Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Csak 100% hivatalos kulcsok
Instant Digital Delivery*
Azonnali digitális kézbesítés *

Total War WARHAMMER II - The Shadow & The Blade

Ez az üzlet véget ér
4
Napok
16
Órák
32
Percek
53
Másodpercek
Letölthető tartalom. Ennek a tartalomnak a lejátszásához Total War: WARHAMMER II van szüksége ugyanazon a platformon
YouTube Videos
YouTube
The Shadow & The Blade
The Shadow & The Blade
The Shadow & The Blade
2019. december 12.
MALUS DARK BLADE - Total War...
MALUS DARK BLADE - Total War Warhammer 2 -...
MALUS DARK BLADE - Total War Warhammer 2 - Shadow...
2019. december 02.
The Largest Shadow & The Blade...
The Largest Shadow & The Blade Battle -...
The Largest Shadow & The Blade Battle - Total...
2019. november 28.
Total War: WARHAMMER 2 - Malus...
Total War: WARHAMMER 2 - Malus Darkblade Movie
Total War: WARHAMMER 2 - Malus Darkblade Movie
2020. május 20.

Erről a dlc

Az árnyék és a penge a Legfrissebb Lordpack a teljes háborúhoz: WARHAMMER II. Bemutatjuk a Malus Darkblade-t és a Deathmaster Snikch-t mindkettővel, saját céljukkal, mechanikájukkal, egységeikkel és playstyle-vel.

  • Két gazdag témájú és egyedülálló legendás nagyúr vezet saját frakciókat: a Malus Darkblade vezet a Hag Graefért a Sötét Elfekhez, míg Snikch halálmester az Eshin klánt vezet a Hátvédhez.
  • Minden legendás Lord elhozza saját egyedi frakció-mechanikáját, küldetési láncait, legendás cikkeit, ügyességi fákat és kampánybeszélést.
  • Új hatalmas egységeket és hősöket ad hozzá a Sötét Elfekhez és a Hóhoz.
  • Halálos szekerek és fájdalomcsillapított Medusae Hag Graef szadista harcosai számára.
  • Ravasz lopakodó varázslat, láncba öntött fegyveres csapatok és halálos rejtett gyalogság Eshin klán bérgyilkos ihlette egységei számára.
  • Új híres elitkommentákkal rendelkezik, amelyek katasztrofális hulladékot hordoznak ellenségei számára az új és a régi világban.
  • Mindkét Lords felhasználható kampány, egyedi és csata módokban. És a Mortal Empires-ben is játszhatók, a hatalmas ingyenes kampányban, amely mind a Total War: WARHAMMER, mind a Total War: WARHAMMER II tulajdonosok számára elérhető.

Tz'arkan, a Világ Ivója, a Káosz Hulladékokon belüli örök börtönéből menekült el, csakis elválaszthatatlanul a végén létező lényhez kötődő erőszakos és kegyetlen Malus Darkblade-hez. Észlelve ennek a démoni lénynek a lehetőségeit, Eshin klán éjjeli vezetője legmegbízhatóbb bérgyilkosát, Snikch halálmestert küldte ki, hogy nyomon kövesse a Démont és feltárja annak valódi erejét.

Malus Darkblade (Hag Graef)
Egyedi frakció mechanika
birtoklás
Annak érdekében, hogy ellensúlyozza a Tz'arkan birtoklását, Malusnak folyamatosan meg kell fogyasztania egy olyan elixírt, amely lelassítja a Démon befolyását az elméjére. Míg az elixír fogyasztása költséges, Mester Malekith örömmel ad neki neki a receptet, de csak akkor, ha segít az örvény irányításában.
Annak ellenére, hogy nyilvánvaló veszély áll fenn, ha lehetővé teszi, hogy a Világai Italok átvegyék az irányítást a gondolkodásuk során, vannak csaták olyan helyzetekben, amikor Malus számára hasznos lehet, ha hagyja, hogy a birtok egy pillanatra legyőzze őt; nagymértékben felerősítve még legendás gonoszságát. A látszólag végtelen hatalomra való ilyen függőség kezelése során azonban Malus kétségbeesett kihívásokkal szembesül egész kampánya során, amikor megpróbálja lelke irányítását visszaszorítani.

