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Tank Warfare: Tunisia 1943

Tank Warfare: Tunisia 1943
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約 Tank Warfare: Tunisia 1943

關於這個 game

坦克戰:突尼斯1943年 - 戰術營級戰鬥模擬。延續西線的Graviteam戰術系列。

遊戲由兩種模式組成:

  • 操作 - 迴轉模式,您可以在所選方向上轉移和集中力量,重新補給和更換設備,維修和加油車輛。
  • 戰術 - 實時模式,你與敵人進行滅火,捕獲領土,摧毀車輛和敵人的人力。


美國陸軍和國防軍的大規模行動具有現實的組織結構。該活動包括德國,美國和英國生產的50多種詳細車輛。從地形圖和照片和視頻材料中重建了超過400平方公里的真實景觀。

  • 增強的UI :各種面板的功能界面,徑向訂單菜單和其他增強功能。
  • 界面外觀和定制 :包括三種外觀變體,可定制的單位標記(Wehrmacht,NATO,Red Army)。
  • 高重放性和高級AI ,它根據行為選擇最佳策略,而不是預定的腳本。
  • 在運營階段對部隊進行高級管理 :加強戰略和儲備管理。
  • 統計保持 :記錄每個單位的表現(殺戮,損失,獎勵等)。在每場戰鬥之後,戰鬥統計中顯示了部隊和車輛的損壞和狀況,以及遙測。
  • 戰場模擬 :逼真的視覺裝置,煙幕和照明彈,創建戰壕,爆炸坑。以前戰鬥的殘餘部分仍在戰場上,直到行動結束。
  • 現實的士兵行為 :每個士兵都有幾個基本參數,如經驗水平,耐力和士氣,這些參數會影響他們的行為和效果。
  • 詳細的武器建模和逼真的彈道學 :子彈和彈丸遵循彈道軌跡,考慮風,溫度和其他參數。
  • 先進的裝甲穿透 :基於彈道直方圖的建模而不簡化概率方法,二次碎裂場的產生考慮了許多參數,例如空間中場地形狀的變化,碎片和裝甲特徵,裝甲厚度和損壞條件。
  • 複雜的車輛損壞系統 :發動機,懸架,瞄準具,武器和瞄準機構可單獨損壞,影響作戰能力。
  • 可破壞的環境 :從景觀表面和建築物到車輛和敵人的防禦設施,幾乎所有東西都可以被炸毀和破壞。
  • 對地圖外火砲的高級控制 ,具有各種保險絲設置和外殼類型。
  • 形成和移動模式 :線條和柱子,道路和隱蔽的移動,後面的坦克後面的步兵,設置延遲,消防部門等。
  • 自動煙幕敷設 :當敵人被發現時,單位設置煙幕。
  • 動態改變一天中的時間,光源和天氣影響 ,影響戰鬥過程,能見度和區域可通行性。


此外,您可以在交互式百科全書中查看每個單元的詳細信息,並且交互式教程將解釋遊戲的大多數方面。

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* 不到1%的訂單被標記為需要手動授權。此過程最多可能需要一個工作日,但工作人員通常會在幾個小時內審核訂單。