Total War: WARHAMMER – Call of the Beastmen Campaign pack

5 üzerinden 4.3
14 Kullanıcı Puanları
5 Yıldız
57%
5 Yıldız
57%
4 Yıldız
21%
4 Yıldız
21%
3 Yıldız
14%
3 Yıldız
14%
2 Yıldız
7%
2 Yıldız
7%
1 Yıldız
0%
1 Yıldız
0%
Total War: WARHAMMER – Call of the Beastmen Campaign pack
steam logo
£12,03
£14,99
-%20
GBflagŞurada aktif Birleşik Krallık
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
DLC
İndirilebilir İçerik. Bu içerik oynamak için aynı platformda Total War™: WARHAMMER® gerektirir

Özel teklifler

Yaklaşık Total War: WARHAMMER – Call of the Beastmen Campaign pack

Bu hakkında DLC

Total War: WARHAMMER – Call Of The Beastmen Sefer Paketi

  • Büyük Seferde Yeni Canavar Adam Yarışı
  • İki Yeni Oynanabilir Efsanevi Lord
  • Eşsiz 'Göze Göz' Canavar Adam hikayesi Kampanyası ile oyuna ek bir kampanya haritası ekler
  • Yeni Eşsiz Birimler, Canavarlar, Kahramanlar, Büyü ve Oyun Özelliklerinin Sürüleri


Eski Dünya'nın derin karanlık ormanlarında bir şeyler kıpırdanıyor. Bükülmüş sandıklar arasında, Canavarlordları her şeyi tüketen bir savaş susuzluğuyla huzursuzlaşıyor. Onlara, Kaos Zamanında dövülmüş barbar, hayvani iblislerin büyük Savaş Sürülerini toplarlar; insan zekasının, hayvan kurnazlığının ve ham, pervasız gaddarlığın karanlık karışımı.

Canavaradamlar ormanlık inlerinden çıkarken, on bin toynak heyecanlı bir birlik içinde damgalanır ve keçeleşmiş kürk denizinden pis kokulu bir misk yükselir. Savaş borularının anırması karanlığı deliyor ve ötesi: Bordeleaux'dan Ostermark'a, Canavar Adamların Çağrısı Eski Dünya'nın her yerinde duyulacak!

Call of The Beastmen Kampanya Paketi, Beastmen'i Total War: WARHAMMER'a oynanabilir bir ırk olarak tanıtıyor. Vahşi, Kaos lekeli bir kalabalık ırkı, Eski Dünya'da bir veba gibi hareket ederler, savaşta yarı insan sapmaları ve çoğu benzersiz yeteneklere sahip devasa canavarlar kullanırlar. The Beastmen, Grand Campaign'de, özel ve çok oyunculu savaşlarda ve kendi Story Campaign An Eye For An Eye'da oynanabilir.

Göze göz

An Eye For An Eye, Canavar Adamları insanlığa karşı çılgın bir gerilla savaşına sokan kompakt bir Öykü Kampanyasıdır. Çatışma tiyatrosu, Batı'da Reikland Kanalı'ndan doğuda Hochland'a kadar uzanan yoğun ormanlık kara kütlesini temsil eden ısmarlama bir kampanya haritasıdır. Oyuncu, efsanevi Canavar-Lord Khazrak The One Eye rolünü üstlenir ve o insanların topraklarını harap eder ve düşmanı Middenheim Graf'ı Boris Todbringer'ı öldürmeye çalışır. Ancak diğer Canavaradam kabileleri vahşi ormanlık alanlarda pusuya yatmış durumda ve sadakatlerini güvence altına almak için büyük bir silah gösterisi gerekecek…

Kampanya oyun stili

Sürü oyunu
The Beastmen, seyahat ederken altyapılarını taşıyan ve asla geleneksel moda yerleşmeyen benzersiz agresif bir sürü tarzı kampanya oyunu sunuyor. Bununla birlikte, Kaos Savaşçısı ordularının aksine, tüm Canavaradam birimleri, Esneklik pasif yeteneğine sahiptir. Bu, iki veya daha fazla sürü birbirine yakın durduğunda iç çatışmanın neden olduğu yıpranmaya karşı onları bağışık kılar ve sürüler arasında daha işbirlikçi bir yaklaşımı teşvik eder.