A Darkblade expedíciója
Malus elkezdi a játékot, hogy irányítsa a hatalmas Hag Graef város irányítását, miközben egy expedíciós haderő irányítása alatt áll, amelyet a világ másik oldalán egy Fekete Ark támogat.
A kampány nyitó szakaszában a játékosnak dilemmával kell szembenéznie, hogy vagy meg kell őriznie az irányítást Hag Graef felett, vagy feladja a várost, ha egy izmos összeget fizet.
Az ajánlattal kapcsolatban a Darkblade nehezen visszautasítandó, két különböző kampány indulása között kell választania. Zsonglőrködik a machinációk

Tz'arkan suttogása
A Malus Darkblade a gyűlölet és a kegyetlenség megtestesítője, melyet a Daemon Tz'arkan gonosz brutalitása ösztönöz. Ahogy Malus állandó belső küzdelemben küzd a Démonnal, ez megpróbálja befolyásolni őt elképzelhetetlen vágás és kegyetlenség cselekedetein. Az új missziórendszer részeként Malus követheti a Démon sötét suttogásait, cserébe egyedi és hatalmas jutalmakat tételek, követői és egyéb kincsek formájában.

Új egységek és karakterek
Malus Darkblade (legendás Lord)
A csatában Malus egy erősen páncélozott közeli harci harcos, aki hatalmas Khaine Warpswordének köszönhetően kivédi a páncéltörő károkat. A vad Spide néven vad hideghideggel harcol, és félelmet kelti ellenségeire, félelmetes ellenfélgé téve őt a csatatéren.
Malusnak az egyedülálló, mégis költséges képessége, hogy átalakuljon a Daemon Tz'arkan-ba, a Világ Ivójává. Ez a képesség újratölti az egészségét, javítja statisztikáit és jelentősen megváltoztatja képességeit a csatában.

Nagyállatmester (Lord)
A Sötét Elfek régóta szakértők voltak a vadállatok hajlításánál, és a Fővadászok azok, akik még nagyobb tehetségeket és alkalmasságokat mutatnak. Különösen a Beastmastersnek van jelentős anti-nagy képessége, ami hatékony eszközévé teszi őket, ha olyan ellenségekkel szembesülnek, amelyek számos nagy egységet csatába hoznak.

Mester (hős)
A Sötét Elf Mesterei a Sötét Elf társadalom kisebb nemesei. Mind a lándzsa, mind a pajzs mellett alkalmazva ezek a hősök képesek nagy károkat okozni a nagy célokra, de képesek a legfélelmetesebb csapásokra is, mert magas közelharci védelemnek és a közelben lévő karaktereket védő Guardian képességének köszönhetően.

Scourgerunner szekér
Gyorsan és halálosan ezek a háborúgépek átrohannak a csatatéren, hogy új áldozatokat vadásszanak le, hogy megöljék vagy rabszolgává tegyék. Erõs hárfákkal felszerelve, ezek egy külön szörnyvadászat, amelyek még a leggazdagabb állatokat is le tudják hozni.

Vérlelet Medusa
A fájdalmasan kígyózott szerpentintestekbe szorulva a Bloodwrack Medusa félelmetes látvány, amelyet látni kell a csatatéren. Ezeket a ráncos, szörnyű szörnyeket a frontvonal mögött lehet a lehető legjobban elhelyezni, hogy maximalizálják az erőteljes támadásaikat az ellenfelek támadása érdekében. Összehangolhatják azonban a meglévő képességeiket a könyörtelen közelharci képességekkel, hasznos hibrid szerepet biztosítva számukra, miközben félelmet és rettegést okoznak az ellenséges egységek számára.

Vérromboló szentély
A Sötét Varázslat által hajtott Bloodwrack-kegyhely a csatatéren végig darál, inspirálva szövetségeseit és demoralizálva az ellenségeket passzív Aura-agonyság és Ardor-Ardor képességeivel. Emelt pozíciójától a Medusa lovaglásánál sokkal nagyobb előnye van, ahonnan halálos pillantást vehet fel.

A vörös romok sziréna (Bloodwrack Medusa - híres ezred)
A Vörös Rom sziréna a félelem megtestesülése. Ez az egyedülálló Medusa káros hatáshatást idézhet elő, amely az ellenséges egységeket széthúzza körülötte egy sugárban, és rendkívül veszélyes ellenséget jelent a közeli harcban.

