Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Csak 100% hivatalos kulcsok
Instant Digital Delivery*
Azonnali digitális kézbesítés *

Gary Grigsby's War in the West

Ez az üzlet véget ér
0
Napok
16
Órák
43
Percek
10
Másodpercek
YouTube Videos
YouTube
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 1
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 1
2019. augusztus 13.
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 23
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 23
2019. szeptember 06.
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 29
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 29
2019. szeptember 13.
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West Part 33
Lets play Gary Grigsbys War in the West Part 33
2019. szeptember 17.

Erről a game

Gary Grigsby nyugati háborúja a II. Világháború nyugati frontján a legelterjedtebb és leg részletesebb számítógépes hadjárat. Az 1943. nyári szicíliai és olasz inváziókkal kezdve, a franciaországi inváziók és a németországi invázió útján kezdve a War of West hozza meg az összes szövetségi kampányt Nyugat-Európában, és lehetőséget arra, hogy a Nyugati Front harcoljon a terve szerint .

Több ezer lábnyira a földi csata felett, a Nyugati Háború a légi háborút és a szövetséges stratégiai bombázási kampányt is magában foglalja. A keleti háború motorja alapján, amelynek éveiben további főbb jellemzők és fejlesztések vannak, a Nyugati háború lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy alternatív stratégiákat válasszanak mind a háború szárazföldi, mind a légi részén. Van egy keleti front ellenőrzési lehetőség, valamint a frontvonal és a teljes keleti csatarend nyomon követése azon német játékosok számára, akik stratégiai döntéseket akarnak hozni arról, hogy miként kell egyensúlyba hozni erőiket a nyugati és a keleti frontok között.

Egy új, nagyon pontos Európa térképpel, hihetetlenül részletes csatarendezéssel minden egyes csoportra, járműre és síkra, egy nagyon reális logisztikai rendszer (beleértve a vasúti használatot, a depókat, a teherautókat, a kikötőket és a reális interferenciát), a levegő teljes modellezése valamint a földi háborúk és az időjárási rendszer, amely nyomon követi és modellezi az egyes időjárási frontokat, amikor a térképen haladnak, a Nyugati háború a Nyugati Front új végleges harci játékai.

Főbb jellemzői

Térkép
- Hatalmas méret (36 ezer hexa versus 25 ezer keleti háború esetén)
- Az összes keleti háborúból származó tereptípus, plusz új tereptípusok bocage, tundra, sivatag, homok, lépcsőzetes / átjárhatatlan és kompokhoz
- Az útminőség országonként befolyásolja az időjárási hatásokat
- Továbbfejlesztett időjárás-grafika, amely az összes hatást megmutatja a térképen minden hexában; talaj, levegő és víz (jég)
- Javított térképvetítés, amely minimalizálja a térkép-torzítás hatásait, amelyeket egy sima térkép használata egy kerek világban okoz
- A térkép egy hatalmas európai háborús térkép részeként készült, amely 378x355 hexa, ez egy építőköve a jövőbeli "mega példátlan méretű" játéknak (134 ezer hexa)

Légi háború
- Átfogó új légi játék külön levegőfelbontási fázissal
- Rögzített repülőterek a térképen, további építkezés lehetséges
- Minden légierő főhadiszállásának légiforgalmi irányelve van, amelyet küldetések generálására használnak
- Hat légügyi irányelv típusa - Földi támogatás - Földi támadás - Stratégiai bombázás - Légkontroll - Légi fölény - Naval Patrol
- Hét földi támadás célcsoport, melyeket a játékos prioritások szerint kezel; - földi egységek - repülőterek - vasút - vasúti pályák - kikötők - kompok - általános tiltás (egységek, tartalékok és ellátás megszakítása)
- A stratégiai bombázás 14 céltípus között rangsorolható
- A pilóták nyomon követése
- A játékosok részvételének szintje testreszabható az automatikus légirány-készítés képernyő használatával, hogy a legfelső szintű prioritások alapján gyorsan előállítsák a légiforgalmi irányelveket
- Az Air Doctrine képernyők lehetővé teszik a gyors beállítást a szokásos küldetési profilokhoz, valamint a pilóta kiképzésének irányítását

Logisztika
- Hatszükséglettel haladva nyomon követve a vasúti használatot a csapatok és az ellátás mozgását korlátozó síneken
- A Railyard elhelyezkedése és kapacitása befolyásolja a vasúti összkapacitást és az egységek be- és kirakodási költségeit
- A térképes depó rendszer szimulálja a rakomány raktárkészletét elöl közelében, különösen, ha a jármű korlátozott.
- A légierő korlátozhatja / károsíthatja az árufuvarozást vasúti és / vagy vasúti bombázások útján, vagy azzal, hogy megakadályozza a raktárakba vagy onnan mozgó készletek elfogását.
- Az ellátási prioritások a HQ-val (és depóval) állíthatók be, hogy korlátozott erőforrások biztosítsák a játékos irányítását.

