斯林骑兵(轻矛),穆斯林战争大象,穆斯林轻骑兵(标枪),穆斯林轻弓箭手,穆斯林之光Javelinmen,Naffatun,Veteran Dailami Foot,Dailami Foot,Superior Indian Lancers,Indian Lancers。
76个新军队名单 (将军队名单总数扩大到281个):
- 艾伦651-1049 AD
- 安达卢西亚公元756-1049
- 英国 - 丹麦1017-1041 AD
- 盎格鲁撒克逊人公元600-870
- 盎格鲁撒克逊人公元871-949年
- Anglo-Saxon 950-1016 AD
- 阿拉伯(征服)公元629-637
- 阿拉伯(征服)公元638 - 684年
- 阿拉伯(Umayyad)公元685-750
- 阿拉伯(阿拔斯王朝)公元747-793
- 阿拉伯(阿拔斯王朝)公元794 - 814年
- 阿拉伯(阿拔斯王朝)公元815-835
- 阿拉伯(阿拔斯王朝)公元836-873
- 阿拉伯(阿拔斯王朝)公元874-946
- 阿拉伯(北非)公元789-999
- 阿拉伯(北非)公元1000年至1160年
- 阿拉伯(叙利亚/伊拉克)公元890-1008
- 阿拉伯(叙利亚/伊拉克)公元1009年至1150年
- 亚美尼亚公元639-717
- 亚美尼亚语885-1045 AD
- Avar 632-826 AD
- 英国公元600-1030
- Bulgar 631-679 AD
- Bulgar(Volga)公元675-1237
- Bulgar(多瑙河)公元680-851
- Bulgar(多瑙河)公元852-1018
- 拜占庭公元600-649
- 拜占庭公元650-739年
- 拜占庭740-903 AD
- 拜占庭904-962 AD
- 拜占庭963-987 AD
- 拜占庭988-1041 AD
- 克罗地亚公元625-849
- 克罗地亚公元850-1102
- Dabuyid 642-760 AD
- Dailami 928-1055 AD
- 法蒂玛埃及公元978-1073
- 法兰克福公元600-750
- 法兰克福751-887 AD
- 法国公元888-1049
- 格鲁吉亚公元1008年至1049年
- 德国公元888-932
- 德国公元933-1049
- Ghaznavid 962-1187 AD
- 印度(印度教北部)公元600 - 1049年
- 印度(印度教南部)公元600 - 1049年
- 印度(拉杰普特)公元650-1049
- 爱尔兰公元900-1049
- Khazar 650-737 AD
- Khazar 738-969 AD
- Khorasanian公元821-1003
- 伦巴第650-775 AD
- 伦巴第776-1049 AD
- Magyar公元830-1049
- 摩拉维亚公元833-907
- Navarrese公元778-899
- Navarrese公元900-1049
- Norman 923-1040 AD
- Pecheneg 850-1122 AD
- 波兰语966-1057 AD
- 罗斯860-959 AD
- 罗斯960-1053 AD
- Sassanid Persian 629-651 AD
- 撒克逊(大陆)公元600-804
- 苏格兰851-1051 AD
- 塞尔维亚语625-849 AD
- 塞尔维亚人850-1039 AD
- 西班牙语718-899 AD
- 西班牙语900-1049 AD
- 土耳其公元600-1036年
- Viking 780-899 AD
- 维京900-1049 AD
- 维京(爱尔兰)公元780 - 899年
- 维京(爱尔兰)公元900-1049
- Visigothic公元622-717
- 威尔士公元600-1049
6个新的史诗战役 :耶尔穆克公元636年(拜占庭人与阿拉伯人),阿什当公元871年(盎格鲁撒克逊人与维京人),莱希菲尔德公元955年(东弗兰克斯与马扎尔人),阿帕梅亚公元998年(拜占庭人与法蒂玛埃及人),Chach 1001 AD(印第安人) vs Ghaznavids),Clontarf 1018 AD(爱尔兰人和Vikings vs Vikings和爱尔兰人)(每个都可以从任何一方进行比赛)。
74次新的快速战斗 (每次都可以从任何一方进行)。
扩展的荣耀领域II自定义战斗模块现在包括来自不朽之火,罗马崛起,胜利军团,贝利萨瑞斯时代,波斯崛起和狼门的所有281个军队名单。 (必须购买适当的DLC才能全部访问)。
扩展的荣耀领域II Sandbox Campaigns模块现在包括来自Immortal Fire,罗马崛起,军团胜利,Belisarius时代,波斯崛起和狼门的所有281个军队名单。 (必须购买适当的DLC才能全部访问)。
6个基于历史的新活动:
- 阿拉伯征服
- 罗勒二世(Byzantine Resurgence)
- 查理曼
- 加兹尼的马哈茂德
- 来自海洋的狼1(维京时代从维京人的角度来看)
- 来自海洋的狼2(从敌人的角度看维京时代)
随附游戏更新中添加的新盟友功能允许您在整个游戏期间 - 现在公元前680年 - 公元1040年 - 包括SP和MP自定义战斗中的任何一个或两个军队中的历史盟友。游戏创建了一个复合军队名单,部分来自主要军队名单,部分来自联盟军队名单。这有效地将军队列表的数量增加到700多个。(必须购买适当的DLC才能全部访问)。包括“假设”战斗,这会增加潜在对战的数量,令人难以置信的500,000 - 在单位选择之前!