Discover AI and State Machines in Unity新增僅英語在本課程中,您將通過此逐步指南將敵人AI組合在一起,學習Unity中AI和狀態機的基礎知識。 您的敵人AI將: 隨機遊蕩,直到玩家靠近 在一定範圍內追逐玩家 近距離攻擊玩家 當玩家相距足夠遠時,返回其徘徊狀態 您將學習如何使用非常簡單但可擴展的狀態機來實現這一目標,該機器將向您展示如何從頭開始編寫。此外,還將指導您設置動畫以及UI中顯示的簡單攻擊和健康系統。 通過本課程可以將概念轉移到各種不同的遊戲類型和場景中,您可以創建比以往任何時候都更加複雜和沈浸式的遊戲。