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MyRPG Master

MyRPG Master
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搶先體驗。 該 game 目前尚未完成,在其開發過程中可能會或可能不會發生顯著變化。 了解更多

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約 MyRPG Master

關於這個 game

提前訪問,請善待!

MyRPG Master仍處於alpha階段。如果你期望一個完整的軟件,你會感到失望,現在世界編輯器幾乎完全正常運行,還有一些其他編輯器可用,我們正在尋找影響它們的bug。現在購買MyRPG Master正在積極展示您的支持,我們需要它,感謝已經購買它的人們!

關於本軟件

MyRPG是一組很多編輯器,可以幫助您創建3D(MMO)RPG世界。這些編輯器分為4類:3D編輯器,GUI編輯器,規則編輯器和Universe編輯器。
我的RPG是一個能夠通過本地網絡或在線服務器創建可單獨或多個遊戲世界和故事情節的工具。

世界編輯

世界編輯器允許您設計冒險將發生的3D環境。您可以非常輕鬆地放置3D物體,如生物,雲,湖泊,還有沉澱物,燈光,聲音或顆粒等......在庫中或從您自己的創建庫。在世界概覽佈局中根據您的意願移動,旋轉和縮放它們。

地形編輯

地形編輯器是您用來雕刻地形的工具。它使您能夠創建多種地形,並使用10種功能強大且可完全自定義的工具調整您的世界形狀。抓取地形提升高度降低高度平滑平坦平滑坡度油漆噪聲平坦設置高度清除地形(在地形上打洞,建造洞穴)恢復地形(以消除地形上的空隙)

TERRAIN PAINTER

Terrain Painter允許您在地形上繪製材料。每種材質都可以使用漫反射,細節和普通紋理進行自定義。 MyRPG附帶了數百種隨時可用的紋理。

材料編輯

使用“材質編輯器”,您可以更改3D對象使用的任何材質。材質是一組紋理,允許您產生令人敬畏的效果,如鏡面反射,發光或透明度。材料也可以動畫並在撞擊和足跡上產生特定的聲音。 MyRPG中的每個對像都帶有自己的可自定義材料。

DECAL編輯

使用貼花編輯器在對象和地形上添加更多細節。貼圖是透明紋理,專門用於為場景添加一些特定和獨特的細節。

粒子編輯

使用“粒子編輯器”創建粒子效果。粒子效應涵蓋從爆炸到持久粒子和環境粒子的大範圍影響。這些粒子可用於改善場景的視覺效果,並創建自定義法術和技能效果。 MyRPG中提供了可擴展的效果庫。

河流編輯

使用River Editor,您可以插入“流動”對象,如河流,級聯,熔岩流等。它使您能夠確定流速,紋理,阻力和波動。結合粒子編輯器,River Editor是為遊戲場景增添更多生命的重要工具。

道路編輯

道路編輯器允許您在地形上繪製道路。它是一個必不可少的編輯器,可以為你的道路提供細節,例如輪跡。系統地調整道路以完全適合您的地形。

MESH ROAD EDITOR

與道路編輯器一樣,網格道路編輯器允許您繪製道路。但是Mesh道路沒有系統地放在地形上(與道路編輯器不同),這使得橋樑或任何其他浮動/飛行路徑的設計變得容易。

森林編輯

Forest Editor是一個用於構建森林和豐富環境的智能編輯器。它允許您定義由您選擇的幾個網格組成的畫筆,如樹木,巨石,花朵或灌木叢。只需一個鼠標拖動,您就可以繪製各種各樣的環境,如森林,岩石沙漠,沼澤等。

區域編輯

區域編輯器用於定義遊戲區域。當玩家離開某個區域時,您可以設置一個操作,例如觸發某些消息,HP丟失或您想要的任何其他功能。

草圖工具

如果您需要一些新對象但不想使用或不能使用外部編輯器(如Blender,Max或Maya),則Sketch Tool就在您身邊。它允許您創建新的簡單3D對象。此編輯器還使您可以為新創建的對象選擇紋理。

形狀編輯

使用形狀編輯器,您可以輕鬆地從外部工具導入3D模型。您可以導入collada模型(.dae文件),更改其默認材質,編輯現有動畫以及從現有動畫創建新動畫。你甚至可以像腳步聲一樣為你的網格添加觸發器。它是將外部動畫模型轉變為良好的遊戲模型的重要工具。

NPCS對話

NPC對話框是可以使用主GUI編輯器修改的可自定義窗口。在與友好的NPC交互時啟動對話框,數據來自數據庫對話框編輯器。

庫存和包裝袋

庫存和包也可以使用主GUI編輯器進行自定義。您將能夠設置每個行李允許的物品數量。您可以在庫存中設置最多18個進駐。簡單的拖放裝備讓您的玩家成為。 MyRPG會根據您在數據庫中的定義自動檢查是否可以配備對象。

拼寫書

法術和法術書籍也可以使用主GUI編輯器進行自定義。數據庫定義和玩家進程決定了哪些法術顯示和可用。

任何和成就

Quest Book和成就與數據庫和角色的進展同步。

主GUI編輯

使用GUI編輯器自定義每個圖形用戶界面元素。通過使用專業界面繪製圖像,文本控件,3D對象,輸入,列錶框等,使您的遊戲與眾不同。另外,強大的數據鏈接模式允許您在沒有一行代碼的情況下顯示遊戲的每個數據。