Rakarth ravagers (Scorgerunner szekér - híres ezred)
A Rakarth Ravagers a Clar Karond legéletesebb Scourgerunner egysége. Mindig az új kőbánya iránti szomjúságot jelent, ez a nagyméretű szekér emellett szögeshálókkal van fegyveres, amelyek lassítják az ellenséges egységeket, hogy növeljék gyilkos potenciálját.

Khaine varjak (Hárpiák - neves ezred)
A hárfák mindig a következő étkezésre várnak, és a Khaine varjak a legfélelmetesebbek. Regenerációs képességeket nyújtanak az elszenvedett károkért cserébe, növelik a túlélhetőségüket és terrorizmust okoznak az ellenséges egységekben, amikor áldozataik belsejét lesiklik.

Snikch halálmester
Egyedi frakció mechanika
Árnyékos ügyek
Snikch halálmester és ügynökei a legfélelmetesebb titkos ügynökök a világon, akik képesek megtéveszteni olyan cselekedeteket, amelyek kevés másnak vannak. Bármelyik Eshin-karakterükkel a Eshin klán számos árnyékos ügyleti műveletet hajthat végre a versenytársak ellen a kampánytérképen, 100% -os sikerrel. A cselekvéseknek sokféle eredménye van, ideértve az árucikkek vagy pénz egyszerű lopását, a kémkedés, a lázadás felbujtásának és a gyilkosságnak egészen. Maga a halálmester még egész városokat is képes leégett!

Nagyobb klán szerződések
A Skavendom láthatatlan vezetői örökre megpróbálják zavarni és hátráltatni egymást a Tizenhárom Tanácsban. Amikor olyan probléma merül fel, amely komoly figyelmet igényel, a Nagy Klánok Eshin klánhoz fordulnak, hogy elvégezzék piszkos munkájukat. Ezek a klánszerződések lehetővé teszik, hogy az Eshin klán pénzt, ételt és megnövelt hírnevet szerezzen a kibocsátó klánoknál, így bónuszokat nyújtva és csökkentve a Nagyklánok szakosodott egységeinek költségeit.

Új egységek és karakterek
Snikch halálmester (legendás nagyúr)
Páratlan lopakodási képességeivel és hatalmas párbaj-bátorságával Snikch Deathmaster kiválóan küzd más karakterekkel, különösen akkor, ha sebezhetők és már sérültek. Halálos Sírókésével felfegyverkezve azonnal 50% -kal csökkentheti a célpont páncélzatát. Snikch rendelkezik a Vanguard Deployment és a Stalk képességekkel, tovább erősítve szerepét, mint a Skaven legelső mestergyilkosát.

Bérgyilkos (Lord)
Snikch példájának követésével a Mester Bérgyilkos kiválóan harcol az ellenzéki karakterekkel közeli harcban, de támaszkodhat a távoli shuriken-támadásokra is, hogy távolítsa el az ellenséget. Széleskörű képességeik, például a Vanguard Deployment, a Stalk és a Concealment Bombák, halálos csapdaparancsnokokká teszik őket, hogy kiszabadítsák az ellenséget.

Eshin varázsló (hős)
A néma halál művészetében mesterek, Eshin varázslók a Stealth Lore-ot használják szövetségeseik támogatására a csatatér hátulján. Ez az új varázslatos ló a figyelmeztetés és a csatatér irányításának középpontjában áll, vagyis elõnyeik elõtt diktálhatják a csata tempóját és áramlását.

Eshin Triads
Csak a legaranyosabb tanulógyilkosok emelkednek a triád rangjába. Jól fúrt és halálos harcosok sokoldalú alternatíva a Clanrat és a Stormvermin testvéreik számára, és a frontvonal mögött lehetnek a leghatékonyabbak, kiválóan felhasználva az ellenség vonalainak hiányosságait és gyengeségeit. Noha páncéljuk nem a legerősebb, ám Vanguard telepítésükkel és Stalk képességeikkel ezt pótolják. Olyan képességek, amelyek javítják a csatatéren való alattomosságot.

