Field of Glory II: Medieval


Különleges ajánlatok
Körülbelül Field of Glory II: Medieval
Erről a game
A Field of Glory II Medieval egy körön alapuló taktikai játék, amelyet a középkorban, Kr. E. 1040 és 1270 között játszottak.
Ez volt a szerelt lovag fénykora. A későbbi 12. századig tetőtől talpig páncélozva az európai lovagok szoros formában nehéz lovakkal ültek, és megsemmisítő töltetet szállítottak kanapéval.
BEÁLLÍTÁS
A periódus fő témái közé tartozik a francia királyok harcai az angol királyok és a német császárok ellen, az angol hódító háborúk vagy hódítási kísérletek a walesi, skót és írek ellen, a balti keresztes hadjáratok és a mongol betörés Kelet-Európába. Az erőteljes nemesek dinasztikus küzdelmeivel és lázadásaival együtt Európa szinte állandó háborús állapotban volt.
A II. Dicsőség mezője lehetővé teszi, hogy átvegye az angolszászok és normannok, a hódítás utáni Anglia, Franciaország, Németország, Skócia, Wales, Írország, az Alacsony Országok, a Szabad Kantonok, Dánia, Norvégia, Svédország, Csehország, Lengyelország, a Német Lovagrend, a pogány öreg poroszok és litvánok, Oroszország, Magyarország, a kunok, a volgai bolgárok és a mongolok a végtelen sokféle csatában és hadjáratban a 11. és 13. századi Észak- és Közép-Európában.
ARMES
Vezesse választott hadseregét és annak megnevezett tábornokait győzelemre meghatározott darabos történelmi csatákban vagy "mi lenne, ha" szokásos harci helyzetekben AI vagy emberi ellenfél ellen. Válassza ki haderejét a történelmileg pontos harci sorrendek közül, lehetővé téve az összes olyan lehetőséget és változatot, amely az adott nemzet valódi tábornoka számára elérhető lenne a korszak bármelyik időpontjában.
A II. Dicsőség mezője A középkornak több mint 100 gyönyörű és történelmileg pontos, teljesen animált csapategysége van, amelyek mindegyike többféle variációval kiemeli a korszak színét és változatosságát. Nézd, ahogy a kard villog, és a nyilak repülnek! Számolja meg a győzelem vagy a vereség költségeit, amikor a testek szemetelnek a csatatéren.
CSATÁK
A Glory Field II Medieval kampányrendszere a csatákra összpontosít, és valós stratégiai döntéseket tesz lehetővé anélkül, hogy a hadseregek stratégiai térkép körüli mozgatása lenne eltöltött idő. Minden csata létfontosságú a fejlődésedhez. A hadsereg tapasztalatokat és elánokat fog szerezni, miközben győzelemről győzelemre megy az ellenségei és szövetségeseik ellen.
Négy, történelmileg megalapozott kampány folyik a korszak fő konfliktusairól: az Angevin Birodalom, az Északi Keresztes Hadjáratok, Alekszandr Nyevszkij és a mongol inváziók. Van egy homokozó kampányrendszer is, amely lehetővé teszi, hogy bármelyik nemzetet (és történelmi szövetségeseiket) bármely más nemzet (és szövetségeseik) ellen vezesse - több ezer permutációt adva.
A győzelemhez elszántság és taktikai elsajátítás szükséges.
JELLEMZŐK
- A középkor középkori csatájának pontos szimulációja.
- Észak- és Közép-Európát lefedő 29 nemzet és frakció Kr. U. 1040-től 1270-ig.
- 57 különböző hadsereg felsorolja, amelyek történelmileg reális hadseregeket kínálnak ezeknek a frakcióknak az adott időszakban különböző időpontokban. Ezenkívül a hadseregek történelmi szövetségesekből álló kontingenseket is tartalmazhatnak. Ez több tízezer permutációt ad. Soha nem fog elfogyni az új mérkőzések, amelyeket kipróbálhat.
- Több mint 100 történelmileg pontos egység, teljesen animált 3D-s csapatmodellekből építve.
- Történelmi forgatókönyvek, amelyek epikus léptékben lefedik az időszak legfontosabb elkötelezettségeit. Ide tartoznak a következők: Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Peipus 1242 és Kressenbrunn 1260.
- A Custom Battle rendszer korlátlan számú „mi lenne, ha” forgatókönyvet tesz lehetővé, gondosan kutatott hadsereglisták történetileg valósághű seregeit felhasználva, reális, számítógéppel generált tereptérképeken. A lefedett seregek közé tartoznak az angolszászok, normannok, a honfoglalás utáni angol, francia, császári és feudális német, skót alföldi, skót Felvidéki / szigeteki, észak- és dél-walesi, ír, angol-ír, alacsony országok, szabad kantonok, dán, norvég, Svéd, cseh, lengyel, német lovagok, régi poroszok, litvánok, oroszok, magyarok, kunok, volgai bolgárok és mongolok. 12 választható forgatókönyv a következőket foglalja magában: Nyílt csata, Ellenség vár az erősítésre, Saját oldal elvárja az erősítéseket, Szárnyas március, Hátsó őr, Előrelátó, Megölni a királyt, Kísérő poggyászvonat, Saját oldal védelme, Ellenség védelme, Az ostromolt erőd megszabadítása, Az ellenség ostromolt erőd enyhítése.
- A Quick Battle mód lehetővé teszi, hogy gyorsan válasszon 65 előre beállított meccs közül a történelmi ellenfelek között.
- A Kampány mód lehetővé teszi a történelmileg megalapozott kampányok vagy „mi lenne, ha” kampányok lejátszását bármely két ellentétes nemzet között, több ezer permutációval. Minden győzelem növeli alapvető egységeinek tapasztalatát és elánját. Mindegyiknek megadhatja a saját egyedi egységnevét. A gyorsan megoldható stratégiai döntések lehetővé teszik, hogy haladéktalanul haladjon az egyik csatából a másikba.
- A véletlenszerű térképgenerátor végtelen sokféle történelmileg reális csatatéri térképet készít az egyedi csaták és kampányok számára.
- Klasszikus körökre osztott, cserép alapú játékmenet.
- Könnyen használható felület, nehéz elsajátítani a játékmenetet.
- A csaták néhány egységtől akár 80 egységig terjedhetnek oldalanként.
- Nevezett tábornokok, akik befolyásolhatják a parancsnokságuk alatt álló egységek harcát és morálját.
- Egyjátékos és többjátékos harci módok.
- A hatékony AI megalapozott taktikai döntéseket hoz.
- 6 nehézségi szint lehetővé teszi a kihívás növekedését, miközben fejleszted a csatatéri készségeidet.
- Számos különféle szervezeti egység, harci képességek és taktikai doktrínák teszik lehetővé a taktikai különbségek és fejlemények teljes képviseletét.
- Mod barátságos játékrendszer beépített térképszerkesztővel.
- * A többjátékos mód lehetővé teszi a történelmi forgatókönyvek és a „mi lenne, ha” forgatókönyvek lejátszását két játékos számára a Slitherine könnyen használható PBEM szerverén.
* Harmadik fél fiókja szükséges: Slitherine PBEM ++ a multiplayerhez
YouTube Videos
Összefüggő játékok
* A megrendelések kevesebb, mint 1% -a kerül kézi engedélyezésre. Ez a folyamat akár egy munkanapot is igénybe vehet, de ezeket a megrendeléseket általában néhány órán belül felülvizsgáljuk.