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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
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關於這個 game

你是北約或蘇聯軍隊的指揮官,他們在1980年的中歐地區被迫在地面上作戰。作為指揮官,您的任務是向您的部隊提供戰鬥計劃命令。你需要知道你的任務目標,你的力量和你的敵人的力量和弱點,土地,天氣和一天中的時間,以便在勝利結束時出來。你的工作人員會盡力遵守你的命令並執行計劃,但在戰爭中,沒有計劃在第一次接觸後倖存。你需要動態思考並適應不斷變化的戰鬥流程。

這個遊戲的更新被重新命名為“玩家版”,非常感謝所有玩家通過功能建議,錯誤報告以及小時和小時遊戲的反饋來製作這款遊戲。我們的團隊對遊戲的接收以及我們在論壇上看到的專注玩家感到不知所措。此更新包括視覺改進,擴展的多人遊戲選項以及更好的界面和戰鬥邏輯,所有這些都基於您的反饋!

我們計劃繼續更新遊戲引擎,並在南方風暴系統的下一次迭代中添加其他內容。在我們推進該項目和其他項目時,我們將會提供更多您的反饋和建議。

Flashpoint廣告系列:紅色風暴採用創新的異步轉彎結構,模擬OODA循環,巨大的地圖,數百個精心研究的平台和武器,詳細的戰鬥命令,現實戰鬥的現實建模,包括裝甲,步兵,直升機,空中力量和化學和核武器,2個戰役和超過20個單一場景,逼真的天氣條件,改裝選項等等!

第二次世界大戰結束後,歐洲花了數年時間從衝突的損失和可怕的後果中恢復過來。整個大陸發現自己分為兩個集團:一個是美國與北約在西方集團的盟友中領先,另一個是由蘇聯領導的東方集團以及華沙條約。兩者分開,由高牆和雷區以及成千上萬的武裝部隊組成的“鐵幕”。這是冷戰,兩個超級大國之間的政治和軍事緊張狀態四十年,幾次接近第三次世界大戰。雖然世界在冷戰中倖存下來,但“長期暮色鬥爭”的影響仍然與當今的地緣政治和軍事技術和戰術相呼應。

在Flashpoint廣告系列:紅色風暴,第三次世界大戰已經開始,冷戰已經變得熱門。你有什麼需要在戰場上取得勝利,還是世界以核戰爭結束?

特徵

  • 包括20多個場景,包括三個北約部隊與蘇聯隊。
  • 四個競選遊戲,您可以通過一系列戰鬥來管理核心力量。
  • 一個狡猾的AI對手希望實現其任務目標或否認你的。
  • 您可以根據中歐的真實世界地形獲得20多個遊戲地圖。
  • 基於力的當前命令,控制和通信狀態(C3),可變長度轉動。單位損失和電子戰的程度會影響你和你的敵人C3狀態。
  • 一個新的和精緻的戰鬥引擎考慮到許多因素,包括天氣,傳感器,地形和部隊能力。
  • 在場景之前,期間和之後的詳細信息,以使您了解並了解您的部隊狀態。
  • 80年代美國,英國,西德和蘇聯部隊的平台和武器,包括飛機(各種類型和裝載),直升機(各種類型和裝載),坦克,APC,自行式系統(槍,反坦克) ,Flak和SAMs),牽引槍,卡車,吉普車,當然還有各種武器的咕嚕聲。
  • 用於地圖參數,場景創建/編輯和廣告系列創建/編輯的內置編輯器。該遊戲的目的是建立一個非常大的第三方,以補充我們計劃的遊戲擴展。
  • Mod友好的設計允許玩家調整/創建/替換許多默認圖形(單位圖像,徽章,地圖標記和地圖),聲音(語言,動作和戰鬥)和數據元素(單位/武器/ OOB格式) / National Ratings)使用常見的第三方軟件。


附加功能

  • Recon單元在新遊戲引擎中扮演著更重要的角色。他們可以看到比正常單位更多的東西,並且更難被其他單位發現。這使得瞄準敵人是重要的,並使敵人成為頭等大事。
  • 動態天氣在戰鬥中影響武器和傳感器。雨和風會降低熱系統的性能。有些飛機和直升機在惡劣天氣或黑暗中無法飛行。
  • 主動FOW系統。戰爭迷霧(FOW)將要求部隊看到並識別敵人。有時他們報告錯誤或不完整的英特爾。
  • 砲兵系統可以發射大量的彈藥類型,包括HE,Smoke,Mines和ICM(僅舉幾例)。
  • NBC戰爭也在戰略平台上,如具有核彈頭或化學彈頭的地對地導彈等戰略平台。他們打了一拳,但使用它們需要付出代價。
  • 簡單的Windows風格界面。菜單,右鍵菜單,熱鍵,提示和對話框可讓您隨時了解並控制您的力量。
  • 許多設置調整現實主義,以適應初學者和grognards。
  • 遊戲引擎有許多反作弊機制,以確保多人遊戲使用相同的場景和相關數據。
  • 該遊戲具有改進的步兵模型,工程功能(抽象,但包括吹橋,橋接河流,清除地雷和障礙物)以及重新調整單位以適應您的戰鬥計劃的能力。
  • 專注的開發團隊,繼續為遊戲添加新內容。


玩家版的新功能

  • 威廉新的OTS標準地圖!
  • 突然死亡多人遊戲設置
  • 添加了ATGM啟動提示
  • 澄清墮落與摧毀的亞單位
  • 擴展的場景編輯器日期選擇範圍
  • 更正了砲兵射擊殺傷百分比
  • 許多標籤更改以獲得更好的信息
  • 改進的Helo戰鬥邏輯
  • 改進的Scooting / Standoff範圍/再供應AI邏輯
  • 固定計數器電池(CB)火災和直接支持(DS)無法正常工作
  • 添加了可從任何一方或頭對頭播放的新場景

YouTube Videos

Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 2
2021年3月02日
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 32
2021年4月03日
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 35
2021年4月06日

用戶評分和評論

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用戶評分

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100% 用戶會推薦這個。
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