Erről a game
"Minden mozdulat számít"
Az Evertriedben a játékos cselekedetei diktálják az ellenséges egységek mozgását. Más szóval, minden mozog utánad. A játék olyan gyorsan vagy módszeresen játszódik, ahogyan csak szeretné, szabadon futó, körökre épülő akcióharc-rendszerrel. A siker kulcsa a mozgatás, a támadás, a kötőjel, a készségek használata és az ellenségek veszélybe csábítása.
Ön dönt az Evertried ütemezéséről. Tanulj meg előre gondolkodni. Készítsen bonyolult stratégiákat az ellenfelek legyőzéséhez, és kövesse a felemelkedéshez vezető utat!
Tesztelje stratégiai erejét
Az ellenségek egymás utáni ütése vagy legyőzése növeli a fókuszszintet, amely meghatározza a kapott szilánkok számát, és feloldja a módosítóknak nevezett speciális képességeket. A fókuszszint lecsökken, ha tétlen vagy éppen mozog, így ösztönözni kell a cselekvés folytatására. Az ellenségek csapdákba csábítása és a veszélyek csapása szintén befolyásolja a mérőeszközt, kiegészítve ezzel a stratégiát.
Outsmart ellenségek kötőjelekkel és készségekkel
Létfontosságú a stratégiai mozgás és a támadás. Zárja be a rést egy kötőjelrel - egy szerelő, amely lehetővé teszi a távolság kétszeresét, és figyelmen kívül hagyja az ütközést, lehetővé téve az akadályok átlépését vagy jobb pozíció megszerzését. Ne feledkezzen meg a készségekről és a módosítókról- a képességekről és a passzív effektekről, amelyekkel felépítheti a konstrukciót. A készségek javulnak, és átveszik az egymást követő futásokba, míg a módosítók erősebbek lesznek a fókuszszint alapján.
Testreszabhatja felemelkedését a sors felé
A torony 50 emelettel rendelkezik, 5 területre osztva. Minden terület egyedi, és új típusú ellenségeket vezet be. Minél magasabbra jut a toronyban, annál összetettebb emeletek lesznek. Minden területen van egy Shop Floor, ahol az egészség helyreállításáért, készségekért és módosítókért cserébe megszerzett szilánkokat költheti el. Ennek megfelelően tervezzen, hogy növelje esélyét a csúcsra jutásra.
Győzd le az őröket, győzd le gyengeségeidről
Minden terület egy Floor Guardiannal fejeződik be, egy főnökcsatával, amely valóban bizonyítja stratégiai erejét. Egészsége elvesztése után a harcos szertefoszlik, és elveszíti a korábban megszerzett képességeit, újra megjelenik az első emeleten, hogy újra felemelkedjen. A készségek elsajátítása azonban átveszi a következő futásokat. Kelj fel újra Harcos, és nézz szembe a sorsoddal.
SZTORI
A rendíthetetlen világban a Torony az elveszett lelkek jelzőfénye, amelyet nem lehet sem az örök bűnbánathoz, sem a túlvilághoz rendelni. Célja, hogy lehetőséget adjon az elveszett lelkeknek, hogy bizonyítsák sorsukat azzal, hogy felmásznak a csúcsra, mint a peregrináció módját.
A történtek világos emlékezete nélkül egy dolgot tud: életében nem bizonyította értékét. A toronyban tett első lépései során szembe kell néznie egy esztelen fenevaddal, egy farkasszerű lénysel, aki agresszívnek és zavartnak tűnik. Ahogy rohanni támad, talál egy kísérteties kaszát, és megöli a fenevadat, ahol állt. Furcsa kapcsolatot érzel vissza emlékeiddel. A fegyver súlya. A hideg döntés, hogyan kell használni. Kétségtelen: Harcos voltál az előző életedben.
Harcosként meghalni nem furcsa, de a harcosokat dicsőséges ünnepekkel fogadják a túlvilágon, mivel becsülettel halnak meg. A halál utáni tesztelés azt jelentheti, hogy a halál nem volt szokásos. Halálod becsület nélkül történt.
Harcosként a leggyorsabb módja annak, hogy bizonyítsa értékét harcosként. És a legtisztább út a múltjához az, aki mindent felügyel, a Torony alkotója. Elhatározva, hogy megkapja a válaszait, elkezdi a mászást, és úgy érzi, hogy a csatája erősödik a korábbi élete során, miközben csatázik, és a múltja után kutat, miközben a bizonytalan jövőjéért küzd.