RPG Maker MZ


Özel teklifler
Yaklaşık RPG Maker MZ
Bu hakkında game
RPG Yapıcı nedir?
Programlama bilgisi gerekmez!
Oyunları seviyorsanız, mutlaka en az bir kez "Keşke kendim bir oyun yapabilseydim" diye düşünmüşsünüzdür. Ancak programlama, önünüzde duran büyük bir engeldir. Böyle bir meydan okumayla karşılaşan çoğu insan, belki de ilgili zorluktan dolayı vazgeçmiştir.
Bu, tüm oyun endüstrisi için oldukça büyük bir kayıp olur çünkü atılan fikirler arasında, büyük, dünyayı sarsan isabetlere yol açabilecek kreasyonlar olması gerekir.
RPG Maker serisi, "Programlama öğrenmeden oyun yapmak istiyorum" veya "Gerçekten oyun yapabilen var mı?" diyen her türden insanın isteklerine cevap vermek için oluşturuldu.
Oyun Yapmak için Tasarlanmış Bir Araç
RPG Maker, Japonya'da "RPG Tsukuru" olarak bilinir. "Tsukuru", kelimenin tam anlamıyla Japonca "make" ve "alet" kelimelerini birleştiren, türetilmiş bir terimdir. Bu, RPG Maker'ın oyun yapmak için tasarlanmış bir araç olduğu anlamına gelir. RPG Maker içinde, RPG'leri destekleyen temel işlemleri zaten programladık. Bir RPG yapmak, kahramanlarınız ve kötü adamlarınız için istatistikleri girmek, bazı haritalar hazırlamak ve hikayeyi finale götürmek için basit bir etkinlik sistemi kullanmak kadar kolaydır!
Kolaylıkla Orijinal Bir Oyun Oluşturun!
RPG Maker MZ ile birlikte oyun yapmak için gerekli olan görsel sanatlar ve müzikten oluşan zengin bir kaynak hazırladık. Odaklanman gereken tek şey kendi fikirlerine şekil vermek. Bunun da ötesinde, halihazırda sağlanan malzemelerin ötesinde bir şey arayanlar için, RPG Maker serisine yönelik geniş bir ek indirilebilir içerik koleksiyonumuz var.
Bu varlıkları fikirlerinizle birlikte kullanarak oyun dünyasında yaratıcılığınızı ortaya çıkarabilirsiniz.
Yazılım Hakkında
RPG Maker Serisinin En Yeni Teklifi: RPG Maker MZ
Yeni özellikler ve eski özelliklerdeki geliştirmelerle bu RPG Maker, bugüne kadarki en iyi RPG Maker olmaya hazırlanıyor!
Harita Editörü
RPG Maker'ın harita düzenleyicisi ile resim çizmekten daha kolay haritalar oluşturabilirsiniz. Kullanmak istediğiniz karoları seçin ve bunları haritalarınıza “boyayın”. Önceki RPG Maker'ın harita düzenleyicisinden gelen güçlü geliştirmeler ve geniş bir yeni karo koleksiyonuyla, oyuncularınızın keşfetmesi için sayısız kasaba ve zindan inşa edebilirsiniz!
● Katman İşlevi Geri Dönüyor!
RPG Maker XP'den inanılmaz derecede özlenen bir özellik MZ ile geri dönüyor! Harita katmanı kontrolü geri döndü. Artık dört harita katmanından hangisine çizim yapacağınızı seçebilir veya davranışı MV'den korumak için bunu Otomatik'te bırakabilirsiniz. Bu size haritalarınızın istediğiniz gibi görünmesini sağlamak için daha fazla kontrol sağlar ve harita oluşturma sürecini hızlandırır: Artık bir katmanı bozduğunuz veya temel katmanı değiştirmek istediğiniz için tüm döşemeyi yeniden yapmak zorunda değilsiniz!
● Harita Ağaçları Yeniden Düzenlenebilir
Artık aynı ağaç seviyesinde bile Harita Ağacı düzenleyicisindeki Haritaları yeniden düzenleyebilirsiniz, bu da projenizi maksimum verimlilik için düzenlemeyi her zamankinden daha kolay hale getirir.
● İyileştirilmiş Görüntü Kaydetme İşlevi
Yerleşik düzenleyici işlevini kullanarak haritaları kaydederken, artık yeniden boyutlandırılmak yerine mükemmel piksel kaydediyorlar![/b]
Karakter Üreticisi
Yalnızca dahil edilen karakterleri kullanmakla veya tamamen sıfırdan kendi yaptığınızı içe aktarmakla kalmaz, aynı zamanda yerleşik Karakter Oluşturucu'yu kullanarak bileşen parçalarını kullanarak kendi orijinal karakterlerinizi de oluşturabilirsiniz! Saçları, gözleri, kıyafetleri, aksesuarları ve daha fazlasını birleştirin. Vizyonunuza uyacak şekilde yeniden renklendirin.
● Ayarlanabilir Bileşen Konumlandırma
Artık jeneratör parçalarının yerleşimini ayarlamak için Karakter Oluşturucudaki ofset özelliğini kullanabilirsiniz, bu da size kahramanlarınızın, kötü adamlarınızın ve NPC'lerin görünümü üzerinde daha fazla kontrol sağlar!
● Yeni Renk Paletleri Ekle
Artık mevcut renk paletlerinin ötesine geçebilirsiniz: saçınızı, giysilerinizi ve daha fazlasını yeniden boyamak için kendi paletlerinizi ekleyin!