Kaos Yolsuzluk
Canavaradamlar ayrıca gittikleri her yere Kaos Yolsuzluğu yayarak eyaletleri istikrarsızlaştırıyor ve düşman kuvvetlerinin yıpranmasına neden oluyor. Benzersiz Kahramanlar, bina zincirleri, teknoloji ağaçları, işe alım seçenekleri, Lord ve Hero yetenek ağaçları ve özel bir Sihir Bilgisi (The Lore of The Wild) ile Total War: WARHAMMER oynamak için yeni ve vahşi bir yol sunuyorlar.

hayvani öfke
Bir Beastmen Lordu tarafından yönetilen her ordunun bir Bestial Rage ölçeri vardır. Ordu saldırıya geçtiğinde veya savaşa girdiğinde, bu sayaç yeni bir Brayherd çağrılıncaya kadar yükselir - oyuncu tarafından belirli hedeflere yönlendirilebilen veya hareket ederken ana orduyu destekleyebilen AI kontrollü bir Beastmen ordusu. Herhangi bir ordunun Hayvani Öfkesi çok düşerse, iç çatışmalara başlayabilir, asker kaybına ve en kötü durumlarda isyana yol açabilir.

Eşsiz ordu duruşları
Canavaradamların oyun stili, benzersiz ordu duruşlarıyla da karakterize edilir. Beastmen Pusu, onların standart sefer haritası hareketi modudur ve ordunun hareket halindeyken düşman kuvvetlerini pusuya düşürmesini sağlar.

Gizli Kamp duruşu, ordunun gölgelerde erimesini ve en keskin gözlü düşman Lordlar dışında herkese görünmeyen altyapısına ve asker toplamaya odaklanmasını sağlar.

Beast-Paths, ordunun yalnızca kendi türlerinin bildiği gizli yolları izleyerek geçilmez araziyi görmezden gelmesini sağlar. Bu duruşta bir orduya saldırılırsa, sonraki savaş atmosferik yeni Canavar Yolu savaş haritalarından birinde gerçekleşecek.

Diğer ırklar gibi, Canavaradamlar da gelir elde etmek, Bestial Rage'i artırmak ve düşman topraklarında kamu düzenini bozmak için Baskın duruşuna girebilir.

Benzersiz savaş sonrası seçenekler
Bir Beastmen ordusu bir düşman yerleşimini fethettiğinde, oyuncu savaş sonrası iki yeni seçeneğe sahip olur. Raze ve Loot, yerleşim yerini yok etmeden önce gelir elde ederken, Raze ve Defile yerleşimi yerle bir eder ve yerine küfürlü bir anıt diker. Bu, eyalette büyük bir Kaos Yozlaşmasına neden olur ve sürüye büyük bir Nüfus Artışı bonusu verir.

Karanlık Ay yükseliyor!
Canavaradamlar, Kaos Ayı Morrslieb ile karanlık bir bağ paylaşırlar. Gece gökyüzünde büyürken, sarhoş bacchanalia'nın kahramanlıklarına verilir ve hastalıklı bakışları altında korkunç bir şekilde kurban edilir. Beastmen kampanya oyununda periyodik bir Dolunay olayı meydana geldiğinde, oyuncu, çarpık hareketin gerçekleştirileceği Savaş Çobanlarını yönlendirmelidir. Böyle karanlık kutlamalar için genellikle ödenmesi gereken bir bedel vardır, ancak Morrslieb her zaman sadıkları ödüllendirir!

Efsanevi Lordlar

Bir Beastmen Büyük Seferi, iki Efsanevi Lorddan biri tarafından yönetilebilir: korkunç Beastlord Khazrak The One Eye veya küfürlü Bray-Shaman, Malagor The Dark Omen.

Her birinin kendi yetenek ağaçları, yetenekleri, görev zincirleri, efsanevi eşyaları ve Büyük Sefer başlangıç konumları vardır. Khazrak, Estalia'nın Tobaro Bölgesi'nde Büyük Sefere başlarken, Malagor Badlands'in derinliklerinde The Marshes of Madness'ta oynamaya başlar.

Khazrak Tek Göz
Khazrak'ın tek sağlam gözünün ardında kaynayan hayvani zeka, onu Canavarlordlarının en üstün örneği yapar. En başarılı generallerin sabrına ve stratejik kurnazlığına sahip olan Khazrak, kusursuz gerilla savaşını yürütür, düşmanın en zayıf olduğu yere sert ve hızlı bir şekilde saldırır ve ardından bir sonraki darbeyi planlamak için gölgelere karışır. Onu alt edebilen tek insan Lordu, Runefang kılıcının bir darbesiyle onu gözünden mahrum bırakan Middenheim'lı Boris Todbringer'dır.

