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DinoSystem

3 分(共 5 分)
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约 DinoSystem

关于这个 game

DinoSystem是一个2D,自上而下的生态系统和生存模拟,允许玩家管理随机生成的岛屿(恐龙居住)的生态,或作为人类生存,处理现实的生存机制,具有深刻的性格跟踪角色身体随时间变化的渐进系统。

一个新兴的生活世界
岛上的一切都受到生物和物理规则的制约,没有任何东西来自于任何东西:你会用它来捕获其物种的最后一只恐龙,还是保护它免于濒临灭绝并确保它的卵孵化?只要你没有灭绝,这些就是你在游戏中将面临的两难困境。

发展
要查看完整版本计划的所有功能以及我们正在考虑的想法,请查看开发路线图,并随时加入讨论并提出建议!

游戏模式

  • 上帝模式:管理岛屿生态,改变天气,引发毁灭性事件,看看生态系统如何适应你的敬虔行为。注意:上帝模式仍缺乏适当的GUI和工具来与世界充分互动;期望它在整个早期访问阶段得到扩展。
  • 生存模式:作为一个搁浅的人加入岛屿,看看你能活多久,作为其中的一部分,以及你的身体在这个过程中如何变化;游戏提供了“休闲”或“硬核”难度的选项。注意:目前还没有故事作为生存模式的背景,我们仍在努力,你可以帮助我们找到一个好的!


世界特色

  • 生态模拟:动物和植物不会“产卵”,它们会诞生,然后生长,繁殖。
  • DinoSystem使用复杂的季节模型来计算日/夜长度,太阳的相对位置,并影响天气。四季过渡是渐进的,两季之间没有突然变化。
  • 考虑到时间,湿度,温度和压力等变量的真实天气模型;产生雨,雪,风,沙/暴风雪,雷暴和雾等天气条件。
  • 雷霆可以引发巨大的野火,烧毁整个森林。
  • 逼真的水循环:雨水会产生水坑,水坑可以蒸发或生长成池塘和湖泊。蒸发考虑了空气湿度,温度和日晒。
  • 地形根据水的存在,天气,植被和位置等因素而变化。任何地区都可能变得肥沃或干旱,新的森林或草原可能随着时间的推移而形成或消失。
  • 火(从火把到篝火和野火)消耗可用的燃料,释放热量和光线,并受空气湿度和风的影响;你的身体和火附近的所有物体都会被加热。如果环境条件有利,火可以蔓延到附近的植被并引发野火。
  • 动物AI允许它们在他们的世界中生存并适应;他们会复制,照顾年轻人,寻求保护或争夺食物和交配。
  • 根据玩家设定的参数,每个新岛在游戏开始时随机化。
  • 从死亡的动物到树枝,一切都会根据温度,湿度和位置等因素分解。没有“计时器”,之后物品或屠体消失。

YouTube Videos

The Island is Back | Dinosystem (v0.88.0) #1
2019年11月17日
Changes are Here | Dinosystem (v. 0.88.0) #2
2019年11月18日
Whats Next? | Dinosystem (v0.88.5) #28
2020年3月01日

用户评分和评论

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用户评分

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