Méregtelenített szél habarcs
Ezeket a mobil, patkányban hordozható habarcsokat hasznos mennyiségű mérgezett szélgömbök töltik be, amelyek sokkal távolabb lőhetnek, mint a Globadier-ekvivalensek. A halálos Warpstone gázt elfojtva idővel az ellenség károkat okozhat, ez az egység kivételesen az ellenség széles körét rombolja egyszerre.

Warp-Grinder fegyver csapatok
A talajba fúrva és az ellenségükhöz hasonlóan, a Warp-Grinder fegyver csapatok erőteljes aktív képességekre támaszkodnak, amelyek pusztító hatást gyakorolnak a csatatérre. Miután remegő hatásokkal lekötötték ellenségeiket, gyakorlatuk áthatolhatja a legkeményebb páncélokat ... feltéve, hogy a csapat hatótávolságon belül tartózkodhat. Ez az egység elpusztíthatja a települési falakat is, kőzetgyújtással, barátainak vagy ellenségeinek csekély tiszteletben tartásával.

Lavina-habarcs (Halálgömbhabarcs - Neves ezred)
Ezek a ritka és inferiális eszközök nagy távolságokból lőtörhetnek különleges gömböket, amelyek a levegőben felrobbannak, és pusztító páncéltörést okoznak minden egység számára, annyira szerencsétlen, hogy beleakadjon tűzvonalukba.

Viskrin halálcsoportja (Halálcsatorna - híres ezred)
A Viskrin Halálosztálya az elit rangsorában és kitűnő a kémkedés során. Könnyen páncélozott, de nagyon mobil, ez az egység képes nagy mennyiségű páncél átszúrására, a megbízható síráspengeikkel, valamint az elit harci agilitásuk felhasználásával annak érdekében, hogy az ellenség még nehezebben tudjon ütni.

Ishka-triádok (Eshin-triádok - neves ezred)
Ishka triádjai Ishka Fastclaw tanításait követik, aki egykor Eshin klán éjjeli fia volt. Mutatva a halálos, nagyméretű képességeket, képesek arra, hogy maguknak a csatatéren összehívják az ideális eszközöket, így ideálisak az ellenség megtévesztésére, miközben támadnak és visszavonulnak.

Figyelje meg hivatalos weboldalunkat és a közösségi média csatornáit az első játéklehetőségeinkkel kapcsolatban erre a DLC-re. Kérdése van? További információkért olvassa el a Announce GYIK-ot

Beváltás Steam
Ehhez a játékhoz Steam fiók szükséges.
Azonnali szállítás
A megvásárolt kulcsok azonnal elérhetők lesznek. *
Hivatalos licenccel
Minden kulcsunk közvetlenül a játék hivatalos kiadójától származik.

A játék részletei

Platform:
steam
Publisher:
Sega
Developer:
creative assembly
Kiadási dátum:
2019. december 12.
Genres:
Akció
Stratégia
Franchises:
Warhammer
Total War WARHAMMER

Total War
Link:

Rendszerkövetelmények

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Storage: 60 GB available space

Total War WARHAMMER II - The Shadow & The Blade
steam logo
6,55 GBP
7,99 GBP
-18%
Nem aktiválódik itt Egyesült Királyság
Letölthető tartalom. Ennek a tartalomnak a lejátszásához Total War: WARHAMMER II van szüksége ugyanazon a platformon
Szerezzen be egy kupont ...
5% Kedvezménya következő megrendelésed 
a termék megvásárlásakor
Kivételek vonatkoznak. A kupont e-mailben küldjük el Önnek.
Beváltás Steam
Ehhez a játékhoz Steam fiók szükséges.
Azonnali szállítás
A megvásárolt kulcsok azonnal elérhetők lesznek. *
Hivatalos licenccel
Minden kulcsunk közvetlenül a játék hivatalos kiadójától származik.

A játék részletei

Platform:
steam
Publisher:
Sega
Developer:
creative assembly
Kiadási dátum:
2019. december 12.
Genres:
Akció
Stratégia
Franchises:
Warhammer
Total War WARHAMMER

Total War
Link:
© Copyright Games Workshop Limited 2019. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office..

* A megrendelések kevesebb, mint 1% -a kerül kézi engedélyezésre. Ez a folyamat akár egy munkanapot is igénybe vehet, de ezeket a megrendeléseket általában néhány órán belül felülvizsgáljuk.