Erről a game
Az ír alapú indie, Digital Furnace Games által kifejlesztett Onikira: Demon Killer egy félelmetes oldalsó scrolling, 2D beat'em-up fantasy feudális Japánban. Ahogy Yamazaki Jiro, egy magányos szamuráj, a játékosok harcolnak, hogy megakadályozzák a japán alvilág erõit, Yomi, az élõ emberek földjét.
Onikira: A Demon Killer egy komplex mélyhúzó mechanikát ötvöz a hagyományos 3D-s verekedésekben, mint például a Ninja Gaiden vagy a Bayonetta, és ötvözi őket klasszikus 2D platform-játék mechanikával. Az Onikira kifejező harci rendszere lehetővé teszi a játékosoknak, hogy bármilyen módon illenek hozzájuk. Néhány játékos szívesen veszi fel a lábát a nehézfegyverekkel és a gombolókkal, míg mások a távolsági játékstílust választják, elkerülve a súlyos közelharci találkozásokat. Próbálj ki ellenséget a levegőbe, a fal ugrott, hogy felállítsd magad fölöttük, majd Katana lerázza őket a földbe. Váltson fegyvereket a Naginátára, és használja a Naginata Liftet, és a léggömb a levegőben és az elmosódott platformokon marad, miközben ellenségeket húz fel rajtad, hogy a levegőbe küldjön. Csúsztassa ki a küzdősportját a platformok, a káosz vagy a tüzes gödrök között, miközben ellenségeit elhárítja.
Onikira: A Demon Killer hét kihívást jelentő területet büszkélkedhet, és a játékosok négy, pusztító fegyvereket használva több mint negyven hiúságos mozdulattal fejezhetik ki magukat. Mindegyik szinten lerombolják a rossz démonokat, amelyeket a játékosoknak vissza kell küldeniük az alvilágba, és a játékosoknak két mini-főnökkel és két epikus mega főnökkel kell szembenézniük. Minden szinten tele van környezeti segédeszközökkel, hogy segítsen a játékosnak a harcok találkozásában. Szeleteljük le az oszlopokat egy épületről, és nézzük, hogy összezúzza ellenségeit, ahogy összeomlik, vagy használd a mozdulatokat az ellenséges csapdákra tüskékre, gödrökre vagy a halálos tárgyak mozgatásának útjára. Vigyázzon azonban, mert a saját fején levő épületről tudni kell, hogy szomorúságot okoz!
Jellemzők:
Egyedülálló, magas szintű küzdelem - Az Onikira 2D platform játékelemeket kever a harci rendszerbe, hogy valami különleges legyen. Mozgó platformok, falugrás, falfutás és küzdelem mind arra szolgálnak, hogy dinamikus és feltörekvő harci találkozásokat alkossanak.
Hét terület - a narratíva kibontakozik az erősen polírozott és gyönyörű, kézzel festett szinteken, ahol az esőben áradt falvak vannak, elpusztult gazdag városok, hegyvidéki helyszínek és kitört vulkán.
A mester egyedi fegyverei - Minden fegyver - a kard, a tetsubo, a naginata vagy a karcsapágy - többszörös kinyitható mozdulatokkal jár, amelyek hatalmas kombinált láncolatokat eredményezhetnek, amikor a mozdulatok összekapcsolódnak. A kombinált láncok közvetlenül a pontszám-szorzókba fordulnak.
Érzékeny és expresszív harci rendszer - a játékosok jutalmazzák a stratégiai és készség alapú harcot. A lejátszás természetes módon mozog a mozgásról a mozdulatra, így a játékos új kombinációkat hozhat létre, amelyeket a fejlesztők kifejezetten nem terveztek.
Soul Shop - a lelkek az Onikira pénzneme. Használd őket, hogy újraélesztsd az egészségedet és kereskedeld őket. Az egyes szinteken belül bizonyos pontokon a játékos megtalálja a Yomi-ban lévő pletykákat, ahol a jóindulatú szellemek az összegyűjtött lelkek kereskedelmét fogják kereskedni.
Challenge Arenas - a játékosok befejezik a harcot érintő kihívásokat, és javítják pontszámukat és készségüket az eredmények elérése érdekében. Az arénák teljesen be vannak építve a Steam online ranglistáiba.
Az egyes ellenséges típusok - saját egyedi sebezhetőségük miatt - minden ellenség kiemeli az adott harci stílust, mint egy úszó, birtokolt Mempo maszkot, amely ösztönzi a levegő játék használatát vagy a szörnyűen csavart magas rangú szamurájokat, ahol a legmegfelelőbb a hit és a futás taktikája életben maradni.