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RimWorld - Ideology

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关于这个 dlc

你相信什么?

随着意识形态的扩展,游戏中的每个人都会获得一个信仰系统。

信念系统定义了领导者、道德指导者和技能专家的社会角色。他们援引从温和的节日到残酷的祭祀的仪式。他们引导人们对食物、舒适、爱情、技术和暴力的偏好。他们崇敬特定的动物,渴望不同的服装和纹身,并允许使用不同的建筑物和策略。

一切都是可定制的。制作关于海盗裸体食人者、盲人地下鼹鼠人、慈善牧场牛仔、痴迷于机器的超人类主义者或与好奇的树生物有联系的质朴和平部落的故事。

你可以用五颜六色的毒品图案建造令人费解的寺庙,用头骨覆盖的可怕祭坛,充满科技的地下隧道蜿蜒迷宫,或飘落的美丽果园。

您将举行令人难忘的仪式 - 带有震撼音乐的病态舞会、丰盛的人肉盛宴、美丽的天灯节、致盲仪式、圣诞树周围的庆祝活动、激烈的角斗士决斗等等。

随着您变得强大,您将在新的多部分任务中寻找您信仰体系中受人尊敬的遗物。穿透充满各种威胁的古老建筑群。潜入戒备森严的部落村庄并攻击被击落的太空无人机,同时阻止其他寻宝者。在古老的寺庙中找到遗物并将其带回您的遗物库,以吸引富有的朝圣者到您的殖民地,并帮助您将更多人转变为您的信仰。

当您成功且安全时,您可以在新的史诗般的archonexus 残局中寻求超越现实。

意识形态比以往任何时候都更能将您的故事融入您的故事。

模因和戒律

每个信念系统都围绕着 1-4 个核心模因的集合构建,其中每个模因代表了信念系统中的一个核心思想。通过组合模因并更改其表达方式的细节,您可以创建近乎无限的不同信仰系统。

模因是:

  • 动物人格:动物与人类一样享有权利。
  • 牧场主:饲养动物才是正道;养植物吃不是。
  • 痛苦是美德:美德通过自己和他人的痛苦表现出来。
  • 黑暗:明亮的光芒燃烧和毁灭!黑暗滋养和创造。人们应该生活在黑暗中。
  • Tunneler:人类应该生活在地下,享受深渊的多汁果实。
  • 树连接:树是生命的本质,我们必须靠近它们。
  • 裸体主义:服装束缚、控制和窒息我们。我们都应该挂自由。
  • 盲视:只有盲人才能感知真实的现实。
  • 食人族:我们必须吃人肉。
  • 超人类主义者:人类进步意味着与技术融合。
  • 肉体纯度:人的身体不应该被贬低。
  • 攻略:强者取弱者。
  • 传教士:传播我们的信仰是我们的责任。
  • 高尚的生活:异国情调的心态是美好生活的核心。
  • 自然至上:人是自然完美的污点。
  • 人类至上:人类是宇宙的道德中心。
  • 女性至上:女性是优越的性别,应该统治。
  • 男性至上:男性是优越的性别,应该统治。
  • 至上主义者:我们的人民应该支配其他所有人
  • 忠诚者:我们在他人面前坚持自己的立场。
  • 有罪:我们的人民自古以来就怀有罪。其他人更有价值。
  • 个人主义者:社区的作用是为每个人服务。
  • 集体主义者:一个人的角色是为社区服务。

每个模因可以产生各种不同的戒律。每条戒律都是影响特定行为或偏好的特定规则或准则。相同的模因并不总是意味着相同的戒律——如果你想要精细的控制,你可以完全按照你喜欢的方式编辑和随机化戒律。一些戒律与以下问题有关:

