关于这个 game
背景:
我们一直梦想能够玩更多类似Clive Barker的游戏:Undying,但是恐怖类型的方向发生了突然的变化,这些变化远离了这些小众游戏。一旦Amnesia特许经营开始复苏,我们就看到了一个新的组合机会。一般的概念是,只要你有武器与之战斗,游戏中的恐怖部分就会逐渐消失。我们认为这是不正确的,Blinding Dark是我们试图证明不是这样的。稀缺的弹药,强大的敌人和恢复健康的有限选择,造成了很多紧张和对死亡的恐惧。把它与这样一个事实配对,即在死亡时会有严重的反响并且你在比赛中有危险/紧张因素。
概要:
你在一个入口大厅醒来,似乎是一座豪宅。你不记得自己是谁以及你是如何到达那里的。
一步一步,你冒险进入黑暗,发现你的过去,展现你的未来。收集古代遗物,发现他们独特的能力。慢慢来
分析周围环境。投入自己往往会被证明是一个致命的错误。
主要特点:
- 恐怖元素和老式的第一人称射手感觉的大胆结合
- 有趣的故事情节跨越多个使徒行传,并深深扎根于致盲黑暗世界的一般传说中
- 收集独特的武器和物品,每个都有它的具体用途
- 在地狱产生,恶魔,怪物和精神生存下来,每个人都有其独特的优点和缺点来发现和操纵
- 通过困难的平台和拼图元素挑战自己
- 深入和有益的探索手工制作的环境,发现它的秘密
- 高品质的图形和第一人称全身视角