关于这个 game
在派克和射击中,你可以在欧洲历史上最令人惊叹的时期之一的伟大领袖的脚步中前进,因为你掌握了伟大的土耳其战争,三十年战争和英国内战的强大斗争。
历史可以改写,因为你使用你的天才带领你的军队从胜利到Pike和Shot独特实现的战术战斗的胜利。以前的胜利和失败决定了你的部队的准备状态,每个单位都会计入最后的战斗。随着您在整个活动中的进展,您将在全新的战略地图上做出艰难的决定,地形,人力,供应,消耗,围攻和经济损失都将决定您的选择并在荣耀和失败之间做出区分。
在这四个活动中,有数百小时的游戏玩法等待着你,所有这些活动都有自己的军队和战术:
- Gustavus Adolphus战役,在三十年战争的“瑞典阶段”,允许你扮演瑞典人或帝国主义者。
- 英国内战运动允许您扮演保皇党或议员。
- 伟大的土耳其战争活动,定于1683年着名的围城和维也纳战役时期,让您可以扮演奥地利和波兰或奥斯曼帝国。
- 派克和射击小冲突让你可以在1494年至1698年期间与任何两支军队相匹敌,争夺统治地位。
在意大利战争期间(1494-1559),为欧洲其他地区提供了21个新的小冲突军队名单 - 涵盖英格兰,苏格兰,丹麦,瑞典,德国,奥地利,匈牙利,特兰西瓦尼亚,奥斯曼帝国,波兰的军队 - 立陶宛和俄罗斯。
在英国内战中有2个新的小冲突名单,包括康沃尔和苏格兰保皇党军队。
路易十四“Le Roi Soleil”占据优势时期的37个新的冲突军队名单 - 涵盖英格兰,荷兰共和国(和英荷“联盟”),詹姆斯苏格兰,雅各布爱尔兰,丹麦,瑞典,德国的军队1649年至1698年间,奥地利,匈牙利的库鲁克叛乱,奥斯曼帝国,波兰 - 立陶宛和俄罗斯。
40个全尺寸的历史战役 - 三十年战争,英国内战,16世纪初意大利战争和16世纪后期战争(Tercio到Salvo)各10个。
154个不同的历史研究军队名单,20个可玩的国家和派系。
独立战斗和场景
独立战斗系统允许使用经过精心研究的军队名单中的历史现实军队,在逼真的计算机生成的地形图上进行无限制的“假设”场景,使每场战斗都不同。
独立场景是随机产生的,包括公开战斗,防御阵地攻击,防守阵地防守,等待增援,敌人等待增援,侧翼进攻。
在独立游戏中,玩家可以从军队列表中选择他们的军队,或允许计算机为他们挑选军队。
并且....
- 有效的AI可以制定合理的战术决策。历史战争AI根据历史战术情况定制。
- 随着你发展战场和战略技能,5个难度级别可以让挑战增加。
- 20个部队类型,25个“能力”和众多不同的单位组织允许在整个时期内充分代表战术差异和发展。
- 详细的模型准确地代表了世界范围内任何重大的16或17世纪战争,因为情景得到了发展。
- Mod友好的游戏系统,内置地图编辑器。
- 多人模式允许两个玩家使用Slitherine易于使用的PBEM服务器播放历史场景和“假设”场景。
- 用户创建的单人和多人历史场景的大型库,可以直接在游戏中下载。