  • 吃营养糊:这顿饭可以被视为恶心或有效。
  • 同类相食:有些信徒觉得吃人肉很可恶,有些人则不屑一顾,有些人则对此感到饥饿。
  • 昆虫肉:昆虫的黏糊糊的肉可能很粗糙,也可能很美味。
  • 食用菌类:糊状菌类食物现在可以在地下真菌砾石上种植,有些人喜欢吃,有些人则讨厌。
  • 器官使用:对器官的收获、销售、购买和安装有不同意见。
  • 执行:这种行为可能是无法衡量的、必要的,甚至是享受的邪恶。
  • 受人尊敬的动物:某种动物被认为具有特殊的道德角色。因此,它绝不能受到伤害,周围的人都乐此不疲。
  • 动物联系:一些信仰体系与动物有很强的联系,并将它们视为朋友。
  • 屠宰动物:可能需要食用,但其他人强烈反对。
  • 叛教:放弃一个人的信仰体系表明性格缺陷或严重的不道德行为。
  • 自主武器:关于是否应该允许机器决定杀死谁的看法各不相同。
  • 失明:有些人认为失明是道德上的,不受物理现实的影响。其他人不同意。
  • 盲人的心灵感应:盲人有特殊的方式来连接心灵以太。
  • 身体改造:有些人要求改造身体,而另一些人则厌恶它们。
  • 联系:有些人认为与动物建立个人联系是好的 - 其他人则不然。
  • 慈善:慈善信仰体系强调慷慨和帮助他人的重要性。
  • 男性/女性的配偶:存在关于男性或女性可以拥有多少配偶的规则。
  • 肉体之爱:对亲密生活的限制。
  • 舒适度:有些人不注重舒适度。
  • 平板床:有些人认为睡在冰冷、不舒服的平板上是正确的睡眠方式。
  • 尸体:看到死者可能会让殖民者感到不安,也可能根本不会打扰他们。
  • 药物使用:药物可能被禁止,仅限于医疗和社会用途,或必不可少。
  • 思想多样性:从深刻的欣赏到强烈的偏执,差异很大。
  • 杀害无辜的动物:这种行为可能会遭到反对、憎恨或不可想象。
  • 照明:适应黑暗的人更喜欢暗光。
  • 黑暗战斗:一些信徒在黑暗中战斗得更好。
  • 肉食:殖民地可能会严格遵循食肉动物的饮食,或者完全拒绝它。
  • 采矿:掠夺地球的资源是一种丑陋的行为。
  • 男/女服装:对于应该覆盖身体的哪些部位,意见不一。
  • 痛苦:忍受和经历剧烈的、神经灼痛的痛苦是道德的。
  • 传教:传播您的信仰可能是一项偶尔的任务,也可能是您的最终职责。
  • 掠夺:强者夺取弱者。不这样做意味着你也很软弱。
  • 牧场:正确的生活方式是饲养大型动物以获取肉食。庄稼在这里没有立足之地。
  • 研究:扩展一个人的知识对一个殖民地来说可能是微不足道的或至关重要的。
  • 疤痕化:一些信仰系统重视身体上的仪式疤痕,而另一些则对这种想法表示遗憾。
  • Skullspike:并非所有人都喜欢收集头骨并将它们粘在长矛上。但有些人会。
  • 奴隶制:信仰体系对奴隶的所有权和交易有不同的看法。
  • 小空间:有些人对幽闭空间没有问题。
  • 睡眠加速器:没有加速器睡觉是愚蠢的,也是浪费时间。
  • 生物雕刻:一些信徒要求生物雕刻,而其他人则认为它侵犯了身体。
  • 年龄逆转:如果你有能力逆转它,你为什么会变老?
  • 神经增压器:有些人认为,如果他们的大脑没有不断地被技术增压,生活是有辱人格的。
  • 砍树:当树木被砍伐时,有些人可能会在不同程度上感到不安。
  • 树木:信徒希望被大自然和茂密的森林所包围。
  • Gauranlen 联系:一些信仰系统与 Gauranlen 树及其树精有更紧密的联系。
  • 武器:对武器有偏好。有些人高贵受人追捧,有些人则被鄙视。
  • 工作驱动:领导者的工作驱动能力成倍增加。