Şimdi Khazrak bir kez daha taarruza geçti. Savaş çobanı yanında, nezaketini tam olarak geri ödemek amacıyla Drakland'ın bükülmüş çardaklarında düşmanını takip ediyor. Göze göz!

Bir Beastlord'un yanı sıra, Khazrak The One Eye, iki görev zincirine sahip güçlü bir yakın dövüş savaşçısıdır ve onu benzersiz öğeler Scourge ve The Dark Mail ile ödüllendirir.

Bela, sayısız Bray-Şaman neslinin acı lanetlerine sarılmış, kısır, dikenli bir kırbaçtır. Savaşta, Scourge, Khazrak'ın Yakın Dövüş Saldırısı ve Silah Gücü özelliklerini geliştirir; Harekat Haritasında, Khazrak'ın sürüsü için işe alım maliyetlerini düşürür, oluşturduğu Kaos Yozlaşmasını yoğunlaştırır ve Khazrak'ın savaş sonrası ganimet miktarını artırır.

Dark Mail, Khazrak'ın Zırh ve Büyülü Direnç özelliklerini geliştiren eski bir büyülü zırh katmanıdır.

Khazrak, Füze Direnci (%15), Esneklik, Cesaretlendirme, Saklanma (Orman) ve İlkel Öfke yeteneklerine sahiptir (ayrıntılar için aşağıdaki Benzersiz Yeteneklere bakın).

Başlangıç Efsanevi Lordunuz olarak Tek Göz Khazrak'ı seçerseniz, ırkınız Baskınlardan +%10 gelir ve insanlarla savaşırken +5 liderlik kazanır.

Malagor Karanlık Alamet
Canavaradamlar ve aslında İmparatorluğun sakinleri için Malagor, insanlığın ölümünün bedenen vücut bulmuş halidir. The Lore of The Wild'ı kavrayışında emsalsiz olan yaptığı ayinler, en iğrenç Bray-Shamans'ı bile bıldırcın edecek kadar adaletsizdir. Malagor ve orduları bir insan yerleşimine indiklerinde, hizmet ettikleri sunaklarda rahipleri kurban etmekten zevk alır. Malagor The Dark Omen için hiçbir küfür eylemi çok iğrenç, hiçbir saygısızlık çok iğrenç değildir.

Malagor'un onu benzersiz bir eşya olan The Icons of Vilification ile ödüllendiren tek bir görev zinciri vardır. Ölü rahiplerin kafatasları, Athel Loren'in kutsal ağaçlarından koparılan dallar ve daha fazlasını içeren bu pisliklerle kaplı kutsal emanetler koleksiyonu, askere alma maliyetini düşürür ve daha düşük Bray-Şamanların rütbesini yükseltir. Savaşta Simgeler, Malagor'un etrafındakilerin hasar çıktısını artıran bir aura yayar.

Malagor, Füze Direnci (%15), Esneklik, Cesaretlendirme, Saklanma (Orman) ve İlkel Öfke yeteneklerine sahiptir (ayrıntılar için aşağıdaki Benzersiz Yeteneklere bakın). Malagor ayrıca 15. seviyede benzersiz bir yeteneğin kilidini açabilir: Bu Yoldan Gelen Kötü Bir Şey. Bu, Malagor'a kalıcı bir Hex büyüsü vererek, savaşta yakındaki düşman birimlerine -4 Liderlik ve Malagor'un sefer haritası bölgesindeki düşman ordularına -3 Liderlik sağlar.

Başlangıç Efsanevi Lordunuz olarak Malagor The Dark Omen'ı seçerseniz, ulusunuz +1 Bray-Shaman'a sahip olabilir ve tüm karakterleriniz +%5 hareket menzili kazanır.

