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Colonial Conquest

Colonial Conquest
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约 Colonial Conquest

关于这个 game

殖民征服是在维多利亚时代的战争和19世纪末和1900年代初的扩张中的征服模拟。游戏的目标是成为全世界的主要大国。玩家可以是当时六大强国之一:英国,德国,法国,美国,日本或俄罗斯。

特征

  • 回到黄金战争的时代,统治了一些影响我们现在世界的权力。
  • 随着您的国家展示其军事和经济肌肉,在全球航行,骑行和游行。
  • 补充肌肉与诡计,并使用斗篷和匕首战术,如颠覆和间谍。
  • 在最后的黄金时期与欧洲霸权竞争,然后在第一次全球战争的火焰中吞噬世界。
  • 扮演当时两个崛起的庞然大物之一:美利坚合众国或日本帝国;或者作为欧洲主要的力量之一,将它们推回到自己的境内。
  • 与AI或其他人类索赔者对抗以掌握我们的星球。



更多关于游戏

您可以通过获得最多胜利点数(VP)或第一个达到特定预设VP阈值来获胜,具体取决于主菜单中的方案和自定义选项。要做到这一点,你必须捕捉世界各地,并在战斗中击败你的敌人。

世界上大约有130个地区可供征服。这些地区具有可变收入和VP值(在标准情景中随机设置)并且在被征服或监视之前是未知的。不属于大国的每个地区通常都有一个独立的小国拥有和保护它。

每个主要国家由人类玩家或计算机控制,或被指定为中立,然后作为次要国家。
可以选择热门比赛,可选择将每位球员的上场时间限制为4.00分钟。
每场比赛大约代表一个赛季。
游戏持续到胜利条件实现。

情景:游戏提供3种情景:一种是从1880年开始的历史背景,一种是1914年的历史位置,一种是开放的ca-1870标准,国家只有自己的起始地区(免费为非历史)

游戏有3个主要阶段,每个玩家按顺序进入,即建造阶段(仅限春季,有:陆军和海军建筑,设防,经济援助,间谍,颠覆),运动阶段(陆军和海军)和战斗阶段。

每个阶段的游戏玩法都非常简单明了,如下所示:

  • 陆军和海军建造阶段(春季):在供应中心建立新的军队和舰队
  • 设防阶段(春季):强化部队(除了已经加固的供应中心)。
  • 经济援助阶段(春季):向其他主要国家提供贷款;这被添加到他们的财政部。或借钱给中立的小国;他们立即用它来建造军队。
  • 间谍阶段(春季):了解一个小国或一个主要国家控制的地区的近似(并不总是准确)军队实力和收入。以及该地区的VP值
  • 颠覆阶段(春天):花钱贿赂一个小国的军队,削弱国家的防御或引发政变(让你控制所述国家作为回报)。
  • 运动阶段(所有转弯):仅将军队移动到相邻区域。将海军单独或与军队从一个港口移动到另一个港口(或将团队带到敌人控制的两栖登陆)。
  • 战斗阶段(全部转弯):最多二十轮战斗;每个都由海军组成(如果有船只)然后是陆地战斗

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