Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Csak 100% hivatalos kulcsok
Instant Digital Delivery*
Azonnali digitális kézbesítés *

Combat Mission Shock Force 2

YouTube Videos
YouTube
Combat Mission Shock Force 2:...
Combat Mission Shock Force 2: Breaking The Bank
Combat Mission Shock Force 2: Breaking The Bank
2018. november 03.
Combat Mission Shock Force 2...
Combat Mission Shock Force 2 Insurgent ATGM Ambush
Combat Mission Shock Force 2 Insurgent ATGM Ambush
2020. szeptember 23.
Combat Mission Shock Force 2: Alamo...
Combat Mission Shock Force 2: Alamo Defence
Combat Mission Shock Force 2: Alamo Defence
2018. október 27.
Combat Mission: Shock Force 2, The...
Combat Mission: Shock Force 2, The Screen
Combat Mission: Shock Force 2, The Screen
2020. november 06.

Erről a game

A híres harci játékok harci küldetés-franchise legújabb címe, most a Steam-en. A Shock Force 2 hipotetikus konfliktusba vezet Szíriában a NATO és a szíriai hadsereg között.

Vegyék át az amerikai Stryker brigád harci csapatok (SBCT) és a nehéz dandártábornok csapatainak (HBCT) parancsát a szíriai hadsereg gyalogságának, gépesített és páncélozott egységeinek száraz környezetben folytatott küzdelme érdekében. Tapasztalja meg a hagyományos katonai erőkkel kapcsolatos teljes fenyegetést, ideértve a szabálytalan harci erőket, a terroristákat, kémeket, öngyilkos bombázókat, az IED-ket és más halálos eszközöket, amelyeket a mai aszimmetrikus hadviselésben alkalmaznak. Játsszon a Task Force Thunder kampányban, több mint tucat gondosan kidolgozott csatában vagy korlátlan gyors csatában.

A JÁTÉK JÁTÉKJA

A játékosok a feladatok elvégzéséhez a feladatok elvégzéséhez különféle célkitűzéseket tartalmaznak. A küldetések valós időben játszhatók le, vagy a regényes WeGo hibrid forduló alapú módban, amelyet bevezettek az első Combat Mission játékkal 20 évvel ezelőtt. A WeGo lehetővé teszi minden játékos számára, hogy 60 másodpercig tervezze meg a harcot, majd figyelje, ahogy mindkét fél parancsai egyidejűleg végrehajtódnak. A WeGo rendszer lehetővé teszi a fordulóműveletek újbóli megfigyelését és egy másik számítógépen való lejátszást e-mailben (PBEM) vagy "hotseat" -vel egy másik lejátszóval szemben. A RealTime és a WeGo fej-fejlõdés is használhat TCP / IP-t LAN-on vagy interneten keresztül. A hatalmas visszajátszhatóság egy egyedülálló gyors csatarendszerből származik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megvásárolják saját egyéni erőiket és küzdenek a választott csatatéren a sokféle térkép segítségével. A nagy teljesítményű térkép- és forgatókönyv-szerkesztő csatákat vagy kampányokat hozhat létre magad és mások számára.

HOGYAN AZ EGYSÉGEK KÉSZÜLÉSE

Az összes egységet 1: 1 méretarányban ábrázolják nagyfelbontású, sokszögű 3D modellekben, csuklós felfüggesztéssel, animált nyílásokkal és egyéb olyan funkciókkal, amelyek valóságosnak érzik magukat. Más 3D taktikai harci játékokkal ellentétben a Combat Mission a valós fizikát ötvözi egy alaposan kutatott erők ábrázolásával, egészen addig, amire az egyes katonák belemennek. A korszerű járműkárosodás-modellezés lehetővé teszi az egyes alrendszerek nyomon követését, ideértve a legrealisztikusabb ballisztikai, páncél- és páncélleffektusokat, amelyek bármely játékban elérhetők. Eltérően más olyan játékoktól, amelyek ezt a realizmusszintet állítják, a Harci Misszió valójában a hadviselés teljes spektrumán átadja, ideértve az időjárás, a világítás és a terep kölcsönhatását az egységek és fegyverek működése szempontjából.
A Combat Mission talán a legfontosabb jellemzője a „lágy tényezők” részletes és innovatív ábrázolása. A tapasztalat, a morál, a vezetés és más elemek az egyes katona szintjén működnek, és együttesen átalakítják az egységek viselkedését. Ugyanolyan fontosak, mint ezek a csatatéri aggodalmak, a legtöbb többi játék rövid idő alatt elkapja őket, vagy egyáltalán nem zavarja őket. A való világban a legjobb fegyverek birtoklása semmit sem jelent, ha a katonákat kapták félelmükben, vagy túl zavartak ahhoz, hogy megnézzék, mi történik körülöttük.