Lordlar

Savaş çobanları, kendi türlerinin anıran, ezen ustaları olan Beastlords tarafından yönetilir. Beastmen ırkına özgü Sefer, Savaş ve Yakın Dövüş beceri ağaçlarının yanı sıra, Beastlords ayrıca yakın dövüş saldırılarını, yakın muharebe savunmasını, liderliğini, silah gücünü ve füze direnci istatistiklerini geliştirerek onları son derece güçlü savaşçılar ve aynı zamanda son derece güçlü savaşçılar haline getiren bir dizi benzersiz beceri kilidine sahiptir. Büyük Liderler ♥. Canavarlordları ayrıca 15. seviyeden itibaren Razorgor Savaş Arabalarına monte edilebilir.

kahramanlar

Canavaradamlar, iki benzersiz Kahraman türünü toplayabilir ve sahaya çıkarabilir.

gorebull
Gorebull'lar iri yarı, çift boynuzlu yakın dövüş uzmanlarıdır - Minotorların en güçlü örnekleri. Savaş hünerleri bir yana, aynı zamanda güçlü uzmanlık seçenekleri sunan yeni yapılandırılmış beceri ağaçlarıyla da övünüyorlar. Bunlar, katıldıkları herhangi bir kalabalığın kampanya ve savaş yeteneklerini artıran güçlü pasif ve aktif destek becerileriyle sonuçlanır.

Bray-Şaman
Bray-Shaman'lar, The Lore of Death, The Lore of Beasts veya yalnızca The Beastmen, The Lore of The Wild tarafından bilinen hayvani büyü okulunu kullanabilen büyü yapan Kahramanlardır. Bu İlim, çeşitli benzersiz Büyüler, Güçlendirmeler ve Sihirli Füzeler içerir, ancak tartışmasız en güçlü büyüsü, Bray-Shaman'ın bir Cygor'u doğrudan savaşın merkezine çağırmasını sağlayan Savage Dominion'dur!

Savaş alanı birimleri

Eşsiz Yetenekler
Canavaradamlar listesindeki birimler, savaşta fayda sağlayan bazı benzersiz pasif yeteneklerden yararlanır. Bunlar aşağıdaki gibidir.

Dayanıklılık
Canavaradamlar listesindeki tüm birimlerde ortak olan bir yetenek olan Dayanıklılık, Sefer haritasında yakınlardaki kalabalıklar arasındaki çatışmalardan kaynaklanan yıpranmayı önler.

İlkel Hiddet
Birçok Gor birimi (Ungors, Gors, Bestigors ve Centigors), Hız, Yük Bonusu ve Yakın Dövüş Saldırısı özelliklerine sürekli bir aktif güçlendirme getiren Primal Fury yeteneğine sahiptir.

Kabadayı
Centigors birlikte savaşırken, içki içerken ve yemek yerken cesaretlenir, ancak böyle bir "cesurluk" en iyi ihtimalle geçicidir. Savaşta, güç kaybına karşı bağışıklık ve liderlik bonusu kazanırlar. Ancak moralleri bozulmaya başlarsa, Kabadayı etkisi kaybolur.
kan hırsı
Minotorların Kan Açgözlülüğü onları acımasız savaşçılar yapar ve Hücum Bonusu, Hız, Silah Hasarı ve Yakın Dövüş Saldırısı özelliklerine güçlendirmeler getirir.

Ruh yiyici
Yükselen iki ayaklı Cygor, büyücülerin ruhlarına bayılır. Bir Cygor'un aurasının menzili içindeki herhangi bir büyücünün yanlış kullanım şansı artar.

gürleyen hücum
Razorgor'un domuz, uzun tüylü gövdesi, Hücum Hızı ve Hücum Bonusu özelliklerine güçlendirmeler kazandıran Gök Gürültülü Hücum sağlar.

Öncü Dağıtım
Bu yetenek The Beastmen'e özgü olmasa da, Beastmen kadrosundaki birimlerin çoğu buna sahiptir. Bu, ordunun büyük bölümlerinin normal konuşlanma bölgesinin dışında ve alanın derinliklerinde konuşlandırılabileceği, düşmanla yakınlaşmaya ve çok kısa bir sürede saldırmaya hazır olduğu anlamına gelir.