配置文件系統

Profiles System是一個功能強大的工具,用於允許圖形樣式管理。使用配置文件編輯器,您可以自定義在遊戲界面中使用的窗口圖形外觀,字體和顏色。

字符選擇GUI字符選擇GUI允許您控制在新遊戲和加載階段顯示的字符數據。與主GUI編輯器相結合,您可以為您的Universe提供獨特的外觀。與Wolrd編輯器配合使用,您可以為角色選擇構建完整的3D場景。

加載屏幕

加載屏幕可以根據整個遊戲級別或按區域進行定制。這樣,您就可以為遊戲提供獨特的深度外觀。

角色和目標的屁股

可以使用最多10個數據自定義Character Hud和Target Hud。它還可以繪製狀態圖標(隨州編輯一起提供)。您可以使用主GUI編輯器來自定義這些Hud的方面。

字符表

所有字符數據都可以放入此工作表中。使用主GUI編輯器可以完全自定義字符表的不同方面。數據在遊戲會話期間自動更新。

SPELL BAR

法術條是一個類似MMO的法術條,允許你使用熱鍵實時施法。

CHAT

您可以通過本地網絡或通過互聯網與您的朋友聊天。聊天GUI允許您鍵入特殊命令(/ dance,/ salute等...)。

小地圖

Minimap GUI可以處理許多迷你地圖類型,例如發現地圖(類似哇)或引腳地圖。您還可以控制放大/縮小範圍。

表格編輯

Tables Editor允許您插入經典RPG表,用於確定遊戲系統在操作中使用的值。

課程編輯

類編輯器允許您創建自己的類。每個類可能都有一些特定的屬性,獎勵和經驗曲線。

技能編輯

技能定義角色可以執行的動作,可以是劍攻擊,施法,調用等等。技能是活躍的或被動的。激活技能可從“拼寫簿”中獲得,並可在演奏期間附加到操作欄。

ITEMS編輯

物品是盔甲和武器以外的物品。此編輯器允許您在角色使用它們時定義圖標和效果。物品也可能是其他有用的遊戲內物品,如鑰匙,組件,任務物品,獎杯等。

ARMORS編輯

裝甲編輯器允許您完全描述和創建角色可以佩戴的護墊,肩部等部件。裝甲編輯器可以定義附加在這件盔甲上的獎勵和效果(燈光和粒子,特殊規則)或整套裝置。裝甲可以安裝在角色網格上,也可以簡單地添加到配備的物品中。

武器編輯

與裝甲編輯器一樣,武器編輯器允許您通過定義附加在此特殊武器上的傷害,獎勵和效果來創建自己的武器。

動畫編輯

動畫是通過使用技能觸發的。動畫編輯器允許您定義在時間軸上啟動的所有視覺效果。效果可以採用多種形式,例如:角色動畫,燈光效果,粒子彈出,對象產生或刪除,聲音等等。使用動畫編輯器為您的世界定義獨特的遊戲玩法。注意:這個編輯器仍在進行中

國家編輯

States編輯器允許您定義影響字符的特殊buff / debuff。它可能像死亡,毒藥,睡眠,石化,無懈可擊等等。

聲音編輯

聲音編輯器允許您為遊戲的每個聲音定義特定設置,例如默認音量,音高,重複次數......

ATTRIBUTES編輯

屬性編輯器允許您創建自己的角色屬性,如力量,智力等。每個屬性可以基於骰子系統(例如:2d6 + 7,3d6,1d20 + 5,......)或基於公式(例如:(STR + DEX)/ 2)。使用這個功能強大的編輯器,您可以創建自己的規則係統,可以基於骰子,如許多筆和紙角色扮演遊戲,或基於像許多MMORPG的公式。

條款編輯

術語編輯器允許您定義元素,武器和類別,技能學校以及特定於您的wolrd的其他詞彙元素。

ACTORS編輯

Actors編輯器為您的遊戲創建默認的玩家角色,以及不可玩的角色。您可以為每個角色指定特殊能力,庫存,設備和戰利品。字符編輯器包括一個人工智能編輯器,用於確定它的行為。它還允許使用特定材料為角色設置外觀。 MyRPG有12個可玩的比賽。注意:這個編輯器仍在進行中

對話編輯

對話框編輯器管理對話框。對話是NPC答案的樹和選擇集。每個選項都可以使用聊天命令觸發某些特定操作。

任務和成就編輯

此編輯器允許您設置任務和成就說明和條件。它還配置高級設置,如社交網絡和蒸汽共享。

活動編輯

此編輯器允許您創建由玩家操作或全局時間線觸發的遊戲內事件。事件可以是場景,生物產生,NPC動作,......然後你可以創造一個充滿活力和生活的世界。注意:這個編輯器仍在進行中

FACTIONS編輯

派系決定人工智能對他人的行為。此編輯器允許您管理各方之間的行為級別。

圖書館

MyRPG帶有自己的庫,包含植被,生物,可放置的建築物,顆粒,紋理等等。隨著MyRPG的發展,這個遊戲庫將經常增加。

進口模型和紋理

您可以使用collada導入程序(.dae文件格式)導入自己的3D模型。您可以使用Blender,Max或Maya軟件創建自己的模型。紋理是簡單的.jpg,.png或.dds文件。

遊戲詳細資訊

平台:
steam
發布日期:
2015年2月09日
發行商:
Plug In Digital
開發者:
DragonHead Studio
支援語言:
English
特徵:
單玩家
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