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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
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约 Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

关于这个 game

你是北约或苏联军队的指挥官,他们在1980年的中欧地区被迫在地面上作战。作为指挥官,您的任务是向您的部队提供战斗计划命令。你需要知道你的任务目标,你的力量和你的敌人的力量和弱点,土地,天气和一天中的时间,以便在胜利结束时出来。你的工作人员会尽力遵守你的命令并执行计划,但在战争中,没有计划在第一次接触后幸存。你需要动态思考并适应不断变化的战斗流程。

这个游戏的更新被重新命名为“玩家版”,非常感谢所有玩家通过功能建议,错误报告以及小时和小时游戏的反馈来制作这款游戏。我们的团队对游戏的接收以及我们在论坛上看到的专注玩家感到不知所措。此更新包括视觉改进,扩展的多人游戏选项以及更好的界面和战斗逻辑,所有这些都基于您的反馈!

我们计划继续更新游戏引擎,并在南方风暴系统的下一次迭代中添加其他内容。在我们推进该项目和其他项目时,我们将会提供更多您的反馈和建议。

Flashpoint广告系列:红色风暴采用创新的异步转弯结构,模拟OODA循环,巨大的地图,数百个精心研究的平台和武器,详细的战斗命令,现实战斗的现实建模,包括装甲,步兵,直升机,空中力量和化学和核武器,2个战役和超过20个单一场景,逼真的天气条件,改装选项等等!

第二次世界大战结束后,欧洲花了数年时间从冲突的损失和可怕的后果中恢复过来。整个大陆发现自己分为两个集团:一个是美国与北约在西方集团的盟友中领先,另一个是由苏联领导的东方集团以及华沙条约。两者分开,由高墙和雷区以及成千上万的武装部队组成的“铁幕”。这是冷战,两个超级大国之间的政治和军事紧张状态四十年,几次接近第三次世界大战。虽然世界在冷战中幸存下来,但“长期暮色斗争”的影响仍然与当今的地缘政治和军事技术和战术相呼应。

在Flashpoint广告系列:红色风暴,第三次世界大战已经开始,冷战已经变得热门。你有什么需要在战场上取得胜利,还是世界以核战争结束?

特征

  • 包括20多个场景,包括三个北约部队与苏联队。
  • 四个竞选游戏,您可以通过一系列战斗来管理核心力量。
  • 一个狡猾的AI对手希望实现其任务目标或否认你的。
  • 您可以根据中欧的真实世界地形获得20多个游戏地图。
  • 基于力的当前命令,控制和通信状态(C3),可变长度转动。单位损失和电子战的程度会影响你和你的敌人C3状态。
  • 一个新的和精致的战斗引擎考虑到许多因素,包括天气,传感器,地形和部队能力。
  • 在场景之前,期间和之后的详细信息,以使您了解并了解您的部队状态。
  • 80年代美国,英国,西德和苏联部队的平台和武器,包括飞机(各种类型和装载),直升机(各种类型和装载),坦克,APC,自行式系统(枪,反坦克) ,Flak和SAMs),牵引枪,卡车,吉普车,当然还有各种武器的咕噜声。
  • 用于地图参数,场景创建/编辑和广告系列创建/编辑的内置编辑器。该游戏的目的是建立一个非常大的第三方,以补充我们计划的游戏扩展。
  • Mod友好的设计允许玩家调整/创建/替换许多默认图形(单位图像,徽章,地图标记和地图),声音(语言,动作和战斗)和数据元素(单位/武器/ OOB格式) / National Ratings)使用常见的第三方软件。


附加功能

  • Recon单元在新游戏引擎中扮演着更重要的角色。他们可以看到比正常单位更多的东西,并且更难被其他单位发现。这使得瞄准敌人是重要的,并使敌人成为头等大事。
  • 动态天气在战斗中影响武器和传感器。雨和风会降低热系统的性能。有些飞机和直升机在恶劣天气或黑暗中无法飞行。
  • 主动FOW系统。战争迷雾(FOW)将要求部队看到并识别敌人。有时他们报告错误或不完整的英特尔。
  • 炮兵系统可以发射大量的弹药类型,包括HE,Smoke,Mines和ICM(仅举几例)。
  • NBC战争也在战略平台上,如具有核弹头或化学弹头的地对地导弹等战略平台。他们打了一拳,但使用它们需要付出代价。
  • 简单的Windows风格界面。菜单,右键菜单,热键,提示和对话框可让您随时了解并控制您的力量。
  • 许多设置调整现实主义,以适应初学者和grognards。
  • 游戏引擎有许多反作弊机制,以确保多人游戏使用相同的场景和相关数据。
  • 该游戏具有改进的步兵模型,工程功能(抽象,但包括吹桥,桥接河流,清除地雷和障碍物)以及重新调整单位以适应您的战斗计划的能力。
  • 专注的开发团队,继续为游戏添加新内容。


玩家版的新功能

  • 威廉新的OTS标准地图!
  • 突然死亡多人游戏设置
  • 添加了ATGM启动提示
  • 澄清堕落与摧毁的亚单位
  • 扩展的场景编辑器日期选择范围
  • 更正了炮兵射击杀伤百分比
  • 许多标签更改以获得更好的信息
  • 改进的Helo战斗逻辑
  • 改进的Scooting / Standoff范围/再供应AI逻辑
  • 固定计数器电池(CB)火灾和直接支持(DS)无法正常工作
  • 添加了可从任何一方或头对头播放的新场景

YouTube Videos

Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 2
2021年3月02日
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 32
2021年4月03日
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 35
2021年4月06日

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