Total War WARHAMMER II - The Shadow & The Blade
關於這個 dlc
《Total War: WARHAMMER II》最新的傳奇領主包《The Shadow & The Blade》將推出「黑刃」馬路斯和死亡大師斯奈敕,這兩名領主有其各自的目標、機制、單位和遊玩風格。
- 這兩名具豐富背景的獨特傳奇領主將各自引領屬於自己的派系:「黑刃」馬路斯將率領暗精靈的哈格·格雷夫,而死亡大師斯奈敕則將率領斯卡文鼠人的艾辛氏族。
- 每名傳奇領主都會帶來獨一無二的派系機制、系列任務、傳奇物品、技能樹和戰役劇情。
- 暗精靈及斯卡文鼠人皆新增了新的強大單位和英雄。
- 殘虐好戰的哈格·格雷夫擁有致命的戰車和被苦痛折磨的蛇妖。
- 艾辛氏族的刺客類型單位包含狡詐的潛行魔法、灌注次元力量的武器,以及行動隱密的致命步兵。
- 本次推出的全新精英部隊能讓您為新舊世界的敵人們帶來毀滅性的災難。
- 兩名領主皆可用於戰役、自訂與戰鬥模式中。此外也可於「凡界帝國」戰役中使用,擁有《Total War: WARHAMMER》和《Total War: WARHAMMER II》的玩家即可進行這個大型的免費戰役。
「飲世魔神」茲亞坎從本要永久監禁他的混沌荒原監牢中掙脫出來,結果反而與解放他的那個人牢牢相繫,那人便是兇惡殘暴的「黑刃」馬路斯。艾辛氏族的暗夜領主察覺到這個惡魔的利用價值,於是派遣他最忠心的刺客「死亡大師斯奈敕」前去追查惡魔的下落,並想辦法解放他真正的力量。
*+「黑刃」馬路斯(哈格·格雷夫)+*
*獨特派系機制*
*著魔*
為了反制茲亞坎對自身的支配,馬路斯必須持續飲用靈藥來減緩惡魔對其心智的影響。靈藥所費不貲,但只要他協助其主馬勒基斯掌控漩渦,馬勒基斯便會爽快交出配方。
讓飲世魔神掌控心智固然凶險至極,但有時在戰鬥中短暫著魔也可能對馬路斯大有裨益,令他舉世稱奇的歹毒心性愈發殘虐。在馬路斯的征途中,他想盡辦法要奪回自己的靈魂;然而,如何管控自己對這種無窮力量的依賴也成了極為嚴峻的挑戰。
*黑刃的長征*
遊戲開始時,馬路斯主宰著雄偉大城哈格·格雷夫,在世界的另一端也有一支黑色方舟遠征軍聽其號令。
在戰役的開局階段,玩家將面臨要守住哈格·格雷夫的所有權,或是交出這座城市換取豐厚報酬的兩難抉擇。
這項提案令黑刃難以拒絕,您必須在這兩個截然不同的戰役開局中做出選擇。機關算盡
*茲亞坎的耳語*
「黑刃」馬路斯是憎恨和殘酷的化身,邪惡暴虐的惡魔茲亞坎更是助長了這種殘虐心性。馬路斯陷入和惡魔永無止境的內心爭鬥,惡魔則千方百計誘使他做出殘絕人寰的屠殺暴行。透過這項全新的任務系統,馬路斯可以聽從惡魔的黑暗耳語並藉此換取獨特強大的各式獎勵,包括物品、隨從和其他寶物。
*全新單位和人物*
*「黑刃」馬路斯(傳奇領主)*
在戰場上,馬路斯是身著重甲的近戰能手,能以凱恩次元劍的威力造成破甲傷害。他乘著一頭名為「怨毒」的兇猛冷蜥上陣廝殺,屢屢令敵人心生恐懼,因此在戰場上是十分可怕的對手。
馬路斯具有一項獨特但代價沉重的能力,能使他化身為飲世魔神茲亞坎。這項能力會補充他的生命值、改變能力值並使作戰技能大幅變動。
*萬獸之首(領主)*
自古以來,暗精靈便善於奴役各種野獸和動物作為己用,其中又以萬獸之首為箇中翹楚。此外,由於野獸之首的反大型單位能力相當出眾,面對擁有眾多大型單位的敵人時,他們是不可或缺的生力軍。
*少主(英雄)*
暗精靈少主是暗精靈社會中的低階貴族。這些英雄善使矛和盾,能夠對大型目標造成嚴重傷害,同時也可藉由其突出的近戰防禦能力和可保護周遭人物的守護者技能,來吸收最為兇殘的打擊。
*災虐戰車*
這種戰爭機具迅捷致命,能在戰場上穿梭自如,尋找下手或奴役的目標。此單位配有威力強大的魚叉,因此也十分擅長獵殺怪獸,甚至能夠殺死最強大的怪物。
*血駭蛇妖*
被困在飽受痛苦折磨的蛇身之中,血駭蛇妖是戰場上最為恐怖的景象。最好讓這種扭曲的可怕生物遠離前線,如此才能完全發揮牠們殺人如麻的遠程攻擊能力。話雖如此,牠們也擁有和遠程殺傷力不相上下的兇殘近戰能力,使其能作為遠近皆宜的多功能角色,還可引發敵人的恐懼和驚駭。
*血駭神龕*
血駭神龕在戰場上由黑魔法四處拖行,它能以「苦痛光環」和「狂熱光環」兩種被動技能激勵友軍並打擊敵方士氣。乘於神龕之上的蛇妖佔據了絕佳的制高點,能夠盡情施展置人於死地的凝視。
*血紅廢墟歌妖(血駭蛇妖:精英部隊)*
血紅廢墟歌妖乃是恐懼的化身。這種獨特的歌妖能夠使出範圍傷害技能將周遭的敵人撕碎,在近身戰中可說是十分危險的對手。