HOGYAN KÉSZÜLÉKEK A TÉNYEK MŰKÖDIK?

A fegyverek behatolási értékei és a páncélvédelem rendkívül részletes valós adatokra és tudományos algoritmusokra épülnek, amelyek pontosan megfelelnek a játékban láthatónak. Nincsenek olyan önkényes értékek (ütési pontok) vagy előre kiszámított felbontási táblázatok (CRT-k), amelyek oly gyakran frusztrálóan pontatlan eredményeket eredményeznek. A fejlett Tactical AI (TacAI) modellezi minden csata pszichológiai állapotát és velejáró tulajdonságait a csatatéren, lehetővé téve minden katona valódi csatatéri viselkedését, mintha saját szabad gondolkodású egyének lennének.
A független katonák szimulációja egy másik szempontból fontos, mert lehetővé teszi a Harci Misszió számára, hogy megkapjuk azt, amit relatív spottingnak hívunk. Ez egy olyan rendszer, amely biztosítja, hogy minden katona saját egyedi képet kapjon a csatatérről, elkerülve a sok játékban megjelenő "Borg" kérdést, ahol egyszer egy ember észrevette az ellenséget, automatikusan mindenki más észrevette, és rá is lövöldözhet. . Bármely harcos, aki méltó a fegyverporjában, tudja, hogy a Háború köd az egyik legfontosabb csatatéri elem. A Parancsnok és Vezérlés (C2) példátlan szimulációja a Relatív Spotting-tal kombinálva reálisan ábrázolja az információáramlást és a felelősséget a katonák között, miközben egymással megosztják egymással az információkat, amit a csatatéren láthatnak.
Ezek az elemek és még sok más zökkenőmentesen illeszkednek egymáshoz, hogy a lehető legrealisztikusabb csatatéri élményt kapjanak odakint. A realizmus szintjét nem kell az arcába sok adatgal és homályos referenciákkal ellátni. Ehelyett a játékosok mindezt megtapasztalják a 3D grafikus környezetben. A Combat Mission zsigeri játékkörnyezete vonzza a játékosokat, a játékmenet gazdagsága az, ami évekig tartja őket a játékban.

Jellemzők:

- Taktikai hadviselés a zászlóaljnál és a lépték alatt, valódi 3D-s környezetben
- Parancsold az egyes járműveket, csapatokat és csapatokat
- A „lágy tényezők”, például a morál, a tapasztalat és a vezetés átfogó szimulációja
- A háború ködét, foltosodását, látóvonalát, irányítását és irányítását, valamint a célkitűzéseket ábrázoló innovatív rendszerek
- páratlan valósághű fizika, ballisztika és csatatéri hatások
- Küzdelem különféle időjárási és fényviszonyok között, amelyek mindegyike reálisan befolyásolja a harci képességeket
- Egyedülálló hibrid rendszer RealTime vagy WeGo (kör alapú) játékhoz
- Teljes funkcionalitású szerkesztő a térképekhez, forgatókönyvekhez és kampányokhoz
- A Quick Battle rendszer a játékos specifikációi alapján szándékos vagy véletlenszerű csatákat állít fel
- Egyjátékos és fej-fej játék, beleértve a Play By Email-t (PBEM)
- Részletes és reális harci formáció az Egyesült Államok Hadserege és Szír Hadserege számára
- Kétféle szíriai nem hagyományos erő, kémek, IED és VIED
- Egy nagy kampány, egy kis képzési kampány, 20 önálló forgatókönyv és számos Gyors csata térkép.
- A térképen habarcsok, habarcsos járművek, drónok, légijármű-tűz és egyéb modern hadviselési funkciók
- Bővített száraz harci környezet, most már vízi utakkal, hidakkal és egyéb új tereppel
- Bonyolult részletességű és nagyon valósághű harci felszerelés az Egyesült Államok Hadserege és Szíria Hadserege számára, beleértve 41 járművet és 35 válogatott kézi lőfegyvert és a legénység fegyvereit.
- Az 1m x 1m felbontású kiterjedt térképek lehetővé teszik a rövid és hosszú távú műveleteket az összetett terepen
- Az épületek kifejezetten szimulálták az ajtókat, ablakokat és padlókat
- Az időjárási és talajviszonyok modellező rendszerei mindent lehetővé tesznek a száraz napsütéses napoktól az iszapos viharos éjszakáig, a láthatóságot és a mobilitást pedig a feltételek dinamikusan befolyásolják. Néhány Combat Mission játék magában foglalja a téli, a tavaszi és az őszi időjárás teljes skáláját is
- A látószintet és a tűzvonalat külön-külön számolják, ami azt jelenti, hogy néha láthat valamit, amit nem tud lőni, és néha olyan látnivalót is lőhet, amelyet nem lát
- A katona testtartása (hajlamos, térdelő, álló) mindent befolyásol, beleértve a foltosodást, a takarót és az ellenségek bevonásának képességét.
- A látóvonalt a "szemgolyó" vagy az "érzékelő" pontjából kell kiszámítani, nem pedig általános értéket
- A Combat Mission realizmusának nagy része a fontos alacsony szintű részletek, például a személyzet felelősségének, a jármű látási blokkjainak, a csúcstechnológiás érzékelőknek, stb. egy 5 fős tartály a parancsnok kupolájával és külön látómezők a lövész és rakodó számára, mert a Harci Misszióban ez természetesen történik
- A nemzetek szervezeti egységeinek óriási hatása van a harci teljesítményre, ezért nagy erőfeszítéseket kell tenni a formációk pontos ábrázolására, ahogy azok a valós életben egy adott időpontra vonatkoznak.
- A megvilágítás nem kis mértékben érinti a harcot a valós életben és a játékban is. A megfelelő világítási körülményeket a napszak, az évszak és az időjárás alapján szimulálják

Beváltás Steam
Ehhez a game Steam fiók szükséges játék.
Azonnali szállítás
A megvásárolt kulcsok azonnal elérhetők lesznek. *
Hivatalos licenccel
Minden kulcsunk közvetlenül a játékok hivatalos kiadótól származik.

A játék részletei

Platform:
steam
Publisher:
Slitherine Ltd.
Developer:
Battlefront
Kiadási dátum:
2020. augusztus 18.
Genres:
tettetés
Stratégia
Features:
Egyjátékos
Multi Player
Franchise:
Combat Mission Shock Force
Link:

Támogatott nyelvek

English
Français
Italiano
Deutsch
Español

Rendszerkövetelmények

Minimum:

  • OS: Windows 7
  • Processor: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • Storage: 10 GB available space
  • Sound Card: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)
  • Additional Notes: The game does not work in a virtualized environment (virtual machine)

Recommended:

  • OS: Windows 10
  • Processor: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • Storage: 12 GB available space
  • Sound Card: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)
  • Additional Notes: The game does not work in a virtualized environment (virtual machine)

Combat Mission Shock Force 2
steam logo
46,49 GBP
GBflagAktiválja a Egyesült Királyság
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
Szerezzen be egy kupont ...
5% Kedvezménya következő megrendelésed 
a termék megvásárlásakor
Kivételek vonatkoznak. A kupont e-mailben küldjük el Önnek.
Beváltás Steam
Ehhez a game Steam fiók szükséges játék.
Azonnali szállítás
A megvásárolt kulcsok azonnal elérhetők lesznek. *
Hivatalos licenccel
Minden kulcsunk közvetlenül a játékok hivatalos kiadótól származik.

A játék részletei

Platform:
steam
Publisher:
Slitherine Ltd.
Developer:
Battlefront
Kiadási dátum:
2020. augusztus 31.
Genres:
tettetés
Stratégia
Features:
Egyjátékos
Multi Player
Franchise:
Combat Mission Shock Force
Link:

Támogatott nyelvek

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Legyen Ön az első, aki értékeli ezt a terméket
Segítsen más felhasználóknak azzal, hogy leírja, mit szeret a Combat Mission Shock Force 2
© 2020 BATTLEFRONT. ALL RIGHTS RESERVED.

* A megrendelések kevesebb, mint 1% -a kerül kézi engedélyezésre. Ez a folyamat akár egy munkanapot is igénybe vehet, de ezeket a megrendeléseket általában néhány órán belül felülvizsgáljuk.