Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
仅100%官方密钥
Instant Digital Delivery*
即时数字传送*

Gary Grigsby's War in the West

YouTube Videos
YouTube
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 23
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 23
2019年9月06日
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 29
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 29
2019年9月13日
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West Part 33
Lets play Gary Grigsbys War in the West Part 33
2019年9月17日
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 48
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 48
2019年10月02日

关于这个 game

加里·格里格斯比(Gary Grigsby)的《西部战争》是第二次世界大战西部战线最雄心勃勃,最详尽的计算机战争游戏。从1943年夏天对西西里岛和意大利的入侵开始,一直到法国入侵和进入德国,西方战争为您带来了西欧的所有盟军战役以及根据您的计划重新武装西线的能力。

西方战争距离地面战役数千英尺,还涵盖了空战和盟军的战略轰炸战役。基于“东方战争”引擎的改进以及多年的其他主要功能和改进,“西方战争”为玩家提供了在陆上和空中部分选择替代策略的机会。对于希望对如何平衡西线和东线之间的力量做出战略决策的德国玩家来说,还有一个“东线控制权”选项,以及对前线和整个东部战斗顺序的跟踪。

有了一张全新的,高度准确的欧洲地图,详细了解了每个班级,车辆和飞机的战斗顺序,非常切合实际的物流系统(包括铁路使用,仓库,卡车,港口和实际封锁),以及完整的空中建模以及地面战争和气象系统,这些气象系统在地图上移动时跟踪并模拟各个气象阵线,西方战争是西方阵线的新权威战争游戏。

主要特点

地图
-巨大的尺寸(36k十六进制,而东部战争则为25k)
-东部战争中的所有地形类型,以及新的地形类型,例如bo子,苔原,沙漠,沙子,悬崖/人行横道和渡轮
-国家道路质量对天气的影响
-改进的天气图形,以十六进制显示地图上的所有效果;地面,空气和水(冰)
-改进的地图投影,最大程度地减少了由于将平面地图用于圆形世界而导致的地图失真效果
-该地图是378x355十六进制的巨大欧洲战争地图的一部分,是未来“超大规模史无前例”游戏(13.4万个十六进制)的组成部分

空战
-全面的新空中游戏,具有单独的空中分辨率阶段
-在地图上固定了飞机场并可能进行其他建造
-每个空军总部都获得了用于执行任务的空中指令
-六种空中指令-地面支援-地面攻击-战略轰炸-空中侦察-空中优势-海军巡逻
-玩家优先选择的7种地面攻击目标类型-地面部队–机场–铁路–铁路站场–港口–渡轮–一般封锁(封锁单位,储备和补给)
-战略轰炸可以优先处理14种目标类型
-跟踪飞行员
-可以通过使用“自动空中创建”屏幕来定制玩家的参与级别,以根据顶级优先级快速生成空中指令
-Air Doctrine屏幕可快速调整标准任务配置文件,并控制飞行员训练

后勤
-在限制部队和补给移动的轨道上按拥挤情况跟踪每个十六进制的铁路使用情况
-铁路堆场的位置和容量会影响总铁路容量以及单元的装卸成本
-在地图上的仓库系统模拟需要在附近存储货物,尤其是在车辆受限的情况下。
-空中力量可以通过轰炸铁路和/或铁路场或通过拦截拦截来往仓库的物资来限制/损害货运。
-可以通过总部(和仓库)调整供应优先级,以允许玩家指导有限的资源。

天气
-8个天气区,天气前沿和每十六进制天气条件,其分辨率比东方战争高
-6种影响地面部队行动和战斗的地面条件
-6种空气状况会影响飞行状况以及地面上的水和雪水平
-河流的冰况
-由天气区域和5个可能的天气前沿的组合确定的天气,这些天气前沿在地图上移动,每个十六进制动态跟踪水/泥和雪水平

轴心部队
-驻军地区-要求驻军的战斗力达到最低限度–随时间推移以及重大事件而变化。
-驻军城市-需要安全部队和庞大的驻军-也会随着时间而变化
-不满足驻军要求将增加党派对该地区铁路的攻击,并花费大量的胜利点

东线控制选项(适用于长期战役)
-东前屏幕提供有关德军,前线和苏联进攻潜力的信息
-单位可能在前端之间移动。玩家可以选择向东撤退哪些德军部队以进行改装。
-苏联控制的十六进制显示在地图上
-使用EFC选项时,游戏将在柏林沦陷时结束,或者可以持续到1945年8月初。当不使用EFC选项时,游戏将在1945年5月上旬(如果盟军攻占柏林,则更早)结束,并且部队在战线之间进行移动历史运动。

水陆两栖着陆规则
-两栖和空中预备点和目标十六进制
-空中力量对海军运动的影响
-具有海军支持,临时港口和桑树港口的两栖总部
-突击队和游骑兵支援降落
-在其他玩家回合开始时进行单独的两栖和辅助空中降落阶段
-在自己的回合中使用非两栖部队协调空降
-多角色支持单位,可在非地图支持和地图单位状态之间切换
-大型多用途部队在编入支援部队时分为3部分(将旅/团分为3个营)
-支援游骑兵和突击队具有特殊的两栖能力

胜利条件
-战役胜利条件中考虑的因素
-城市由转弯控制
-盟军战略轰炸造成的伤害
-党派活动(轴心国驻军失败)
-盟军伤亡
-无法实现意大利和法国的抢滩
-政治目标(U型艇和V型武器工厂以及V型武器发射场)

东线进度(使用EFC选件时)
-柏林沦陷的时间

人工智能
-AI不仅管理战术和作战决策,还管理涉及不同入侵地点和战略的战略决策
-根据玩家对目标优先级的选择,可以使用AI协助玩家创建空军指令

多人游戏
-通过改进的游戏信息界面更新了PBEM ++实现

在Steam兑换
这个 game 需要一个 Steam 帐户到 玩。
即时交货
您购买的钥匙将立即可用。*
官方授权
我们所有的密钥都直接来自 游戏的 官方出版商。

游戏详细信息

平台:
steam
发行商:
Slitherine Ltd.
开发者:
2by3 Games
发布日期:
2017年8月03日
类型:
模拟
特征:
单玩家
多玩家
链接:

支持的语言

English

系统要求

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: 1.5GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 6 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the West
steam logo
£60.99
GBflag激活地区有 英国
获得一张优惠券...
5%优惠您的下一个订单 
当您购买此产品时
排除条款适用。优惠券将通过电子邮件发送给您。
在Steam兑换
这个 game 需要一个 Steam 帐户到 玩。
即时交货
您购买的钥匙将立即可用。*
官方授权
我们所有的密钥都直接来自 游戏的 官方出版商。

游戏详细信息

平台:
steam
发行商:
Slitherine Ltd.
开发者:
2by3 Games
发布日期:
2017年8月03日
类型:
模拟
特征:
单玩家
多玩家
链接:

支持的语言

English
“© 2014 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the West, Slitherine Ltd., and their logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Slitherine Ltd./ Matrix Games Ltd. And 2by3 Games”

* 不到1%的订单被标记为需要手动授权。此过程最多可能需要一个工作日,但工作人员通常会在几个小时内审核订单。