每个信念系统都有一个底层结构。这些没有游戏性效果,但它们赋予了不同信仰系统外观和感觉的多样性,以及游戏为它们生成的叙述:

  • 意识形态信仰是由历史叙述来证明的。
  • 有神论信仰可能是一神论或多神论,认为他们的神是抽象的或有形体的。有些可能是历史信仰体系的远方后代。
  • 万物有灵论信仰看到了我们周围世界的精神。
  • Archist 信仰将超级智能机器archotechs 视为现实的真神。

转换

人们可以相互转化为新的信仰。你可以指派看守来改造囚犯,或者使用你的道德指导的特殊能力。

人们也会自发地尝试改变周围的人。那些有传教信仰的人会更加强烈地这样做——这可能会导致冲突。

根据特征,有些人比其他人更容易转化。

您可以将殖民地中的每个人都带入一个信仰体系,或者尝试保持多种信仰以获取所有信仰的好处。

社会角色

通过分配正式的社会角色来利用您最喜欢的殖民者的优势和技能。每个信仰体系都定义了信徒可以承担的特殊角色。

  • 领袖角色发表鼓舞人心的演讲,增强与周围盟友的战斗力,鼓励更努力的工作,并在某些仪式中发挥特殊作用。他们还可以指控个人犯罪并进行审判。
  • 道德指导角色支持您人民的心理健康和精神力量,并领导许多仪式,包括葬礼、祭祀等。他们可以向病人宣讲健康以加速治愈,为悲伤的殖民者提供建议以提升他们的情绪,让人们相信他们的信仰,并将非信徒转变为他们自己的信仰体系。
  • 专家角色在一项主要技能上提供更好的效率,并获得与该技能相关的特殊能力。作为一种权衡,专家会更加专注于他们的特定技能,而不会做其他一些工作。您可以指派许多专家。

仪式

每个信仰体系都定义了一系列独特的仪式。这些由玩家控制的事件是特殊的聚会,根据它们的执行方式会产生各种影响。例如,在带有巨型扬声器的大型舞厅举办的狂野派对可能会吸引新成员或导致发现一个充满战利品的古老建筑群。另一方面,如果您在完全没有音乐的场地举办派对,您可能无法获得同样的好处。

基于信仰系统的仪式包括:

  • 舞会:参与者在巨大的扬声器中随着音乐起舞,在五颜六色的光球的照耀下。
  • 鼓派对:当其他人彻夜跳舞时,鼓手制作音乐。
  • 社交节日:领导讲话,然后人们聚在一起喝酒和社交。
  • 树庆祝:围绕装饰树的社交节日。
  • 焚烧圈:道德领袖发表谴责性演讲,人们焚烧雕像或旗帜等令人憎恨的象征。
  • 烟圈:人们燃烧一个特制的巨型烟壶或香炉,一起吸入烟雾。
  • 天灯节:人们制作并释放漂浮在天空中的美丽木灯笼。
  • 角斗士决斗:奴隶或囚犯围成一圈来娱乐观众。你可以提供武器,它们会被使用。如果一个战士死了,人群会更加兴奋地离开。
  • 牺牲:道德领袖在人群面前杀死动物或囚犯。
  • 食人者盛宴:殖民者聚集在一起吃一盘美味的人肉。
  • 疤痕化:道德指南通过在其他人观看时在美学上给他们留下疤痕来引导新信徒。
  • 致盲:道德指南通过在其他人观看时致盲他们来引导新信徒。
  • 葬礼:人们聚集在坟墓周围纪念他们失去的人,而道德指南则发表演讲。

一些仪式并不特定于信仰系统:

  • 领袖演讲:殖民地领袖发表鼓舞人心的演讲以鼓舞士气。如果他们的社交技能失败,可能会产生相反的效果!
  • 审判:领袖指控某人犯下了滔天罪行。原告和被告在证人面前辩论案件。如果被定罪,被告可以受到惩罚而不会产生社会后果。
  • 公开处决:杀害一名囚犯。这在囚犯被判有罪的审判之后效果最好。
  • 树连接:一个庄严的仪式,殖民者与一棵 Gauranlen 树连接,使他们能够指挥里面的树妖。

高兰树

一种称为 Gauranlen 树的独特类型的树偶尔会在您的殖民地附近发芽。这些雄伟的橙树与称为树精的小生物有着共生关系。树支持树精,树精作为回报保护树。每棵树上都附有一些树精。

殖民者可以在一个特殊的仪式上与一棵树联系。通过随着时间的推移修剪树木,殖民者可以加强联系并获得影响其树精的能力。

在您的影响下,树妖可以专注于不同的种姓:

  • 承运人:这些矮胖的帮手会把东西拖到他们需要去的地方。
  • 爪爪:脆弱但可怕,爪爪擅长造成伤害。
  • 树皮:缓慢但坚韧,树皮可以为您的其他战士吸收打击。
  • 木匠:随着时间的推移产生木材。
  • Medicinemaker:随着时间的推移产生草药。
  • Berrymaker:随着时间的推移产生浆果。
  • Gaumaker:生产 Gauranlen 芽来制作新的 Gauranlen 树。

信念很重要。如果您的殖民者崇敬树木,他们可以更有效地与高兰林树联系并更有效地影响树精。只有真正尊重树木的人才能控制它们的繁殖。随着时间的推移,这样一个连接树木的殖民地可以从其 Gauranlen 果园和可爱、有用、可怕的树妖建立经济和军队。

遗迹狩猎

每个信仰体系都持有一些特殊的物品作为遗物。它可能是一把古老的剑、一个头骨、一件盔甲或其他任何东西。开始多部分任务以寻找和收集您相信的遗物。

狩猎遗物涉及多种寻找遗物的任务:

  • 古老的复杂任务将带您前往被遗忘已久的废墟,其中包含宝藏和有关遗物的信息。各种各样的挑战可能在等待着您 - 隐匿的士兵、昆虫、沉睡的机械人、不稳定的燃料库或跟随您到达现场的海盗。使用这些威胁相互对抗以生存,同时带走你想要的东西。
  • Spacedrone 任务从 Spacedrone 在您的殖民地旁边着陆开始。它包含有关遗物的信息,但你必须先破解它!在提取信息的同时,在现场建立防御以保护自己免受其他寻宝者的侵害。
  • 崇拜的终端任务涉及一个部落村庄崇敬的古老终端。他们将允许您访问,但试图入侵终端会导致当地人攻击。考虑从村外发起攻击,或和平进入并尝试粉碎和抢夺。这是你的选择。

一旦您找到了保存着遗物的古庙,您就可以前往那里并在躲避和击败各种安全系统的同时进行一次大胆的突袭,抓住它。把它带回家并安装在一个圣物箱中。遗物将帮助您将他人转变为您的信仰,并吸引会带来礼物的朝圣者。

附加任务

意识形态还增加了一些与遗物无关的新任务。

在古代复杂的战利品任务中,您可以乘坐穿梭机或大篷车突袭充满战利品的古代建筑群。这些古老的建筑群不是为了寻找遗物——只是为了致富。复合体是程序生成的,包含各种各样的威胁。这些威胁旨在相互互动,甚至很有用 - 您可以有意唤醒沉睡的古代士兵,以帮助打击跟随您进入建筑群的海盗,或者点燃古老的燃料节点以烧毁在隔壁房间筑巢的巨型昆虫。它可能会变得非常疯狂 - 毕竟这是 RimWorld。

