Erről a game
Az Insurmountable egy rogue-szerű kaland permadeath-tel, amelyben a játékosnak hatalmas hegyeket kell legyőznie. A procedurálisan kialakított környezetnek köszönhetően nincs két egyforma mászás. Gondoskodjon arról, hogy hegymászója életben maradjon, ügyelve arra, hogy létfontosságú értékei ne kerüljenek a kritikus tartományba. Ezt a feladatot megnehezíti a dinamikus időjárási rendszer, a nappali/éjszakai váltakozások és a véletlenszerűen generált események sokasága, ahol sosem lehet tudni előre, hogy mi lesz a vége. A döntéseid számítanak...minden egyes. Mert bárki lehet az utolsó.
Válassz egyet a három különböző képességekkel és háttértörténettel rendelkező karakter közül, és kezdd az első hegy megmászásával. Keressen ládákat, barlangokat és ősi romokat a múltbeli kalandorok felszerelései után. Szükséged lesz rá, mert még az első hegy is mindent megkövetel tőled. De ne aggódj. Ahogy telik az idő, egyre erősebb leszel. Használja ki a kifinomult készségrendszer előnyeit, hogy meghatározza, milyen erősségekkel kell rendelkeznie hegymászójának.
A három titokzatos történet mindegyike során veszélyes állatokkal találkozhatsz, halálos szakadékokat győzöl le, és baljós és jó szándékú szereplőkkel találkozhatsz, akiknek nem kell mindig embernek lenniük. Itt is minden egyes döntése határozza meg a következő eseményeket.
A végén három hegyet kell meghódítani. Az egyik magasabb és halálosabb, mint az előző. Oszd meg helyesen az erőidet és a felszerelésedet, mert nincs második próbálkozásod, és elfelejtheted az útvonaltanulást. A Leküzdhetetlenben meg kell birkóznod az ismeretlen veszélyekkel, spontán módon kell reagálnod a kiszámíthatatlan eseményekre, és a végén rádöbbenned, hogy ahogy az életben, itt sem tudhatod mindig a döntéseid következményeit, de mindenképp meg kell birkózni velük és végén, gyakran másképp alakul, mint gondoltad.
Nézz szembe az egyre új és változó veszélyekkel, nézz szembe a hóviharokkal és a természet puszta erejével, mindig tartsd a szemed a csúcson, és győzd le a leküzdhetetlent.
Főbb jellemzők:
- nincs két egyforma mászás
- eljárásilag generált hegyek
- dinamikus világ különböző időjárási hatásokkal
- események százai folyamatosan változó eredménnyel
- stratégiai játékmenet az útkeresésben, a statisztikákban és a felszereléskezelésben
- 3 karakter különböző képességekkel