Időjárás
- 8 időjárási zóna, időjárási frontok és hexadecimális időjárási viszonyok, nagyobb felbontásúak, mint a keleti háború
- 6 földi körülmény, amely befolyásolja a földi egység mozgását és harcát
- 6 repülési körülményeket, valamint a talaj víz- és hószintjét befolyásoló légkör
- Jégviszonyok a folyókban
- Az időjárást az időjárási zónák és a térképen áthaladó 5 lehetséges időjárási frontok kombinációja határozza meg, a víz / sár és a hó szintjét dinamikusan követve az egyes hatszögekben

Axis Garrisons
- A helyőrségrégiók - minimális helyőrséget igényelnek a csapatok harci értékében - idővel és a jelentős eseményekkel változnak.
- A helyőrség városai - biztonsági egységeket és egy nagy helyőrséget igényelnek - szintén változnak az idő múlásával
- A helyőrség követelményeinek nem teljesítése növeli a partiánus támadásokat a térségben, és jelentős győzelmi pontokba kerül

Keleti front vezérlő opció (hosszú kampányokhoz)
- A Keleti Front képernyő információt nyújt a német erőkről, a frontvonalon és a szovjet támadási lehetőségekről
- Az egységek mozgathatók a frontok között. A játékos úgy dönt, hogy melyik német egységet keleti fronton visszahúzzák, hogy visszaszerezzék.
- A szovjet vezérlésű hatszög megjelenik a térképen
- Az EFC Opció használata esetén a játék akkor áll le, amikor Berlin esik, vagy 1945 augusztus elejéig tarthat. Ha nem használja az EFC Opciót, a játék 1945 május elején ér véget (vagy korábban, ha a szövetségesek elfogják Berlinet), és az egységek frontjai közötti mozgása a történelmi mozgalmakról.

Kétéltű és a légi leszállás szabályai
- Kétéltű és levegőben lévő előkészítő pontok és célpont-hexek
- A repülőgép hatása a haditengerészet mozgására
- Kétéltű HQ haditengerészeti támogatással, ideiglenes kikötőkkel és Mulberry kikötőkkel
- Commando és Ranger támogatja a partra szállást
- Különálló kétéltű és támogató levegőben történő leszállási szakasz a másik játékos körének kezdetekor
- Koordinált légi leszállások nem kétéltű erőkkel saját fordulóban
- Többszereplős támogató egységek, amelyek válthatnak a térkép nélküli támogatás és a térképes egység állapota között
- A nagy többszereplős egységek 3 részre oszlanak, amikor támogatási egységeket készítenek (dandártábornok / ezred 3 zászlóaljba osztható)
- A támogató őrző és a kommandós egységek speciális kétéltű képességekkel rendelkeznek

Győzelem feltételei
- A kampány győzelmi feltételeiben figyelembe vett tényezők
- A városok irányítják minden fordulatot
- A szövetséges stratégiai bombázás okozta károk
- Partizán tevékenység (a tengeri kudarc a garnisont)
- Szövetséges balesetek
- Nem sikerül elérni az olasz és a francia tengerpartot
- Politikai célok (U-csónak- és V-fegyvergyárak és V-fegyverek indítóhelyei)

Keleti front haladás (amikor az EFC opció használatban van)
- Berlin esésének ütemezése

Mesterséges intelligencia
- Az AI nemcsak a taktikai és operatív döntéseket, hanem a különböző inváziós helyszíneket és stratégiákat érintő stratégiai döntéseket is kezeli
- Az AI felhasználható a játékosoknak a cél prioritásainak kiválasztása alapján a légierőről szóló irányelvek kidolgozásához

Multiplayer
- Frissített PBEM ++ megvalósítás w / továbbfejlesztett játékinformációs felülettel

Beváltás Steam
Ehhez a game Steam fiók szükséges játék.
Azonnali szállítás
A megvásárolt kulcsok azonnal elérhetők lesznek. *
Hivatalos licenccel
Minden kulcsunk közvetlenül a játékok hivatalos kiadótól származik.

A játék részletei

Platform:
steam
Publisher:
Slitherine Ltd.
Developer:
2by3 Games
Kiadási dátum:
2017. augusztus 03.
Genre:
tettetés
Features:
Egyjátékos
Multi Player
Links:

Támogatott nyelvek

English

Rendszerkövetelmények

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: 1.5GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 6 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the West
steam logo
18,29 GBP
60,99 GBP
-70%
GBflagAktiválja a Egyesült Királyság
Szerezzen be egy kupont ...
5% Kedvezménya következő megrendelésed 
a termék megvásárlásakor
Kivételek vonatkoznak. A kupont e-mailben küldjük el Önnek.
Beváltás Steam
Ehhez a game Steam fiók szükséges játék.
Azonnali szállítás
A megvásárolt kulcsok azonnal elérhetők lesznek. *
Hivatalos licenccel
Minden kulcsunk közvetlenül a játékok hivatalos kiadótól származik.

A játék részletei

Platform:
steam
Publisher:
Slitherine Ltd.
Developer:
2by3 Games
Kiadási dátum:
2017. augusztus 03.
Genre:
tettetés
Features:
Egyjátékos
Multi Player
Links:

Támogatott nyelvek

English
“© 2014 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the West, Slitherine Ltd., and their logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Slitherine Ltd./ Matrix Games Ltd. And 2by3 Games”

* A megrendelések kevesebb, mint 1% -a kerül kézi engedélyezésre. Ez a folyamat akár egy munkanapot is igénybe vehet, de ezeket a megrendeléseket általában néhány órán belül felülvizsgáljuk.