*拉卡斯掠奪者(災虐戰車:精英部隊)*
拉卡斯掠奪者是克拉爾·卡隆最精銳的災虐戰車單位。這台總是在尋找新獵物的反大型單位戰車額外配有能拖慢敵方單位腳步的倒勾刺網,大幅提升了此單位的殺戮能力。
*凱恩鴉群(鷹身女妖:精英部隊)*
鷹身女妖隨時都在物色下一餐,其中又以凱恩鴉群最為嗜食。牠們犧牲傷害力以換取恢復技能,提高了其生存能力,女妖們搶食獵物內臟的景象能夠引發敵方單位驚駭。
*死亡大師斯奈敕*
*獨特派系機制*
*暗中行兇*
死亡大師斯奈敕和他麾下的特務是世上最令人畏懼的特種部隊,能夠執行常人無法完成的間諜活動。艾辛氏族可使用任一名艾辛人物對戰役地圖上的敵人進行多種成功率100%的暗中行兇行動。可執行的行動包羅萬象,從最簡單的竊取物品或金錢,到打探情報、鼓吹暴亂和刺殺行為無所不包。死亡大師甚至可憑一已之力使整座城市付之一炬!
*四大氏族契約*
斯卡文帝國中見首不見尾的領袖們總是伺機而動,想透過十三人議會陷害彼此。碰上難纏棘手的問題時,四大氏族便會找上艾辛氏族幹髒活。艾辛氏族可透過氏族契約賺取金錢、食物和名聲,進而獲得各種加成好處並減少四大氏族特殊單位的成本。
*全新單位和人物*
*死亡大師斯奈敕(傳奇領主)*
死亡大師斯奈敕的匿蹤能力和決鬥身手無人能及,尤其擅長和其他人物交戰,對手若是露出破綻、身負傷勢的話更是十拿九穩。他手中的淌血之劍異常致命,一旦擊中便可立即將目標的護甲值降低50%。斯奈敕同時也具有先鋒部署和潛行技能,使他作為斯卡文鼠人首席刺客大師的地位更加不可撼動。
*刺客大師(領主)*
刺客大師以斯奈敕為榜樣,擅長在近戰中和敵方人物交戰,但也可使出手裡劍從遠處解決敵人。由於具備先鋒部署、潛行和隱匿彈等豐富多樣的技能,他們可擔任指揮官對敵軍發動致命的伏擊。
*艾辛術士(英雄)*
艾辛術士堪稱無聲殺戮的大師,他們能在戰場後方施展隱匿系法術援助友軍。這種新法術講究隱蔽行蹤和控制戰局,其威力足以掌控節奏並搶佔上風。
*艾辛三忍隊*
只有最忠心的刺客學徒才能晉升三忍。這些戰士身手紮實、招招致命,比起氏族戰鼠和風暴骸鼠更加面面俱到。最適合投入敵陣後方打擊破綻。他們的護甲並不厚重,但能以先鋒部署和潛行技能來彌補。這些技能能夠強化他們在戰場上的隱匿能力。
*毒氣臼砲 *
這些由鼠人攜帶在身上的機動臼砲裝載毒氣彈,射程比投彈兵所能擲出的距離遠上許多。吸入致命次元石氣體的敵人會受到持續傷害,因此此單位最適合用於同時對付大批敵人。
*次元鑽孔機武器小組*
次元鑽孔機武器小組能在地面鑽洞,同樣也能鑿穿敵人。他們使用威力十足的主動技能在戰場上摧枯拉朽。敵人一旦受戰慄效果束縛,即使是最厚實的護甲也會被他們鑽破…但前提是必須進入武器小組的攻擊範圍內。此單位也能摧毀城鎮的城牆,以不顧敵友的威力劈岩碎石。
*崩山臼砲 (死亡炸彈臼砲:精英部隊)*
這種稀少的恐怖裝置能從極遠處發射特殊的空爆彈,炸彈會在半空中炸開並降下毀滅性的打擊,對不幸捲入範圍內的敵人造成破甲傷害。
*威斯欽死亡突擊隊(死亡奔行鼠:精英部隊)*
威斯欽死亡突擊隊是氏族內的佼佼者,尤善於諜報行動。這種僅著輕甲的單位非常靈活,能以慣用的淌血之劍造成大量破甲傷害,同時運用其迅敏身手令敵人難以回擊。
*伊克夏三忍隊(艾辛三忍隊:精英部隊) *
伊克夏三忍隊恪守艾辛氏族前任暗夜領主伊克夏·迅爪的教誨。他們身懷反大型單位的致命能力,能夠在戰場上召喚分身作為誘餌,無論在攻擊或撤退時都能發揮誤導敵人的奇效。
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系統要求
Minimum:
- OS: Windows 7 64Bit
- Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
- Memory: 5 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
- Storage: 60 GB available space
Recommended:
- OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
- Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
- Storage: 60 GB available space

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