新的临时营地将在您的殖民地附近建立。这些小社区防御不严,通常与任何更大的派系无关,如果您想自己成为掠夺者,它们是不错的目标。信仰很重要 - 如果您的信仰具有侵略性,您的殖民者甚至可能会要求定期进行这种攻击,以满足他们对统治的需求。营地从农场到伐木场、矿山和狩猎小屋各不相同,每个都有不同类型的防御者和战利品。

成群的乞丐会到达并寻求帮助。帮助他们,他们以后可能会奖励你。您也可以选择背叛他们并奴役他们、招募他们、出售他们或其他任何事情。信仰很重要 - 如果您的信仰是慈善的,那么当您照顾有需要的旅行者时,您的殖民者会特别高兴。

新建筑物

信仰系统解锁新建筑。

许多建筑物用于支持仪式。这些包括:

  • 祭坛:用于仪式的传统平台。这些是你仪式大厅的中心。
  • 表意文字:地板上用于仪式的奥术符号。
  • 讲台:用这个倾斜的支架让你的仪式看起来很正式。附近有一个会延长某些仪式的积极效果的持续时间。
  • 皮尤:简单的长凳,供听众在仪式上坐下。
  • 跪枕:祭祀时人们跪在上面的垫子。
  • 跪垫:供朋友在祭祀时跪下的地毯。
  • 鼓:鼓手可以为仪式和派对创作音乐。
  • 光球:它旋转并变色!这个球真的让你的舞会更加热闹。
  • 扩音器:开!您添加的舞会越多,舞会就越激烈。
  • 圣诞树:它漂亮的灯饰和装饰品是一些欢乐节日必不可少的。
  • Pyre:通过点燃这个原木结构来创造一座火焰塔。
  • 祭祀旗:想想你的敌人,以及在这场象征性的燃烧中你会对他们做什么。
  • 雕像:将人形雕塑点燃,看着它们燃烧。
  • 食人拼盘:用令人毛骨悚然的人肉盛宴喂饱许多饥饿的人。
  • Burnbong:点燃充满整个房间的烟叶云。
  • 香坛:点燃这些香容器以释放令人愉悦的烟雾。

信念系统还可以解锁具有特定功能的特定新可建造物:

  • Autobongs:被动地为周围的每个人产生一团烟叶。与毒瘾有关。
  • 暗灯和暗手电筒:对于那些避光的人来说,它们提供了柔和的照明。
  • 平板床:对于那些信仰回避身体舒适的殖民者来说,睡在这些床上是高尚的。
  • 睡眠加速器:以能量和饥饿为代价加速睡眠。超人类主义者想要这些。
  • 生物雕刻机豆荚:逆转衰老和治愈疤痕。对于那些拒绝肉体弱点的人来说是必不可少的。
  • 神经增压器:增压意识以加快工作。超人类主义者想要这些。
  • Gibbet 笼子:展示被击败的敌人的尸体,让所有看到的人都感到恐惧。侵略者渴望这些。
  • 盆景花盆:即使在室内,树木崇拜者也可以修复树木。

样式

每个信仰体系都与不同的审美风格相关联。风格会影响事物的外观——仪式、家具、地板、服装和艺术。您的殖民者会喜欢与他们的信仰体系风格相匹配的事物,有些人可能会拒绝其他信仰的风格。

样式包括:

  • 乡村风格:温馨的乡村牧场外观。
  • 图腾:部落风格的外观。
  • Spikecore:尖尖的太空海盗外观。
  • 病态:那些黑暗邪教的头骨和死亡图像。
  • Techist:无处不在的技术主题 - 电路和六角形。
  • Animalist:动物图案。
  • 印度教:古代印度教意象的后裔。
  • 基督教:古代基督教意象的后裔。
  • 伊斯兰:古代伊斯兰意象的后裔。
  • 佛教:古代佛教意象的后裔。