Dahil Edilen Varlıklar Hazinesi
Yüz grafikleri, karakter hareketli grafikleri, harita çipleri, karakter oluşturucu bileşenleri, müzik ve ses efektlerine ve daha fazlasına kadar RPG Maker MZ, seri tarihindeki herhangi bir RPG Maker'dan daha büyük bir varlık koleksiyonuna sahiptir!
● Grafikler
Animasyonlar: 120
Savaş Arka Planı 1: 51
Savaş Arka Planı 2: 50
Karakter Sprite Sayfaları: 44
Karakter SV Savaşçıları: 40
Yüz Grafik Sayfaları: 15
Karakter Büstleri: 120
Karakter Tam Sanat: 120
Düşman Savaşçıları: 105
Düşman SV Savaşçıları: 105
Döşeme Sayfaları: 31
Paralaks: 21
Başlık Ekranları: 20
● Ses
48 BGM
29 SBŞ
27 BEN
345 GD
Veri tabanı
Veritabanı, RPG Maker oyununuzun kalbinin bulunduğu yerdir. Burada karakterlerinizi, becerilerini, ekipmanlarını, sınıflarını ve aynı zamanda düşmanlarını tanımlayan bilgileri depolarsınız! Ayrıca veritabanında, istatistiklerin adları, karakterlerinizin hangi koşullardan etkilenebileceği, savaş animasyonları ve daha fazlası gibi oyununuzla ilgili birçok şeyi tanımladığınız yer olacaktır.
● Yeni Savaş Sistemi Eklendi!
RPG Maker MZ ile önceki RPG Maker'larda bulunan önden ve yandan görünüm seçeneklerine ek olarak yepyeni bir seçenek ekledik!
Zaman İlerleme Savaş Sistemi, oyununuzu geleneksel dönüşlerden kurtararak, her karakterin istatistiklerine ve koşullarına göre kendi hızlarında hareket etmesine izin verir .
Etkinlikler
Etkinlik sistemi, tüm NPC'leri, hazine sandıklarını, bulmacaları ve oyuncularınızın oyununuzda etkileşime gireceği diğer her şeyi kapsar. Basit bir menü sistemi kullanarak oyununuzu sonuca götürecek karmaşık bir dizi olay yaratabilirsiniz. Hepsi programlama bilgisi gerektirmeden!
● Daha Güçlü ve Kapsamlı Etkinlik Komutları!
Metin gösterimleri için kontrol karakterleri, resim hareket ayarları ve koşullu dallanma sırasında kullanılan düğmeler için durum belirleme gibi öğelerin eklenmesiyle, olay komutlarını artırdık ve genişlettik.
● Hareket Rotası Ayarları için Önizleme Eklendi!
Etkinlikleri ayarlarken artık bir önizleme kullanarak hareket rotalarını kontrol edebilirsiniz.
Animasyon
RPG Maker MZ ile Animasyon işlevimiz tamamen yenilendi. Karakterlerinizin serbest kalması ve acı çekmesi için kolayca devasa ateş topları, dinamik kılıç darbeleri veya dondurucu rüzgarlar yaratın.
Yoğun talep nedeniyle, artık açık kaynaklı bir parçacık efekti oluşturma aracı olan Effekseer* kullanarak parçacık efektleri için destek ekledik!
Bu yeni özellik ile, son derece dinamik savaş animasyonları yapmayı sonsuz derecede kolaylaştıran, hantal hareketli grafik sayfaları kullanmak zorunda kalmadan muhteşem 2D ve 3D animasyonlar oluşturabilirsiniz!
Eklentiler
Bazen, tek başına etkinlikle yapılması kolay olanın ötesine geçmek istersiniz. İşte o zaman Eklentiler devreye girer! Eklentiler, RPG Maker oyununuzdaki hemen hemen her şeyi değiştirebilen kod parçalarıdır. Kendiniz yapmak için yeterince kodlamayı öğrenin veya oyununuzu güçlendirmek için başkaları tarafından yapılmış olanları bulun. Mevcut bir eklentiyi eklemek, onu takmak kadar kolay olabilir!
● Yenilenmiş Eklenti Komutları
Artık metinden girmek yerine, açılır menüden bir eklenti adı ve komut adı seçmek mümkün. Ek olarak, basit bir menü sistemi ile eklenti Komutunun gerektirdiği parametreleri kolayca iletebilirsiniz.
● Eklenti Yönetimi Daha da Kolaylaştı
Temel Eklenti Yöneticisi Ekranından Eklentileri Açın/Kapatın, Düzenleme Ekranındaki yeni URL alanıyla eklenti oluşturucunun web sitesini kolayca bulun ve eklentilerinizin tüm gereksinimlere sahip olduğundan ve yeni hata mesajlarıyla doğru sırada olduğundan emin olun.
Oyun oynamak
RPG Maker MZ, kullanıcıların oyun oynamasını çok daha kolay hale getiriyor!
● Otomatik kaydetme İşlevi Eklendi
Motorun varsayılan işlevlerine otomatik kaydetme ve ayrı otomatik kaydetme yuvaları eklendi! Bu seçenek, oyununuz için Editör'de açılıp kapatılabilir.
● Fare ve Dokunmatik Ekranlar İçin Daha İyi Kullanıcı Arayüzü
UI, fare ve dokunmatik ekran kontrolü için daha rahat ve daha sezgisel olacak şekilde tamamen yenilendi!
YouTube Videos
İlişkili oyunlar
* Siparişlerin %1'inden azı manuel yetkilendirme için işaretlenmiştir. Bu işlem bir iş gününe kadar sürebilir, ancak siparişler normalde birkaç saat içinde gözden geçirilir.