Gary Grigsby's War in the East

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关于这个 game

从莫斯科到柏林的史诗级战争 - 这是东方的战争!

加里格里格斯比的东方战争:德国 - 苏联战争1941-1945是伟大的东部前线板块和过去的计算机战争游戏的精神继承人;一个回合制的第二次世界大战战略游戏,直到分区和旅级,横跨整个东部战线,每个十六进制规模10英里。游戏玩家可以进行大规模的戏剧性战役,包括涉及数千个单位的激烈战斗,包括现实和历史地形,天气,战斗秩序,后勤和战斗结果。与2by3运动队所获得的所有获奖作品一样,供应,疲劳,经验,士气以及部门,军团和军队领导人的技能等因素都在确定前线结果方面发挥了重要作用。加里格里格斯比的东部战争带来了4个大型活动以及许多小型场景,这些场景都面临着不同的战略和运营挑战。

加里格里格斯比的东方战争代表了东方阵线第二次世界大战的真实代表,其规模,细节和野心无与伦比!

特征

  • 从1941年,1942年,1943年,1944年,1941年(替代胜利)开始的5个主要运动都延伸到1945年夏天
  • 11个场景的长度范围从10圈到25圈
  • 地图从柏林以西100英里延伸到乌拉尔山脉,从北部列宁格勒以北150英里延伸到保加利亚和南部的巴库
  • 每个十六进制10英里,每周一次IGOUGO转弯
  • 对抗AI(任一方)或观看AI模拟战争本身,每侧有5类帮助级别来调整难度级别
  • 包括传统的电子邮件播放和基于服务器的PBEM +系统
  • 具有CSV导出/导入功能的完整服务方案和数据编辑器
  • 地面元素和飞机的详细统计数据影响游戏性能
  • 游戏数据库中大约有4000个单元,可以创建更多!分区规模的机动部队拥有数千个营和军团规模的支援部队
  • 许多不同类型的支援单位,如火炮,工程师,滑雪,反坦克,先锋,坦克歼击车等等
  • 德国军团/陆军/陆军集团总部和苏联军队/前线总部
  • 空中单位通常按组进行组织,可以进行夜间和白天的空中任务,并配备夜间战斗机
  • 在单位内手动升级飞机或自动分配新飞机
  • 俄罗斯工厂撤离的详细生产实际上模拟了生产罚款和重建延误
  • 广泛的电子表格和报告,代表大量的数据和信息
  • 对支持人员和物资/燃料/弹药进行详细而自动化的核算单个车辆和小队的损失显示影响单位如何有效获得所需物品的各种改装剂
  • 超过500名历史指挥官,具有详细的推广和评级系统
  • 领导者可以被解雇,执行,解雇,在行动中被杀死8评级字段,衡量从战斗技能到政治评级的不同属性
  • 非常详细的系统,用于解释被打乱,残疾和疲劳的部队/车辆在进入战斗之前对训练单位需求的准确建模
  • 详细的天气区域和河流的冰位,可选择随机化或修复每种情景的天气模式
  • 复杂的战争雾规则和单位检测水平 - 单位根据他们隐藏自己的能力和他们侦察其他单位的能力进行评级
  • 包括两个主要的可选规则,允许您调整第一次冬季暴雪效果和苏联战斗主义。

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