一个信念系统可以将其中的几个混合搭配在一起。成为您梦寐以求的病态海盗或技术佛教徒。

风格在很多方面影响着服装。动物主义信徒可能会将他们的侦察盔甲塑造成可怕的动物面孔。病态的死亡崇拜者会使用骷髅头盔。尖刺海盗会穿着带有尖刺肩膀的掸子。有很多很多视觉变化,所以每个殖民地都会穿着不同。

样式也会影响您的殖民地生产的艺术品。雕像将展示其创作者信仰体系的图像。

有些款式还带有特定的地板,包括:

  • 带有恐怖头骨的病态瓷砖和地毯。
  • Spikecore 瓷砖和板材。
  • 图腾瓷砖和木板。
  • 六角地毯和瓷砖,具有技术人员的外观。
  • Mindbend 地毯适合那些在烟雾中寻求精神的人。

新的装饰性地板覆盖物也表达了风格:

  • 角斗士竞技场的 Spikecore 地板明星。
  • 农舍外观的乡村地毯。
  • 用于殖民地中心点的病态、图腾和兽化板块。

新服装

除了款式之外,信仰体系还可以让人们想要穿特定的服装。其中一些也可能针对某些社会角色 - 牧师或道德领袖可能需要戴特殊的帽子或长袍。

意识形态包括信徒可能想要的各种新服装:

  • 权限上限:增强压制奴隶的能力。
  • 尾帽:适合户外造型。
  • Burkas:全身覆盖。
  • Flopats:宽松的头饰。
  • Slicecaps:高科技头饰。
  • Shadecones:在阳光下看起来不错。
  • 面罩:完全覆盖脸部。
  • 酷刑冠:为那些想受苦的人增加痛苦。
  • 长袍:为了庄重的样子。
  • 头巾和宽幅头巾:传统的头巾。

殖民者还想要与他们的信仰相关的新纹身、胡须和发型。他们可以前往造型站,使用从新 tintoria 作物中收获的染料为服装重新上色、更换纹身或重新设计胡须和头发。

奴隶

您可以奴役囚犯或从商人那里购买奴隶。奴隶会像殖民者一样完成大多数任务,但会降低工作速度。

每个信仰体系都有一种对待奴隶制的态度——有些人认为这种做法令人厌恶,而另一些人则接受甚至要求奴隶作为他们信仰的一部分。

你可以武装你的奴隶并在战斗中直接指挥他们。但要小心——如果奴隶有机会或没有受到足够的压制,他们会反抗。你的看守可以通过定期威胁奴隶来压制他们。您可以使用恐怖雕像和绞刑架等结构被动压制奴隶。您还可以让奴隶佩戴特殊的项圈和身体绑带,以控制他们。

Archonexus 残局

随着您的殖民地变得富有,您将有机会出售所有东西,并与您最喜欢的殖民者和动物重新开始。作为回报,您将收到一张通向 Archonexus 的地图 - 据说古代机器超级智能通过该管道影响物理世界。

这个任务就像是部分游戏重置,你将重新开始你选择的殖民者和动物。您可以在移动到新地方的新殖民地并进行史诗任务的同时保留您最喜欢的角色。

每个新的殖民地都出现在一个古老的考古结构旁边,这个建筑的精神影响力越来越大。研究每个结构以解锁地图的更多部分。解锁三件,你就可以定位到元神本身,调用它的力量,并通过机神的心智超越物理现实。享受 Alistair Lindsay 一首新史诗歌曲的残局积分。

 

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游戏详细信息

平台:
steam
发行商:
Ludeon Studios
开发者:
Ludeon Studios
发布日期:
2021年7月21日
类型:
独立
模拟

战略
特征:
单玩家
链接:

支持的语言

English

系统要求

Minimum:

  • OS: Windows 7
  • Processor: Core 2 Duo
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • Storage: 500 MB available space

Minimum:

  • OS: macOS 10.12
  • Processor: Core 2 Duo
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • Storage: 500 MB available space

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2021年7月21日
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模拟

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