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DAMAGE CONTROL

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约 DAMAGE CONTROL

关于这个 game

控制你的工程师队伍并维护你的船只和船员,直到它到达目的地。需要仔细规划和时间安排将正确的资源放在正确的地方,以应对深空的危险。环境是残酷和无情的,突然的血腥死亡很快就会变得缓慢而不警惕!只有你的团队站在你坚固的船和它忠实的船员和某些死亡之间。接受命令!

特征:

无情的行动

      空气从你的飞船中排出,下甲板完全燃烧,小行星撞击着船体的碎片。这是你无法处理的!抓住你的工具,开始吧!



  • 完整的活动模式控制您的工程公司,通过在整个银河系接受工作赚取资金,并使用资金来接管竞争!

  • 战术和管理优先考虑您的任务!你救了受伤的船员吗?或者在下一个甲板上停火?为您的工程师配备合适的工具!

  • 规划和计划您的工具将耗尽,并且船舶有很多途径可以实现您的目标,您将在哪里先行?

  • 在太空中没有人能听到你的声音..机组人员报告了来自通风口的奇怪噪音。不用担心。我确定没什么。



路线图:

嗨,大家好!我是损失控制的首席设计师和开发者Ross Edgar。我为我们迄今为止创造的东西感到自豪,今天我很高兴与您分享。

伤害控制目前处于阿尔法状态。解释我们的意思 - 它是可玩的(非常),但它有一些错误,并没有实现所有的功能。当我们想要的所有功能都在其中时,我们将其称为测试版,并开始破坏bug。那么..目前在哪?

  • 基本菜单屏幕和选项
  • 基本活动模式
  • 基本的Freeplay模式
  • 7个基本级别
  • 5基本伤害类型和修复它们的工具:船体,o2,辐射,火和船员
  • 基本音乐和音效
  • 基本粒子和光照效果
  • 基本保存/加载系统


..当你这样写的时候听起来并不令人印象深刻!相信我,当你看到它们一起运行时,它是一个光荣,夸张,狂暴和暴力的混乱管理游戏,有很大的扩展空间!

我们的近期短期目标是在测试阶段之前到达,然后获得Greenlit(参见?),然后进行早期访问版本。为什么?我们真的希望获得有关当前功能集的反馈,并在我们冻结功能集并开始beta开发之前捕获我们错过的任何内容。

我们会为Early Access游戏付费吗?是的,我们会。我们需要保持灯光并支付艺术和营销等开发成本,但是从全价中可以获得很大的折扣,感谢所有购买游戏的人。我们正在调查添加向游戏提供建议,错误报告和想法的用户作为NPC或甚至可玩的角色。关注此空间!

那么我们计划在早期访问之前添加到游戏中的什么?

  • 更多关卡。级别将分为“阶段”,您只能在完成当前阶段级别到特定标准后解锁阶段。稍后会详细介绍。
  • 更多伤害类型。倒塌的上层建筑,气体泄漏,重力损失,电气损坏只是我们现在正在抛出的一些想法。
  • 活动卡片。在战术阶段获得的牌,你在战略阶段玩的牌,以奖励奖金和增益。
  • 等级危险。我们认为大型工业太空船会有很多活动部件。我们想在环境中添加破碎活塞和切片激光器。
  • 设备管理我希望您管理您的船只,而不仅仅是将它重新组合在一起。我们希望您将燃料棒插入发动机,激活防护罩并将放射性废物倾倒在船外!
  • 外国人。船上有一个外星怪物!它将在整个船上捕猎,只能被火焰喷射器吓跑。把它想象成pacman中的幽灵,除了幽灵是一个嗜血的怪物。而迷宫却着火了。
  • 蒸汽成就
  • 蒸汽交易卡
  • 欧洲语言支持
  • 完整的图形选项
  • 完整教程


唷。这是一个很大的购物清单,但我们认为这些想法中的每一个都为当前游戏增加了更多的价值,我们迫不及待地想在游戏中看到它并看到玩家对所有游戏充满乐趣(和抱怨)!

如果您有任何意见或问题,我很乐意直接或通过评论页面回复您。谢谢你的阅读。

罗斯埃德加。
高地游戏。

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