Katman 1 birimleri
Ungor Raiders: T1 füze piyade, yay
Yetenekler: Sap, Direnç, Öncü Dağıtım, İlkel Hiddet

Ungor Mızrakçılar sürüsü: T1 yakın dövüş piyadesi, mızrak
Yetenekler: Esneklik, Saklanma, İlkel Hiddet, Öncü Dağıtım

Chaos Warhounds: T1 yakın dövüş canavarları, çok hızlı
Yetenekler: Füze Direnci, Esneklik, Gizle


2. Kademe birimleri
Ungor Sürü (kalkanlar): T2 yakın dövüş piyade, balta ve kalkan
Yetenekler: Sap, Direnç, Öncü Dağıtım, İlkel Hiddet

Ungor Mızrakçılar sürüsü (Kalkanlar): T2 yakın dövüş piyade, balta ve kalkan
Yetenekler: Esneklik, Saklanma, İlkel Hiddet, Öncü Dağıtım

Chaos Warhounds (zehir): T2 yakın dövüş canavarları, çok hızlı
Yetenekler: Füze Direnci, Esneklik, Saklanma, Zehir Saldırıları


Katman 3 birimleri
Centigors: T3 yakın dövüş canavar süvari, çok hızlı, öncü konuşlandırma
Yetenekler: Esneklik, Öncü Dağıtım, İlkel Hiddet, Sarhoş

Gor Sürüsü: T3 yakın piyade, balta
Yetenekler: Esneklik, Saklanma, İlkel Hiddet

Gor Sürü (kalkanlar): T3 yakın dövüş piyade, balta
Yetenekler: Esneklik, Saklanma, İlkel Hiddet

Razorgor Herd: T3 yakın dövüş canavarı canavar, zırh delici
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Gök Gürültülü Hücum

Minotorlar: T3 yakın dövüş canavarsı piyade, zırhlı
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Kan Açgözlülüğü


Tier 4 birimleri
Bestigor Sürüsü: T4 yakın piyade, büyük balta (zırh delici)
Yetenekler: Esneklik, İlkel Hiddet, Gizle

Chaos Spawn: T4 yakın dövüş canavarı Piyade
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Kırılmaz

Centigors (atma baltaları): T4 canavarca füze süvarileri, zırh delici, korumalı, çok hızlı,
Yetenekler: Esneklik, Öncü Dağıtım, İlkel Hiddet, Sarhoş

Razorgor Chariot: T4 savaş arabası, zırhlı, zırh delici,
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Gök Gürültülü Hücum, İlkel Hiddet

Minotorlar (kalkanlar): T4 yakın dövüş canavarsı piyade, zırhlı ve korumalı
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Kan Açgözlülüğü


Tier 5 birimleri
Centigors (Büyük Silahlar): T5 canavarca yakın dövüş süvarileri, zırh delici, çok hızlı
Yetenekler: Esneklik, Öncü Dağıtım, İlkel Hiddet, Sarhoş

Minotorlar (Büyük Silahlar): T5 yakın dövüş canavarsı piyade, zırhlı, zırh delici
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Kan Açgözlülüğü

Cygor: T5 canavarca topçu, özel menzilli silah, çok uzun menzilli, teröre neden oluyor
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Teröre Neden Olur, Ruh Yiyen

Kaos Devi: T5 canavarı, zırh delici
Yetenekler: Esneklik, Korkuya Neden Olur, Teröre Neden Olur

YouTube Videos

Rally Point - Laying Down the Lore: The Beastmen

20 Temmuz 2016

Total War: Warhammer Beastmen Malagor the Dark Omen...

27 Mart 2018

ATTACK ON THE BEASTMEN ! The Empire And Dwarf VS...

04 Ekim 2016

Kullanıcı Derecelendirmeleri ve İncelemeleri

Tüm müşteri incelemelerimiz açık ve dürüsttür. İlgili ve yönergeler.takip eden tüm yorumları yayınlıyoruz

Kullanıcı oyu

14 değerlendirmeortalama puan
93% kullanıcı bunu tavsiye ediyor.
4.3

Kullanıcı Puanları Dağılımı

5 Yıldız
57%
5 Yıldız
57%
4 Yıldız
21%
4 Yıldız
21%
3 Yıldız
14%
3 Yıldız
14%
2 Yıldız
7%
2 Yıldız
7%
1 Yıldız
0%
1 Yıldız
0%
Bu ürünü ilk yorumlayan siz olun
Total War: WARHAMMER – Call of the Beastmen Campaign packhakkında sevdiğiniz şeyleri açıklayarak diğer kullanıcılara yardımcı olun

İlişkili ürünler

© Copyright Games Workshop Limited 2016. Warhammer, the Warhammer logo, Call of the Beastmen, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

* Siparişlerin %1'inden azı manuel yetkilendirme için işaretlenmiştir. Bu işlem bir iş gününe kadar sürebilir, ancak siparişler normalde birkaç saat içinde gözden geçirilir.